Call of Duty: Black Ops 4 Review: “Multiplayer glänzt wie nie zuvor”

Unser Urteil

Der Mangel an Kampagne wird in dieser kühnen neuen Richtung für Call of Duty schmerzlich vermisst, aber der Multiplayer glänzt wie nie zuvor.

Vorteile
  • Multiplayer ist erfrischend – das Beste, was wir seit Jahren gesehen haben
  • Der erste Versuch von Call of Duty, Battle Royale zu spielen, ist ohne Probleme
  • Zombies-Karten sind einzigartig und interessant

Nachteile
  • Blackout fühlt sich glücklicher an als jedes andere Battle Royale-Spiel
  • Zombies sind kein geeigneter narrativer Ersatz für eine Kampagne
  • Sinkende und abgestürzte Bildraten haben unsere Erfahrung auf dem PC beeinträchtigt

Als Treyarch im diesjährigen Call of Duty ankündigte, eine Kampagne abzuschaffen, war ich besorgt. Für Black Ops 4 bestand das Potenzial, sich in eine Multiplayer-Kopie der letzten Franchise-Raten zu verwandeln, ohne den Modus, der ihm Substanz verlieh. Versteht mich nicht falsch – die vorherigen Black Ops-Kampagnen waren noch nie etwas, worüber man nach Hause schreiben konnte, aber sie sind spaßige, übertriebene, erzählerische Action-Toben. Ausgerechnet ein Battle Royale-Modus ersetzte ihn. Es gab so viele Möglichkeiten, wie Black Ops 4 ruiniert werden könnte, um sich an den neuesten Videospieltrend zu halten.

Hat es aber nicht. Weit gefehlt. Blackout hat viele Probleme – auf einige werde ich noch eingehen – aber das gesamte Paket ist solide. Bei zwei der derzeit größten Videospiele der Welt, Fortnite und PUBG, geht es von Kopf bis Fuß. Obwohl es schwierig ist, es direkt mit Fortnite zu vergleichen, hat Blackout die Mängel von PUBG bemerkt und eine Erfahrung geliefert, die wir im Battle Royale-Genre noch nicht hatten.

Das raffinierteste Battle Royale aller Zeiten

Blackout ist ein Battle Royale-Spiel mit AAA-Politur. Warum? Da es auf der gleichen Engine basiert, die auch für den konsistenten Call of Duty-Mehrspielermodus verwendet wird, kennen wir uns Jahr für Jahr aus. Die Schießmechanik ist wie erwartet sauber und raffiniert, wenn auch mit etwas mehr Rückstoß. Die Bewegung ist reibungslos, das Gameplay fühlt sich tief an, es gibt keine unfairen Todesfälle, die Sie wie in PUBG verblüfft haben. Blackout ist wahrlich Call of Duty: Battle Royale. Treyarch hat gerade genug an der Formel gearbeitet, um sie sich zu eigen zu machen, behält aber immer noch den königlichen Kampfgeist bei.

Blackout schafft es, das realistischere Gefühl von PUBG beizubehalten, aber gleichzeitig hat es eine fast arcade-artige Aura. Vergünstigungen treten auf, werden aber eher als Verbrauchsgüter angesehen als als Effekte, die Sie vor einem Spiel anwenden. Verschiedene Geräte und Zubehörteile sind auf dem Boden verstreut, darunter Granaten, erweiterte Magazine und Zielfernrohre. Sie plündern alles und hoffen, dass die RNG-Götter auf Ihrer Seite sind, aber solange Sie das anfängliche Chaos überwinden können, werden Sie fast garantiert in jedem Spiel Ihre Lieblingsausrüstung finden.

Ich habe nicht das Gefühl, dass ich noch viel länger Blackout spielen werde. Ein Teil davon ist auf den oben erwähnten Wahnsinn zu Beginn eines jeden Spiels zurückzuführen. Die Karte ist eigentlich ziemlich klein – Treyarch hat die genaue Größe noch nie geklärt, fühlt sich aber kleiner an als die Fortnite-Karte, die anfangs nicht groß ist. Da es in jedem Spiel zwischen 88 (Solo) und 100 (Squads) Spielern gibt und es nur 14 Hauptstandorte gibt, leidet Blackout unter dem gleichen Problem, das eine Reihe von Battle Royale-Titeln hat: Spielerfluss. Egal wo ich lande, es werden zahlreiche andere Spieler bei mir sein. Unabhängig davon, ob dies so weit wie möglich vom Flugweg entfernt ist oder direkt darunter liegt, behindert der Mangel an anständiger Beute von den auf der Karte angegebenen Orten den Fluss in jedem Blackout-Spiel erheblich.

