FIFA 19-Rezension: “Champions League-Stylings bedeuten, dass Lässige es lieben werden, während sich Zyniker auf die Kniescheibe begeben”

Unser Urteil

Die Champions League erweitert das umfangreiche Lizenzangebot der FIFA – aber dank der Erfahrungen aus dem letzten Jahr gibt es auch auf dem Spielfeld viel zu erleben.

Vorteile
  • Neue Inhalte der Champions League werden in wichtigen Bereichen aktualisiert
  • Zahlreiche subtile und dennoch starke Verbesserungen auf dem Spielfeld
  • Die chinesische Liga baut ihre erstaunlich umfangreiche Lizenzliste weiter aus

Nachteile
  • Abgesehen von der Champions League fühlt sich der Karrieremodus ähnlich an
  • &lsquo Momentum noch ein gelegentliches Problem
  • Neues Physikmodell bevorzugt oft die KI

Das uralte Argument zwischen FIFA und PES ist ein wenig veraltet. Möglicherweise hat dies einen gewissen Zweck für die Bestätigung der Vorurteile in den sozialen Medien: Der eingefleischte Konami-Fan, der darauf besteht, dass die Spielergesichter von PES besser sind, und der 20-jährige FIFA-Veteran, der die Abwesenheit von Luton Town evangelisiert (was zugegebenermaßen reizend ist). Aber die gesamte Landschaft ist zu parteiisch geworden. So wie kein Fan von United oder Liverpool zwischen den Spielzeiten zu City oder Everton wechseln wird, ist Ihr durchschnittlicher Johnny Football zu stark, um seine Loyalität aufzuheben. Wenn Sie Team-PES sind und dies lesen, seien Sie ehrlich: Nichts, was ich schreibe, wird Sie zur FIFA konvertieren.

Folgendes ist jedoch zu beachten: Wenn Sie eine FIFA-Mannschaft sind, steht noch eine hitzige Debatte bevor. Denn in diesem engagierten Publikum sitzen Fraktionen, die wollenihr Modus, und ihr Modus allein, aktualisiert jede Jahreszeit auf Geheiß aller anderen. Ultimatives Team. Werdegang. Pro Clubs. Alle drei haben eine engagierte, mit Fackeln besetzte Menge, die verkündet, dass sie die diesjährige Ausgabe nicht kaufen werden, wenn ihr jeweiliger Favorit nicht repariert / aufgerüstet / modernisiert wird. Ich werde in Kürze erfahren, wie es jedem geht.

Diese Bewertung wurde ursprünglich im September 2018 mit der Einschränkung veröffentlicht, dass Pro Clubs zu einem späteren Zeitpunkt bewertet werden sollten. Das ist nun geschehen und der folgende Text wurde daraufhin Mitte Oktober aktualisiert.

Die einzige Ausnahme von der oben genannten Regel ist der Story-Modus. Die Reise, die jeder ein wenig spielt, ist ziemlich gut, wird belohnt und bleibt dann 51 Wochen lang alleine. Das mag hart klingen, ist aber eine Ergänzung: In früheren Ausgaben war die Schrift so stark und die Charaktere so sympathisch, dass man sie so schnell wie möglich durchbrennen wollte, wie ein Fernsehgerät. Hier ist es ähnlich. Drei Favoriten aus der Vergangenheit kehren zurück und sind spielbar: Alex Hunter, Schwester Kim Hunter und Kumpel Danny Williams. Die süße Falte kann ab Kapitel zwei jederzeit zwischen den Trios wechseln.

Ohne Spoiler zur Verfügung zu stellen – wir haben eine FIFA 19 The Journey-Belohnung und einen Abschluss für diese -, fügt diese dritte und letzte Episode von Hunter’s Geschichte die Geschichte gut zusammen und liefert einige witzige, unkonventionelle Elemente. Denken Sie, als Jägers Großvater Jim auf einem Sumpf zu spielen &lsquo, 70er Jahre mit John Motson als Kommentator und Piggy-in-the-Middle in der Umkleidekabine von Real Madrid.

Abgesehen von Kims Versuchen, sich in der US-Nationalmannschaft zu behaupten, konzentriert sich die Geschichte auf die Ambitionen von Alex und Danny in der Champions League, und es ist nicht der einzige Weg, auf dem der Modus Neuland betritt. Einmal mehr werden Sie nach dem Abschluss nicht mehr zurückkehren, aber es entspricht den Erwartungen und liefert einige ordentliche Ultimate Team-Belohnungen auf dem Weg.

