Marvels Spider-Man-Review: “Ungefähr so ​​gut wie Superhelden-Gaming”

Unser Urteil

Ein unglaublich unterhaltsames und unterhaltsames Superhelden-Abenteuer.

Vorteile
  • Web Swinging hat ein fantastisches Gefühl von Freiheit und Kontrolle
  • Wunderschönes offenes New York
  • Sympathische Charaktere und großartige Leistungen

Nachteile
  • So ziemlich Spider-Man Arkham
  • Vertraute Open-World-Struktur

Wenn Spider-Man seinen schwungvollen Höhepunkt erreicht, ist es ungefähr so ​​gut wie Superhelden-Gaming. Wenn Sie einen perfekten, langen Schlag zwischen zwei Gebäuden ausführen oder einen Sekundenbruchteil gegen einen Schuss auf einen Feind in Zeitlupe schlagen, werden diese ständig hervorgerufen &lsquo, verloren im Moment, in dem Sie alles über Knöpfe und Sie gerade vergessensindWas ist auf dem Bildschirm. Und die offene Welt von New York, in der dies alles stattfindet, schafft einen perfekten Spielplatz, eine lebendige und wunderschön aussehende Kulisse, um all diese Superhelden-Fantasien auszuspielen.

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Macht was auch immer eine Spinne kann

Es ist ein Ausstecher-Design – eine abgenutzte Open-World-Vorlage mit einer Hauptgeschichte, die sich durch Viertel voller Herausforderungen, Nebenmissionen und Sammlerstücke zieht – aber wenn die Kernschleife so gut funktioniert, ist es leicht zu verzeihen. Die Systeme sind vertraut, aber das Gameplay ist so flüssig, dass man nicht widerstehen kann. Bei Combat dreht sich alles um hypnotisch zeitgesteuerte Gegenzufriedenheit, während das Web immer schwingt,immerSpaß. Den Lichtbogen für das Gebäude bekommengeradeSo verliert das Überfliegen der Spitzen von New Yorker Taxis nie den Nervenkitzel. Sogar jetzt, mehr als 35 Stunden später (20-25 für die Fertigstellung, 10 ungerade für Herausforderungen, Sammlerstücke und zum Teufel), hat es seinen Glanz nicht verloren. Das Wort, das immer wieder herauskam, als ich mir während meiner Rezension Notizen machte, war &lsquo, Freude ‘. Das Kämpfen, das Schaukeln, sogar die Charaktere und die Geschichte an bestimmten Punkten, ist alles nur eine Freude zu spielen.

Diese Einstellung zu Spider-Man ist ein älterer Charakter, acht ungerade Jahre in seiner Karriere als Web-Swinger. Also keine Ursprungsgeschichte und, Gott sei Dank, keine Notwendigkeit, Onkel Ben beim Sterben zuzusehennochmal(Entschuldigung Onkel Ben). Es bedeutet, dass Sie direkt hineingeworfen werden, mit einem Eröffnungssatz, der sich fast wie ein Höhepunkt anfühlt, während Sie mühelos Tutorial-Hinweise durch die Aktion ziehen. Innerhalb von Sekunden nach dem Start haben Sie das Gefühl, immer Spidey gewesen zu sein, und es wird nur noch aufgebaut.

Die Kerngeschichte – auf die ich im Detail verzichten möchte, weil sie voller Überraschungen und Entdeckungen ist, die ich nicht verderben möchte – sieht, dass Peter Parker nicht nur Bösen nachjagt, sondern tatsächlich dem Titel „freundlicher Nachbarschafts-Spider-Man“ gerecht wird ‘. Verbrechen tauchen auf und die Dinge beschäftigen Sie in einem geschäftigen New York, in dem die Stadt genauso ein Star ist wie jeder andere Charakter. Für all die Bösewichte, Referenzen und ernsthaften Missionssachen trifft nichts das Spinnen-Fantasy-Bullseye perfekter als vom Dach zu springen, auf Bodenniveau zu tauchen und in letzter Minute zu schwingen, während überraschte Gesichter, Autohupen und geschäftiges Treiben auf der Straße vorbeiziehen eine Unschärfe. Diese kleinen zufälligen Ereignisse wie Autounfälle, Überfälle, Raubüberfälle und andere gewöhnliche Verbrechen tragen nur dazu bei, Ihre Bemühungen mit der Stadt und den Menschen in der Stadt in Verbindung zu bringen.

Die Stadt die nie schläft…

Es ist auch ein hübsch aussehendes Spiel, besonders auf PS4 Pro. New York erstreckt sich so weit das Auge reicht in beeindruckend scharfen Details (mit der fetten, orangefarbenen Nachmittagssonne, die auf regengescheckten Straßen scheint, die besonders schön zum Durchschwingen sind). Es ist selten, dass so große und detailreiche Objekte so gut aussehen, besonders in den letzten Momenten der Geschichte, die zu den spektakulärsten gehören, die ich je gesehen habe.

Das Aussehen zu sichern, ist eine wirklich sympathische Gruppe von Charakteren im gesamten Spiel. Fast alle Hauptstimmen werden mit einer Tiefe und Ausstrahlung vorgetragen, die ich nicht erwartet hatte. Peter Parker von Yuri Lowenthal ist auf Anhieb sympathisch und eine würdige Ergänzung des Spider-Man-Kanons (der dieses Spiel offiziell jetzt ist). Er ist charmant, aber menschlich, und es gibt einige echte Lacher, wenn dies wirklich dazu beiträgt, dass er unter den Kräften nur ein Typ ist.