Einige der Standorte sind wirklich massiv. Sie können eine Seite plündern, während ein Feind die andere plündert und sich nicht kreuzen, aber wir reden über mindestens fünf Spielerjeder einzelne Ort. Wenn Sie nicht auf einer Waffe und einer Rüstung landen, können Sie das Match auch zum Abschied küssen und sich darauf vorbereiten, wieder in die Warteschlange zu treten. Es kommt auch öfter vor, als man denkt. Bei einer so kleinen Karte war es eine schlechte Wahl, sich für so wenige wichtige Sehenswürdigkeiten zu entscheiden. Reduzieren Sie die Größe und erhöhen Sie die Anzahl der interessanten Orte auf 20-25. Dadurch wird der Kartenfluss verbessert, da weniger Menschen sofort sterben.

Fortnite bringt sein anfängliches Chaos aus zwei Gründen zum Funktionieren: Es gibt eine Reihe von unbenannten Orten, an denen Sie noch gute Ausrüstung finden und Ihre eigene Deckung aufbauen können. Wenn Sie am Anfang eine Müllwaffe haben, aber ein treffender Erbauer sind, können Sie die Situation umkehren und den Vorteil gegenüber Ihrem Gegner erlangen. Wenn Sie in Blackout nicht sofort eine anständige Waffe finden, sind Sie erledigt. Blackout ist eine wundervolle Erfahrung, wenn Sie die ersten ein oder zwei Minuten überleben, aber wenn Sie es nicht tun – was ein bedeutender Teil der Zeit ist -, ist es miserabel.

Irgendwie ist es der erfrischendste Call of Duty-Multiplayer seit Jahren

Was ist mit dem Multiplayer? Seit Call of Duty 4 ist eine häufige Beschwerde, dass der Multiplayer nicht original ist. Es kopiert immer zu viel aus dem Spiel des letzten Jahres, es gibt keine Innovation in den Modi und jedes Mal ist es ungefähr das gleiche Erlebnis mit leicht unterschiedlichen Karten. Diese Beschwerden können sich von selbst verabschieden, denn Black Ops 4 hat sich erheblich verändert.

Beginnen wir mit der Anzahl der Spieler. Bisherige Call of Duty-Spiele waren fast immer 6-gegen-6-Spiele, mit Ausnahme der Ground War-Wiedergabeliste, die 9-gegen-9-Spiele oder Ranglistenmodi enthielt. Um die Gelegenheitsspieler von Call of Duty mit den Wettbewerbern zu überbrücken, hat Treyarch die öffentlichen Spiele auf 5 gegen 5 reduziert und den Esport von 4 gegen 4 auf 5 gegen 5 erhöht. Dies bedeutet, dass jeder, der sich zum ersten Mal mit Call of Duty befasst, im Wesentlichen die gleiche Erfahrung in einem öffentlichen Spiel haben kann, die Profispieler in eSport-Umgebungen vorfinden.

Das Tolle ist, dass es funktioniert. Die Karten sind alle etwas kleiner, die Bewegungsgeschwindigkeit wurde erhöht und obwohl Black Ops 3 über Jetpacks verfügt, ist alles viel schneller. Man merkt nicht, dass es im gegnerischen Team keine zusätzliche Person gibt, da das Spiel sich ausgeglichen hat und in jedem einzelnen Spiel ein intensives Schlachtfeld entsteht.