Für diese anderen Modi gilt jeweils ein einzelnes Element: die Champions League. Sowohl es als auch Schwester-Europa-League sind willkommene Ergänzungen auf der ganzen Linie, mit Lee Dixon und Derek Raes Kommentar, eine erfrischende Pause von der ermüdenden Tyler-Smith-Combo und allen genau wiedergegebenen Präsentationselementen: Bogen, Ball, Thema, ohrenbetäubende Musik nach jedem Heimtor im Bernabeu. Die Champions League, die auch als eigenständiges Turnier erhältlich ist, war verständlicherweise ein Entwicklungsschwerpunkt, und ich kann die Umsetzung aus Sicht des Spielfelds nicht beanstanden.

Es ist jedoch das Neueste in einer langen Reihe von Pflastern für den Karrieremodus, die die von mir erwähnten Diehards seit Jahren überholen lassen wollten. Das Bearbeiten der Gruppenphasen beider Wettbewerbe, um in das Team Ihrer Wahl einzutreten, und das Herausgreifen ihres Namens aus dem Hut-TV-Stil in Ihrem Newsfeed sind kluge Details, ansonsten ähnelt es dem Vorjahr. Scouting, Transfers, Jugendentwicklung: alle identisch. Es muss gesagt werden, dass es immer noch sehr gut ist, aber der Status quo wird den Kauf etwas abschrecken.

Das Ultimate Team schneidet deutlich besser ab, was angesichts seiner Position als beliebtester Modus für Sportspiele kaum verwunderlich ist. Es erhält keinen CL-Kommentar, liefert jedoch Karten, die auf diesem Wettbewerb basieren, und eigene Präsentationsänderungen: Maßgeschneiderte Intros vor dem Spiel und eine nette Funktion, bei der die Spielerkarte eines Torschützen auf dem Spielfeld eingeblendet wird, wenn seine Gegner anfangen.

Das Pack-Management wird auch durch die Option beschleunigt, mit dem rechten Stick eine Karte zu transferieren oder mit R2 alles in Ihren Club zu bringen. Nach sechs Spieltagen hatte ich 36 Spiele und 535 Spielerkarten gesammelt, was alles über seine Suchtkräfte aussagt.

Wie vermutet, ist der Clan-artige Online-Modus von Pro Clubs mit FIFA 18 identisch. Es gibt immer noch magische Momente, wenn Sie sich neben – und gegen – bis zu 21 anderen Menschen online aufstellen (in Wirklichkeit haben Sie das Glück, 5 gegen 5 zu bekommen). Aber zu oft wird es von Teamkollegen behindert, die aufgeben, sobald ihre Mannschaft zurückliegt. Ich muss noch ein Spiel mit allen menschlichen Kollegen beenden, und die Begegnung mit computergesteuerten Verteidigern in einem Modus, der online-fokussiert sein soll, wird bald langweilig. Das bleibende Gefühl nach mehr als zwei Spielen ist der Wunsch, die FIFA zu verlassen und die Rocket League zu spielen. Sicher nicht die Absicht des größten Fußballspiels der Welt.

Auf dem Platz gelingt es FIFA 19, sich unter Wahrung der Vertrautheit völlig anders zu fühlen: Die vorgenommenen Änderungen sind inkrementell, aber es gibt Dutzende von ihnen. Als David Rutter, ein begeisterter Pro Evo-Fan, vor zehn Jahren die Leitung der FIFA-Serie übernahm, sprach er stolz davon, in seinem ersten Spiel, FIFA 09. Beyond the Champions League-Hype, die Marketing-Spielereien abzuschaffen und mehr als 250 Änderungen auf dem Spielfeld einzuführen Anscheinend wurde hier derselbe Ansatz gewählt, mit beachtlichem – wenn auch nicht vollständigem – Erfolg.

Eine bemerkenswerte Verringerung der Spielgeschwindigkeit sorgt für mehr Zeit im Mittelfeld, während Tempo-Händler – von denen es gnädigerweise nur wenige gibt – umso tödlicher werden. Unmittelbar damit verbunden ist mehr Körperlichkeit, insbesondere bei 50/50 Herausforderungen und Luftkämpfen, die sich daran gewöhnt, sowohl auf dem Ball als auch abseits des Balls überfordert zu sein.

