Dragon Age: Inquisitionsüberprüfung

Unser Urteil

Dragon Age: Inquisition erschafft eine riesige, lebendige Welt, die weitaus größer ist als ihre Vorgänger. Das Herzstück dieses Spiels sind die Charaktere, die dich in die Action investieren lassen.

Vorteile
  • Eine extrem dichte
  • gigantische Welt
  • Die lebendige Farbpalette haucht dem Kampf und der Erforschung neues Leben ein
  • Erweitert das vorherige Spiel in nahezu jeder Hinsicht

Nachteile
  • Die taktische Kamera funktioniert nicht immer wie vorgesehen
  • Kann sich für Neulinge überwältigend anfühlen
  • Multiplayer wird Mass Effect 3 nicht gerecht

Es ist kein Geheimnis, dass viele Fans von Dragon Age: Origins nicht mit Dragon Age 2 zufrieden waren. Und wer könnte ihnen die Schuld geben? Als Fortsetzung von Origins hat Dragon Age 2 alle Erwartungen übertroffen. Fast jeder Aspekt des Spiels – Umfang, Kampf, sogar Charakteranpassung – fühlte sich völlig anders an. Was zur Hölle ist passiert? Geben Sie Dragon Age: Inquisition ein. Hier hat BioWare ein harmonischeres Gleichgewicht zwischen der Größe und Substanz von Origins und der optimierten Wirkung seiner Fortsetzung gefunden. Das Ergebnis ist, was Dragon Age 2 hätte sein sollen: eine Brücke, die meisterhaft Stil und Substanz in 100 Stunden High-Fantasy-Güte verbindet.

Die Inquisition beginnt kurz nach den Ereignissen in Dragon Age 2. Magier (Menschen mit angeborenem magischem Talent, das sie auch für dämonische Besessenheit öffnet) und Templer (ein Orden von Rittern, die die Magier “kontrollieren” wollen) befinden sich im Bürgerkrieg gegeneinander. Ein Konklave wird einberufen, um Frieden zwischen den beiden herzustellen, wird jedoch durch eine massive Explosion unterbrochen, die einen grünen, dämonischen Spalt am Himmel erzeugt. Sie tauchen als einer der wenigen Überlebenden auf und verfügen über eine mysteriöse Kraft, mit der Sie (hoffentlich) den Riss schließen können. Es ist eine explosive, wenn nicht einfache Prämisse, die es Ihnen ermöglicht, sich auf das viel interessantere Privatleben der Menschen zu konzentrieren, aus denen Ihre Inquisition besteht.

Ein Pint Ale mit Iron Bull zu teilen und seine Söldnerfirma zu treffen oder Varricks bunten Geschichten aus Kirkwall zuzuhören, ist weit zwingender, als sich über ein böses Loch im Himmel Sorgen zu machen. Inquisition stellt eklektische, interessante Charaktere in den Mittelpunkt seiner Geschichte und vermittelt Ihnen durch sie ein tieferes Verständnis dafür, wofür Sie kämpfen. Es kann jedoch schwierig sein, sich auf diese Charaktere einzulassen, wenn Sie neu in der Serie sind und noch keinen Qunari von einem Darkspawn kennen. Zu viele grundlegende Informationen darüber, wo Sie sich gerade befinden oder mit wem Sie es zu tun haben, bleiben Codec-Einträgen überlassen, was es schwierig machen kann, in diese Welt einzutauchen.

Die Inquisition ist so dicht wie massiv, entrollt von den beengten Straßen der Stadt und erstreckt sich über zwei Reiche. Von den Sümpfen von Ferelden bis zu den Wüsten von Orlais bietet dieses Spiel eine Fülle unterschiedlicher Regionen, von denen jede ihren eigenen Stil und ihre weitläufige Landschaft hat. Auf dem Weg dorthin stolpert Inquisition über sich selbst, um sicherzustellen, dass Sie immer dabei sind,immeretwas zu tun haben – vielleicht ein paar Dutzend. Dies ist Ihr typischer Rollenspiel-Tarif, sammeln Sie eine bestimmte Menge davon oder töten Sie eine bestimmte Menge davon, aber es sind die Verbindungen, die Sie mit Ihren Teamkollegen aufbauen, die diesen Aufgaben Gewicht verleihen.

Dragon Age: Inquisitionsüberprüfung

Handwerk und Anpassung

Dragon Age: Inquisitionsüberprüfung

Sie haben auch eine bessere Kontrolle darüber, was Ihre Charaktere in diesem Spiel tragen und tragen. Das Herstellen und Anpassen ist für alle Waffen- und Rüstungstypen möglich, sodass Sie entscheiden können, ob Ihr Schurke bei einem Treffer mehr Geschicklichkeit haben oder bluten soll. Und im Gegensatz zu DA2 gilt dies für alle Parteimitglieder.

Es schadet diesem Kampf in Dragon Age nicht: Inquisition fühlt sich wirklich gut an. Ein Teil davon ist auf die lebendige Farbpalette des Spiels zurückzuführen, ein Upgrade von früheren Einträgen. Die Landschaften strahlen, jede zeichnet sich durch andere Farbtöne aus, die sie von den anderen abheben, und die Lichtblitze und feurigen Explosionen, die Ihre Charaktere ausüben, beleuchten die Arena wirklich und tragen zur Aufregung bei. Egal, ob es sich um arkane Künste oder nur um eine große ausflippende Keule handelt, alle Waffen haben ein gewisses Gewicht, das ein befriedigendes Gefühl der Verwüstung vermittelt.

