Assassin’s Creed Rogue Bewertung

Vorteile
  • Vertrauter und starker Kampf
  • Eine Tonne Nebenaufgaben zu erledigen und Goodies zu sammeln
  • Erklärungen einiger weniger zugänglicher Game Lore

Nachteile
  • Eine lustlose Geschichte
  • Uninteressante und unsympathische Charaktere
  • Sehenswürdigkeiten und Geräusche aus dem letzten AC-Spiel wurden groß geschrieben

Beim Hacken von Computern und verlegten Tablets während der modernen Sequenzen in Assassin’s Creed Rogue bin ich auf eines der Metadinge gestoßen, die ich je in einem AC-Spiel gesehen habe. In einer E-Mail erörtert der Autor die Möglichkeit, die Erinnerungen des Piraten Edward Kenway in einem anderen universellen Projekt wiederzuverwenden, "Ich möchte nicht den Eindruck erwecken, dass das Studio immer wieder dieselben genetischen Erinnerungen verwendet. Wenn ich also Vermögenswerte recyceln möchte, um Geld zu sparen, muss die Erfahrung absolut frisch sein." Das ist die Geschichte von Assassin’s Creed Rogue auf den Punkt gebracht, aber ohne Happy End.

Nachdem ich meinen Controller in die Hand genommen und das Spiel gestartet hatte, musste ich kurz anhalten und mein System überprüfen, um sicherzugehen, dass ich die richtige CD eingelegt hatte&eacute, j&agrave, vu, als hätte ich vorher die Orte im Spiel gesehen, die gleichen Steuerelemente verwendet, die gleichen Dinge getan. Nach ein paar Stunden wurde mir klar, dass ich Recht hatte: Ich hatte all diese Dinge bereits getan, als sie in Assassin’s Creed 4: Black Flag neu und frisch waren. Während dies kein inhärenter Spielkiller ist – und wenn nichts anderes bedeutet, dass Rogue im Kern eine starke Vielfalt an Kämpfen und Nebenaufgaben aufweist -, zeigen einige Stunden, dass Rogue viel von dem verliert, was seinen Vorgänger großartig gemacht hat, und ein letztendlich minderwertiger Titel als Folge.

Assassin's Creed Rogue Bewertung

Rogue, ein exklusiver Titel der letzten Generation, der die Lücke zwischen Assassin’s Creed 3 und Black Flag schließen soll, folgt der Geschichte von Ex-Assassin Shay Cormac, der die Bruderschaft aufgibt und neben dem Kolonialast der Templer die Waffen ergreift. Während die nordamerikanische Umgebung zweifellos näher an der expansiven Frontier von Assassin’s Creed 3 liegt, werden Spieler, die mit Black Flag vertraut sind, erkennen, wo die karibischen Umgebungen dieses Spiels wiederverwendet werden. Albany zum Beispiel sieht genauso aus wie einige der Ablegerinseln, die in Edwards Schuhen gespielt werden, und die praktisch angeordneten umgestürzten Baumpfade der Westindischen Inseln kehren mit einer Kraft zurück. Diese Wiederverwendung ist auch nicht auf Einstellungen beschränkt, von Soundeffekten und Seemännern bis hin zu ganzen Animationen, die aus der Trickkiste von Black Flag stammen.

Obwohl die Effizienz nichts auszusetzen hat, ist Rogues Recycling von Black Flag so extrem, dass es die Erkundung der Spielwelt langweilig macht. Angesichts der Tatsache, dass atemberaubende Schauplätze ein beliebter Bestandteil der Serie sind (meine Faszination für wunderschön gerenderte Schildkröten in AC4 hat die Geduld meiner Lieben schnell aufgebraucht), ist es ein Jahr später bedauerlich, dass diese verletzten Wale und gesungene Seeleute entlocken kaum mehr als ein Achselzucken. Rogue bewahrt einen Teil dieser Magie in seinen wenigen einzigartigen Umgebungen, wie arktischen Höhlen, die vollständig aus Eis gebaut sind, und von Bergen gesäumten Tälern, die von wütenden Schneestürmen heimgesucht werden. Aber dies sind enttäuschend wenige, und Sie verbringen den größten Teil Ihrer Zeit mit Sehenswürdigkeiten und Geräuschen, die vor einiger Zeit ihren Glanz verloren haben.