Eine weitere große vorteilhafte Änderung ist, dass die Zeit bis zum Töten jetzt höher ist. Im Vergleich zu früheren Call of Duty-Spielen sind ein oder zwei zusätzliche Kugeln erforderlich, um jemanden zu töten. Schießereien fühlen sich fairer an und Sie werden in den Rücken geschossen, ohne dass die Chance besteht, viel weniger zu reagieren. Kombinieren Sie das mit der neuen manuellen Heilmechanik und Ihr Überleben fühlt sich so an, als ob es wesentlich mehr in Ihren Händen liegt, anstatt regelmäßig an etwas zu sterben, das Sie nicht unter Kontrolle haben.

Spezialisten kehren von Black Ops 3 zurück und während dieses Spiel von den Jetpack-Mechanikern ruiniert wurde, fühlen sie sich diesmal viel wohler. Jeder einzelne Spezialist ist in nahezu jeder Karte und jedem Modus einsetzbar, vom Drehmoment, um die potenziellen Routen Ihres Gegners zu blockieren, oder vom Ruin, um Gegner von den Zielen zu befreien. Ihre spezielle Wahl bestimmt nicht Ihren Spielstil wie bei Overwatch, aber Sie können eine Rolle in Ihrem Team spielen und Ihre Fähigkeiten vielseitiger einsetzen.

Eine der erfrischendsten Neuerungen im Spiel ist der Modus Heist. Wirf alles, was du bereits über Call of Duty weißt, aus dem Fenster, denn wir sind jetzt Counter Strike, Jungs. In diesem Modus wählen Sie keine Klasse aus, sondern beginnen mit einer Pistole. In jeder Runde, abhängig von Ihrer Leistung, verdienen Sie Geld, mit dem Sie Waffen für die nächste Runde kaufen können, und verbessern so schrittweise Ihre Auslastung und Ihre Vorteile. Während sich Counter Strike auf die Bombenabwehr konzentriert, geht es Heist darum, vor dem anderen Team einen mit Geld gefüllten Seesack zu erreichen und ihn zum Evakuierungspunkt zu bringen.

In früheren Versionen von Call of Duty Multiplayer gab es einige Waffen, die absolut unglaublich waren. Denken Sie an die M16 von Call of Duty 4, die UMP in Modern Warfare 2 oder die FAMAS in den originalen Black Ops. Nicht dieses Mal – fast jede einzelne Waffe hat ihren Platz. Ich habe festgestellt, dass meine Lieblingswaffen von Black Ops 4 das Vapr-Sturmgewehr und das Spitfire-MG sind, aber das liegt daran, dass sie zu meinem Spielstil passen und nicht daran, dass sie überfordert sind. Abgesehen davon, dass Sie ein LMG mit einem lächerlichen Zielfernrohr rocken, können Sie mit so ziemlich jeder Waffe arbeiten. Es gibt nur sehr wenige Probleme mit dem Gleichgewicht – das Einzige, was mir in den Sinn kommt, ist, wie eng die Streuung bei einem SMG mit Laser Sight ist. Wir sagten, jeder Spezialist ist lebensfähig, genau wie jede Waffe.

Obwohl ein paar sehr kleine Probleme wie das Quickscoping immer noch weit verbreitet sind und in jeder Klasse Ghost ausgeführt werden muss (was Sie auf dem Minikartenradar versteckt), wurde der Mehrspielermodus von Black Ops 4 aus dem Park geworfen. Nachdem ich mich jahrelang nicht mehr in Call of Duty-Multiplayer verliebt hatte, hat sich Treyarch in meine Gedanken eingemischt und alles getan, was ich mir vorgestellt habe, als ich von meinem idealen Call of Duty-Multiplayer geträumt habe.

Die Zombies-Geschichte ist kein Kampagnenersatz

Es gibt noch einen Modus, den wir noch nicht angesprochen haben, und hier kommt der Großteil der Erzählung für Black Ops 4 ins Spiel. Zombies hat dieses Mal von Anfang an drei Karten – vier, wenn Sie den Saisonpass gekauft haben – und jede ist ganz anders. In IX stößt man mit dem Untergrund eines Kolosseums in die Zeit des antiken Roms zurück, um es zu erkunden. Auf der Voyage of Despair rennt man die Titanic auf und ab, während Blood of the Dead ein Remake von Mob of the Dead, the Black, ist Ops 2-Karte für das berüchtigte Gefängnis Alcatraz.

