Battlefield 5-Rezension: “Nicht so drastisch wie sein Vorgänger aus dem Ersten Weltkrieg, auch nicht so wild und wundersam”

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Es ist vielleicht eine Widerspiegelung der Tatsache, dass Battlefield sich im Laufe der Konsolengeneration langsam von seinen milsim-Sandbox-Wurzeln wegbewegt und etwas choreografierteres, aber nicht minder operativeres entwickelt hat. Das führt uns zu Battlefield 5 und einer Szene aus dem Zweiten Weltkrieg, die den Ursprüngen der Serie huldigt und gleichzeitig neue Horizonte für das Franchise erschließt. Leider verliert dieser neueste Eintrag dabei den Blick auf das, was die Serie so besonders macht, auch wenn so viel anderes beibehalten, erweitert und verbessert wird.

Die meisten Leute werden Battlefield 5 für den Mehrspielermodus in die Hand nehmen, aber diese Iteration entspricht glücklicherweise nicht der von Black Ops 4, sondern umfasst eine vollständige Kampagne mit rund sieben bis acht Stunden soliden Einzelspieler-Inhalten. In den War Stories von Battlefield 1 entdeckte DICE nach Jahren unvergesslicher Battlefield-Kampagnen endlich eine wirksame Struktur für das Storytelling. Daher ist es für das Studio absolut sinnvoll, das Anthologie-Format für Battlefield 5 fortzusetzen und drei separate Vignetten (neben einem außergewöhnlichen Prolog) zu verwenden auf einigen der weniger bekannten Helden des Zweiten Weltkriegs.

Diese Kriegsgeschichten sind kürzer, aber länger als die von Battlefield 1, obwohl leider diese Konzentration die Konsistenz ihrer Gesamtqualität beeinflusst zu haben scheint. Nordlys ist zweifellos der Stärkste. Er konzentriert sich auf eine norwegische Mutter und Tochter, die mit ihren deutschen Invasoren in Konflikt geraten, und das nicht nur, weil man auf der offenen Karte Ski fahren kann. Tirailleur ist auch eine poetische, aber vorhersehbare Geschichte brüderlicher Bande inmitten schlimmer Umstände, während Under No Flag – eine Geschichte eines ehemaligen Gefangenen, der sich als Soldat nach den Regeln seines Cockney – Offiziers sträubt – wie eine altmodische britische Sitcom spielt, mit Ausnahme der Witze landen nicht und die "Ello Guvna!" Die Stimme ist fürchterlich schrill.

Spieltechnisch gesehen bieten Ihnen alle drei Kriegsgeschichten in ihren zwei- bis dreistündigen Kapiteln ein hohes Maß an Freiheit. Sie befinden sich in offenen Bereichen und können mit mehreren Zielen besiegt werden, ganz wie Sie möchten. Zwar ist die feindliche KI stellenweise lückenhaft und das Missionsdesign selbst ist nicht besonders innovativ, aber jede ist einen Durchbruch zwischen den PvP-Pausen von Battlefield 5 wert, zumindest als kontextbezogener Übungsplatz für den Mehrspielermodus.

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Diese Verbesserungen sind jedoch zu begrüßen, da Battlefield 5 derzeit der schwächste Eintrag in der Serie seit Battlefield Hardline 2015 ist. Machen Sie keinen Fehler, dies ist ein robuster, visuell beeindruckender und absolut unterhaltsamer Shooter, aber Battlefield 5 hat auf dem Weg dorthin einfach seinen Sinn für anarchische Freiheit verloren und damit die zugegebenermaßen hohe Messlatte nicht höher gelegt Vorgänger. Wenn sich das Chaos des Krieges in kurzen Stakkato-Ausbrüchen über die Leinwand ausbreitet, sieht es besser aus und spielt sich besser als je zuvor. Und doch habe ich nach mehr als 15 Stunden im Mehrspielermodus nur wenige dieser “Nur auf dem Schlachtfeld” -Momente erlebt, die in früheren Spielen so effektiv waren.

Die gute Nachricht ist, dass dies nur der Anfang von DICEs neuestem ist, da der volle Zeitplan von Tides of War noch nicht angelaufen ist. Wir warten immer noch auf Feuersturm, kombinierte Waffen, Übungsreichweite und den letzten Tiger,undDurch eine ganze Reihe von Multiplayer-Inhalten fühlt sich Battlefield 5 am Starttag im Vergleich zu seinen Konkurrenten wie ein unvollständiges, moderateres Paket an, auch wenn all diese eingehenden Updates für Besitzer des Basisspiels kostenlos sind. Dieser hartgesottene Soldat drückt die Daumen für Battle Royale, um Battlefield 5 bis zum nächsten Jahr etwas von dieser anekdotenwürdigen Energie zurückzugeben.

Schlachtfeld 5

Das absichtliche Design von Battlefield 5 ist keine so drastische Veränderung wie sein Vorgänger aus dem Ersten Weltkrieg, und es ist auch keine so wilde oder wundersame Veränderung, dass es seine Stärken als simulative Sandbox außer Acht lässt.