Assassin's Creed Rogue Bewertung

Das Kernhandling des Spiels ist jedoch in Ordnung, wie es nach so vielen Jahren der Iteration auf derselben Mechanik zu erwarten ist. Shay ist relativ einfach zu handhaben und bewegt sich nahtlos zwischen Angreifen, Kontern und Verteidigen mit wenigen Schluckaufs. Er verfügt auch über eine große Auswahl an Waffen, mit denen Sie Missionen durchführen und Ihr Ziel in ein gespanntes Schwert-Dual verwickeln oder es mit einer Pistole im Indiana Jones-Stil knallen können. Während Sie immer noch in bestimmten Grenzen arbeiten müssen, um eine vollständige Synchronisation zu erreichen (&lsquo, nehmen Sie keinen Schaden ‘und &lsquo, lass dich nicht entdecken ‘sind beliebte Beispiele), sie sind nicht obligatorisch und es lohnt sich oft zu überspringen, um neue und kreative Mittel zur Eliminierung deiner Feinde auszuprobieren.

Eine Geschichte, die erzählt werden muss

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Um die Lücke zwischen AC3 und AC4 auszufüllen, zeigt Rogue einige unserer Lieblingsfiguren und erklärt, wie sie alle miteinander verbunden sind. Auf diese Weise werden Fragen geklärt, auf die die Fans unbedingt Antworten wissen möchten. Was ist mit den Assassinen in Nordamerika passiert, die ihren ehemaligen Mentor Achilles zum Einsiedler gemacht haben? Was würde Adewale sagen, wenn er Edwards Templer-Sohn treffen würde? Welche verrückten Spielereien hat Ben Franklin in Frankreich erlebt, und – wie Sie sich vorstellen können – ist Arno aufgetaucht? Rogue beantwortet schließlich alle diese Fragen, aber manchmal ist das Ergebnis nicht schön.

Shay kann auch an einer Vielzahl von Nebenquests teilnehmen, die von bürgerfreundlich bis narwalstechend reichen. Hier finden Sie die nahezu absurde Menge an Sammlerstücken, für die die Serie berühmt ist, sowie knifflige Fort-Infiltrationen (in Form von Gang-HQ-Überfällen), die in früheren Titeln eine herausragende Rolle gespielt haben. Vielleicht am wichtigsten ist, dass Rogue eine Rückkehr des raffinierten Seekampfs zeigt, der in Assassin’s Creed: Black Flag so beliebt ist, und der hier genauso stark ist. Die schnell schießenden Puckle Guns und Ölfässer (die nicht als schwimmende Bomben wirken, sondern die Oberfläche des Ozeans in Brand setzen) verleihen dem Mechaniker eine zusätzliche Wendung, und es ist einfach, die Stunden damit zu verbringen, die Forts am Fluss herunterzufahren und sich zu engagieren in epischen Seeschlachten.

Die heutige Handlung des Spiels fügt in Form von Überlieferungserklärungen noch etwas anderes hinzu, das sich lohnt. Als derselbe Forscher des genetischen Gedächtnisses und außergewöhnliche Hacker, der in den modernen Segmenten von Black Flag mitspielte, können Sie nach Notizen suchen, die in der Abstergo Entertainment-Zentrale verstreut sind, und in Rogue nach Informationen, die noch nie in den Spielen erwähnt wurden. Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf den Informationen auf der Website von AC Initiates, was gut ist, da die Informationen dort für das Verständnis der gesamten Geschichte ebenso wichtig sind, wie es schwierig ist, im Spiel den Überblick zu behalten. Für Fans, die die AC-Spiele lieben, aber nicht stundenlang über Nebenmaterial nachdenken möchten, sind diese Daten in Rogue ein Segen, um zu verstehen, was zum Teufel im AC-Universum vor sich geht … insbesondere in Bezug auf die neu aufkommende moderne Assassinen. Da in Assassin’s Creed Unity Informationen zu den Initiates aufgetaucht sind, ist dies zweifellos der Beginn eines Trends, und das Auschecken dieser Informationen in Rogue ist für diejenigen von unschätzbarem Wert, die es noch nicht wissen.