Zombies waren noch nie meine Auslosung für Call of Duty. Ich mochte die Nacht der Untoten in World at War, gefolgt von den Klassikern im Kino der Toten und in Shangri-La, aber von da an waren die Zombies abgestanden. Meine Faszination für den Modus wurde im letzten Jahr für die Armee der Toten des Zweiten Weltkriegs wiederbelebt, starb jedoch in weniger als einem Monat. Als ich zu Black Ops 4 kam, war ich von Anfang an von drei einzigartigen Karten begeistert, hauptsächlich um zu sehen, welche Erzählung sie mitbrachten an den Tisch anstatt einer Kampagne, sondern auch, weil die Anhänger, die sie zeigten, aussahengenial.

Ich werde nicht sagen, dass ich von den Zombies-Karten in Black Ops 4 enttäuscht bin, aber es ist nicht gerade berauschend. Als jemand, der es vorzieht, Zombies zu töten und wenn ich weiß, wie es geht, Pack-a-Punch zu machen, hatte ich gehofft, sie würden den komplizierten Prozess des Entsperrens von Ostereiern beseitigen. Wenn Sie in den letzten Iterationen keinen Durchgang geöffnet haben, während Sie Zombies spielen, werden Sie keinerlei Fortschritte erzielen. Sie werden nicht wissen, welchen Schädel Sie aus der Wand werfen, in eine Mühle geben, um daraus Knochenmehl zu machen, und dann mit Kacke Dünger herstellen, der Sie dann zu einer alternativen Realität teleportiert. Wir machen keine Witze, das ist eigentlich eine der Aufgaben, die Sie ausführen müssen, um das Haupt-Osterei IX freizuschalten.

Wenn Sie wie ich sind und die Richtung, in die Zombies mit mühsamen Aufgaben und unsinnigem Lösen von Problemen gegangen sind, nicht mögen, ändert Black Ops 4 nichts daran. Die Karten sind klasse, verstehen Sie mich nicht falsch, aber da dies die Haupterzählung von Black Ops 4 sein sollte, ist es eine große Enttäuschung. Im Gegenteil, wenn Sie ein Fan von Anleitungen sind oder selbst versuchen, diese wahnsinnig kniffligen Rätsel zu lösen, sind Zombies in diesem Jahr genau das Richtige für Sie.

Ich habe Call of Duty: Black Ops 4 auf dem PC gespielt und obwohl ich ein mehr als leistungsfähiges Rig habe (GTX 1070Ti, 16 GB DDR4, i5-4440k), gab es zahlreiche Leistungsprobleme. Ich hatte in der Woche seit der Veröffentlichung ein paar Abstürze, aber frustrierender sind die konsistenten Framerate-Sprünge. Blackout ist der Ort, an dem sie am häufigsten auftreten, aber es ist auch bei Multiplayern und Zombies üblich. Ein vollständiger Systemneustart hilft eine Weile, aber dann tritt das Problem erneut auf. Call of Duty war auf dem PC sehr schlecht, aber mit der Einführung von Blackout springen mehr PC-Spieler ein als je zuvor, und es ist enttäuschend, dass es so schlecht ist.

Ich hatte nicht erwartet, Black Ops 4 so sehr zu genießen wie ich. Ich bin ein Veteran der Serie – ich habe sogar vor mehr als 5 Jahren bei Events in Großbritannien um ältere Titel gekämpft – aber alles, was sie vor der Veröffentlichung gezeigt haben – abgesehen von den Zombies-Trailern – sah mangelhaft aus. Ich hatte definitiv nicht erwartet, den Multiplayer als den besten Modus zu betrachten, aber hier sind wir. Treyarch hat es aus dem Park geworfen und ich freue mich sehr auf die bevorstehende eSports-Saison. Der erste Versuch von Call of Duty, Battle Royale zu spielen, ist auch nicht schlecht, aber ich weiß, dass ich in Kürze zu Fortnite zurückkehren werde, um meinen regulären Battle Royale-Fehler zu beheben.

Ruf der Pflicht: Black Ops 4

Der Mangel an Kampagne wird in dieser kühnen neuen Richtung für Call of Duty schmerzlich vermisst, aber der Multiplayer glänzt wie nie zuvor.