Auf der strategischen Seite ist die taktische Top-Down-Kamera von Origins wieder da, mit der Sie im Kampf per Knopfdruck aus der Vogelperspektive sehen können. Von diesem Standpunkt aus wird die Aktion angehalten, sodass Sie das Schlachtfeld überblicken und Ihrer Gruppe Befehle zuweisen können. Sie können die Zeit dann auf Knopfdruck ruckfrei beschleunigen und verlangsamen, sodass Sie die vollständige Kontrolle über das Kampftempo haben. Dies ist ideal, um den nächsten Zug Ihres Teams zu planen, und es ist immer zufriedenstellend, wenn Sie zusehen, wie die Teile an ihren Platz fallen. Manchmal ist die taktische Kamera jedoch einfach keine praktikable Option.

Schlachten finden manchmal über einen größeren Bereich statt, als die Bildschirmauflösung zulässt, sodass Sie den Kampf nicht auf einen Blick einschätzen können. Dies bedeutet, dass Sie ständig auf der Suche nach jeder Bedrohung durch den Bildschirm scrollen und einen Verbund erstellen müssen

Dragon Age: Inquisitionsüberprüfung

Wie bei vielen anderen BioWare-Spielen ist Dragon Age: Inquisition eine der Optionen, aber diesmal bist du nicht nur ein einzelner Held mit seiner (oder ihrer) lustigen Band. Auf diesem Abenteuer sind deine Kräfte Legion und durch sie kannst du Berge versetzen. Und mit “Berge versetzen” meine ich, komplexe Verträge zu unterzeichnen und Militärexpeditionen zu starten, aber Sie haben Recht. Solche Entscheidungen werden im Kriegsrat getroffen, wo Sie einen von drei Beratern – diplomatisch, militärisch und Spionage – damit beauftragen, Anfragen von Königen und Bauern gleichermaßen zu beantworten. Wirst du deine Spione einsetzen, um einen Rebellenführer zu ermorden, oder die Diplomatie einsetzen, um ihn dabei zu unterstützen, sein Verhalten zu ändern? Es ist eine internationale Intrige mit einer persönlichen Note, das ist die Inquisitionsgarantie.

Ich mag den Kriegsrat wirklich. Die Entscheidung, welche Missionen priorisiert werden sollen, das Lesen der After-Action-Berichte und das bloße Hören auf die Scherze Ihrer Berater über alltägliche Skandale im gesamten Imperium vermitteln das Gefühl, dass Sie eine kleine Nation leiten. Es fühlt sich ein bisschen wie im Westflügel an, mit der Rolle des Präsidenten, die – in meinem Fall – ein Elfen-Zauberer spielt, der sich über dämonische Risse statt über neue Gesetze auseinandersetzt (eigentlich ziemlich dasselbe). Als Präsident des Elfenzauberers haben Sie eine Hand in allem, was die Inquisition tut. Die Art und Weise, wie Menschen mit Ihnen umgehen, welche Entscheidungen Sie treffen und wie Sie sich selbst tragen, bestimmt das Gewicht und die Verantwortung Ihres Büros.

Meine Lieblingsmomente sind jedoch die Verurteilungen. Diese kleinen Vignetten haben wenig Einfluss auf den Gesamtverlauf des Spiels, aber verdammt noch mal, wenn Sie sich nicht wie ein Boss fühlen. Sie setzen sich auf Ihren mächtigen Thron – den Sie übrigens ganz nach Ihren Wünschen gestalten können -, drücken gedankenversunken die Daumen und führen eine Art Mini-Test durch. Einige Angeklagte sind Kriminelle, andere sind komplizierter, aber alle werden sich Ihrem Urteil stellen. Dies, zusammen mit dem Kriegsrat, den Entscheidungen, die Sie treffen, und der Tatsache, dass die Leute anfangen, von “Ihrer Anbetung” zu sprechen, speist sich aus der Fantasie, dass Sie der Boss sind. Und Junge, tut es gut, der Boss zu sein?.

Dragon Age: Inquisitionsüberprüfung

Sogar der Multiplayer-Modus in Dragon Age: Inquisition trägt zu Ihrer Beherrschung bei. Sie und eine Mischung aus Freunden, Bots und / oder Fremden übernehmen im Auftrag des Kriegsrats die Rolle eines Inquisitionsstreik-Teams. Wenn Sie den kooperativen Multiplayer-Modus von Mass Effect 3 im Horde-Stil gespielt haben, ist dies ein vertrautes Terrain, auch wenn es nicht ganz mithalten kann. Die Steuerung eines einzelnen Zeichens in Inquisition ist nicht so interessant wie in ME3. Anstatt zwischen verschiedenen Waffen zu wechseln, Ihre Munition zu verwalten und zwischen den Deckungspunkten zu wechseln, warten Sie hier meistens darauf, dass die nächste Abklingzeit aktualisiert wird. Inquisition unterbricht die Aktion auch, indem die Spieler einen großen Dungeon erkunden. Während dies eine interessante Idee ist, führt die Hinrichtung zu einer Menge Ausfallzeiten, wenn Sie durch eine größtenteils leere Umgebung streifen, um nach der nächsten Menge von Bösewichten zu suchen, die getötet werden müssen.

Abgesehen von den Multiplayer-Schwächen ist Dragon Age: Inquisition ein robustes und unglaublich unterhaltsames Spiel, bei dem es stundenlang darum geht, Aufgaben zu lösen. Es erweitert auf intelligente Weise fast jeden Aspekt seines Vorgängers und schafft eine faszinierende Erfahrung, mit der Sie die Macht und das Prestige eines Kriegsgeneral emulieren können.

Dragon Age: Inquisitionsüberprüfung

Dieses Spiel wurde auf PS4 getestet.

Das Urteil

4

4 von 5

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition erschafft eine riesige, lebendige Welt, die weitaus größer ist als ihre Vorgänger. Das Herzstück dieses Spiels sind die Charaktere, die dich in die Action investieren lassen.