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Wo die heutige Geschichte jedoch auf interessante Weise vermittelt, fällt die zentrale Geschichte von Shay Cormac platt. Theoretisch sollte die Geschichte des Attentäter-Templer-Konflikts von der anderen Seite – gesehen mit den Augen eines Mannes, der die dunkle Seite der Bruderschaft miterlebt hat – elektrisierend sein. Leider ist Shays Geschichte so strukturiert, dass die MacGuffin-Jagd der Charakterentwicklung vorgezogen wird, so dass es bis zu dem Moment, an dem er seine Assassinen-Kameraden verrät (milde Spoiler-Warnung!), Kaum einen ehrlichen Ansatz gibt. Der Auslöser für seine Wahl ist sicherlich groß, aber das emotionale Gewicht dieser Entscheidung wird nie wirklich erforscht. Dies schafft ein Szenario, in dem Shay bereit ist, seine einzigen Freunde und Familienmitglieder nach ein paar Stunden des Nachdenkens zu verprügeln, was es schwierig macht, mit ihm zu sympathisieren. Das ändert sich leider auch nicht im Laufe des Spiels, auch wenn Shay ein schlechtes Gewissen erwähnt, werden diese Worte nicht in Taten umgesetzt oder in reale Überlegungen, was los ist.

Dem Rest der Besetzung ergeht es kaum besser, da Rogue eine sich drehende Tür von Charakteren hat, mit denen man kaum interagieren kann, was es schwierig macht, sich um einen von ihnen zu kümmern. Das schließt vor allem wiederkehrende Charaktere aus, ist aber vor allem darauf zurückzuführen, dass wir sie bereits aufgrund früherer Begegnungen lieben. Wären sie ausschließlich in Rogue aufgetreten, würde ihre Darstellung nicht viel Emotionen hervorrufen. Letztendlich unternimmt Rogue eine Reise zur Selbstfindung, die ein Herzschmerz gewesen sein könnte, und macht sie zu etwas Mattem und Uninteressantem. Angesichts der Tatsache, dass Assassin’s Creed am besten ist, wenn es Ihr Herz durch Ihre Tränenkanäle reißt (geben Sie zu, Sie haben sich während der Gefängnisszene in Black Flag beschlagen), ist diese Situation eine große Enttäuschung.

Assassin's Creed Rogue Bewertung

Selbst auf einer oberflächlichen Ebene, wenn man sich die Fragen nach Politur und Spieldauer ansieht, gerät Rogue letztendlich ins Wanken. So ist der weitgehend ruhig laufende Mechaniker gelegentlich verärgert darüber, dass Shay bis zum dritten Versuch an derselben Stelle keinen Klettergriff findet. Er wird sich auch auf zwei Zoll große Unebenheiten in der Erde einlassen oder wird keine neue Mission starten können, weil ein Wachmann in zwei Meilen Entfernung immer noch nach ihm sucht. Fügen Sie im Datenbankbereich des Spiels auffällige Tippfehler hinzu, und es ist traurig, dass Rogue eine Schicht Finesse fehlt, wodurch es sich weniger angenehm anfühlt als sein Vorgänger. Vielleicht ist eine Gesamtlänge, die das Spiel schrumpfen lässt, noch ungeheuerlicher. Während es selten fair ist, ein Spiel nur für eine kurze Laufzeit zu kritisieren, enthält Rogue die Hälfte des Inhalts seines Vorgängers – sechs Haupt-Missionssequenzen zu Black Flags 12 von gleicher Länge. Angesichts der Tatsache, dass Rogue so viele Kredite bei Black Flag aufnimmt, fühlt sich Rogue trotz des Einzelhandelspreises eher wie verherrlichter DLC als wie eine Fortsetzung an.

Der Kampf und ein umfangreiches Neben-Quest-System, das von Black Flag neu entwickelt wurde, haben in Rogue eine starke Wirkung, und die Art und Weise, wie dieser Teil die einschüchternde Überlieferung des Franchise kanalisiert, wird für Fans hilfreich sein, die versuchen, aufzuholen. Allerdings ist Rogue letztendlich von seiner glanzlosen Geschichte, seiner kurzen Länge und dem allgegenwärtigen Gefühl, dass man das getan hat, hin und her gerissen. Ich würde Edward jeden Tag über Shay bringen. Wenn Sie mich jetzt entschuldigen, werde ich wieder Black Flag spielen. Wirklich diesmal.

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Dieses Spiel wurde auf PS3 getestet.