Auf dem Papier ist das eine gute Sache, aber 50/50 ist in der Tat eine falsche Bezeichnung. Selbst wenn die Schwierigkeitsstufe “Professional” erreicht wurde, schneidet die KI häufig unabhängig von den Attributen am besten ab. “40/60” beschreibt genauer, wie der Motor mit solchen spontanen Zusammenstößen umgeht. Ich habe eine Reihe von Zielspielern ausprobiert – Carroll, Benteke, Wood, Murray – und festgestellt, dass sich alle in Eins-zu-Eins-Situationen zu leicht vom Ball schieben lassen, was angesichts der anderen physischen Spielverbesserungen besonders merkwürdig ist.

Neue Luftanimationen wie Fahrradtritte, Tauchköpfe und oberirdische Hinterräder halten den Ball &lsquo, zu jeder Zeit im Spiel, und die Überschrift ist erheblich verbessert – ich habe zweimal Power-Header in die obere Ecke vom Rand der Box erzielt. Die Schussvielfalt wird erhöht, Torkicks ziehen nicht länger einen Stürmer-Verteidiger-Zweikampf nach sich, das dreieckige Symbol, das Ihren nächsten Teamkollegen anzeigt (zu dem Sie mit L1 wechseln können), ist ein Glücksfall für die Verteidigung, und KI-Gegner demonstrieren taktischer und souveräner Variation. Hier gibt es viel zu lieben, solange Sie aufgeschlossen genug sind, um es nicht abzuschreiben, weil Sie kein PES sind.

Ein neues zeitgesteuertes Aufnehmen benötigt jedoch einige Zeit, um sich damit vertraut zu machen. Um dies zu tun, halten Sie den Schussknopf zum Einschalten wie gewohnt gedrückt und tippen dann ein zweites Mal, während Ihr Spieler auf den Ball schlägt. Elite-Spieler haben natürlich ein größeres Zeitfenster als League Two, und diese Methode hat mir über die Leihgaben Aguero, Jesus und Mata wunderschöne Ziele im Ultimate Team gebracht. Aber es fühlt sich bei kleineren Spielern nie ganz natürlich an, und ich bin wieder zum Standardschießen zurückgekehrt, wenn ich die Kontrolle über meine MLS- und CLS-Mannschaften habe. (Die chinesische Super League ist in diesem Jahr neu und gibt Namen wie Odion Ighalo und Demba Ba an die FIFA zurück.) Ich mag die Mechanik im Allgemeinen immer noch, aber sie ist ein erworbener Geschmack, der am besten für diejenigen geeignet ist, die TOTW-volle Superteams leiten.

Schwung – &lsquo, scripting ‘, wie Kritiker es nennen, ist ein wiederkehrendes Problem mit einigen höchst zweifelhaften KI-Comebacks in Squad Battles. Dies war ein großer Ärger in FIFA 18 und lässt Sie das Gefühl haben, dass bestimmte Spielergebnisse vorbestimmt sind. Beispiel: Ein Spiel auf professionellem Schwierigkeitsgrad gegen eine 81-köpfige Mannschaft, bei der ich zehn Minuten Vorsprung habe. In den letzten Sekunden ist meine dominante Premier League XI plötzlich nicht mehr in der Lage, mehr als zwei Pässe zu spielen, und die KI erzielt zwei Treffer, um das Spiel in die Verlängerung zu schicken. Plötzlich wird mein Team wieder großartig und erzielt in der 113. Minute endlich ein Tor. Nach dem Anpfiff muss ich erneut ein 3: 3-Unentschieden hinnehmen. Zwangsläufig verliere ich Elfmeter. Vielleicht ist das nur Sportpsychologie – aber es kommt zu oft vor, dass man es Zufall nennt.

All dies erschwert es FIFA 19, ein Tor zu erzielen. Abgesehen von der Tatsache, dass die körperliche Verfassung nicht zu kurz kommt, finde ich das Spielgefühl auf dem Platz in diesem Jahr großartig. In Verbindung mit den Verbesserungen des Ultimate-Teams und der Fülle an zu erledigenden Aufgaben – Optionen wie der urkomische No-Rules-Modus machen selbst Ausstellungsspiele zu einer unendlichen Summe Fünf-Sterne-Spiel in Bezug auf meinen persönlichen Geschmack. Aber für den leidenschaftlichen Karrieremodus oder Pro Clubs-Liebhaber ist es kein Fünf-Sterne-Spiel. 4,5 Sterne muss es also sein, mit Casuals, die es so lieben wie Zyniker, die auf die Knie gehen wollen. Plus &Ccedil, eine Veränderung…

FIFA 19

Die Champions League erweitert das umfangreiche Lizenzangebot der FIFA – aber dank der Erfahrungen aus dem letzten Jahr gibt es auch auf dem Spielfeld viel zu erleben.