Dies gilt auch für den Rest der Besetzung, von Tante May bis Norman Osborne (jetzt Bürgermeister von New York), die auf beeindruckend greifbare Weise auf der Leinwand zum Leben erweckt wurde. Das Schreiben, die Aufführung und die Aufnahme des Gesichts sind allesamt erstklassige Dinge, bis zu dem Punkt, an dem ein angespannter Kiefer oder ein Stirnrunzeln genauso effektiv sind, als würde man etwas laut aussprechen. Es gibt lustige Blicke, wirklich berührende Momente und ein paar Stellen, an denen Osborne die Szenerie mit schwindelerregender Mayoral-Empörung kaut. Nur zuzusehen, wie die Leute reagieren, ist ein Genuss.

Das heißt nicht, dass es keine dunklen Momente gibt. Einige Teile, insbesondere ein Abschnitt, sind in einer sehr realen Welt möglicherweise traumatisch, was diejenigen überraschen könnte, die an die oft leichtere Berührung von Spidey gewöhnt sind. Ich kann mich nicht entscheiden, ob es sich um eine stumpfe Schocktaktik handelt, die einer Reaktion nachjagt, oder ob es ein Versuch ist, Spider-Mans normalerweise frischeren Abenteuern mit einem erwachseneren Gefühl entgegenzuwirken, aber es wird wahrscheinlich das Publikum spalten. Es sagt jedoch viel aus, dass ich mich um Orte gekümmert habe, die ich nicht erwartet hatte. Wie beim Spider-Man Homecoming der MCU, wenn Tom Holland gefangen ist und unter Trümmern weint, prüft eine plötzlich gut platzierte Realität die Gründe und verhindert, dass es zu bunt wird. Hier gibt es Momente sorgfältig eingesetzter Gravitas, die die Handlungs- und Story-Momente von der Videospiel-Zwischensequenz bis hin zur Videospiel-Zwischensequenz erhöhen &lsquo, vergessen Sie, wo Sie den Prüfer ‘Unterhaltung hinstellen.

Ein Wirrwarr

Mit fortschreitender Geschichte wächst das Spiel in überschaubarer Weise. Die Sammelobjekte, Herausforderungen und Nebenmissionen, die auftauchen, tun dies zu Dutzenden, nicht zu Hunderten. Sie bringen Ihnen auch verschiedene Währungen ein, mit denen Sie neue Geräte, Anzüge und Fähigkeiten kaufen können, und bieten ihnen mehr praktische Anwendungsmöglichkeiten als nur reinen Gameplay-Füllstoff. Das Beherrschen der neuen Ausrüstung und der Fähigkeiten, die du freischaltest, lässt das Spiel weiter wachsen – frühes einfaches Stanzen weicht sorgfältig eingesetzten Webminen, perfekten Zählern und Mauersprungattacken. Je weiter Sie voranschreiten, desto größer wird Parkers Spielzeugsack, aus dem endlose Kombinationen von Möglichkeiten hervorgehen, um ganze Banden gleichzeitig auszumerzen. Außerdem wächst Ihre Traversal-Fähigkeit auf ganz natürliche Weise. Am Anfang hatte ich großen Spaß mit grobem Schwingen, aber mein Post-Game Spidey fädelt die Nadel unter Brücken mit schwingenden Geschwindigkeiten ein, die Knochen in Staub verwandeln würden, wenn ich es verpassen würde.

Es ist in Bezug auf Größe, Wachstum und Erreichbarkeit gut ausbalanciert, obwohl es einige Faktoren gibt, die Sie möglicherweise ermüden könnten. Parkers Tagesjob als Wissenschaftler ist mit Rätseln zu elektrischen Schaltkreisen und Spektrographen gefüllt, die, obwohl sie erfreulich genug sind, den Eindruck erwecken, ihm einen Sinn für das Gameplay zu geben, der über spielbare Zwischensequenzen hinausgeht. Mary Jane zeigt sich als spielbare Figur ein wenig besser, mit Stealth-Abschnitten, die die Geschichte erweitern, wenn sie als Reporterin Nachforschungen anstellt. Sie überfordern ihre Begrüßung nicht zu sehr und haben im Allgemeinen eine Auszahlung, die sie die Mühe wert macht (plus einer ihrer späteren Abschnitte ist ein echtes Highlight)..

Die anderen nicht handlungsbezogenen Aktivitäten von Spidey sind sehr unterschiedlich. Es gibt Stealth-, Kampf- und Drohnenjagd-Herausforderungen, die direkt aus dem Open World Side Mission Handbook und den abzunehmenden Stützpunkten hervorgehen und die trotz ihrer gut geölten Mechanik immer noch Spaß machen. Während narrativere Nebenmissionen und Forschungsstationen (wissenschaftliche Dinge wie das Sammeln von Smog-Proben) eine gemischte Tasche sind, sind einige erfreuliche und interessante Anwendungen der Mechanik, andere sind … okay.

Heldenverehrung

Was jedoch schwer zu übersehen ist, ist, wie genau dies dem Batman Arkham-Spielbuch folgt. Es ist nicht nur so, dass Mechaniken wie das Twin-Stick-Hacken im großen Stil aufgehoben werden, sondern auch ganze Beats und Konzepte aus den Arkham-Spielen. Ich kann nicht genau sagen, was ohne Spoiler ist, aber es gab Momente, in denen ich erstaunt war, wie genau dies der Arkham-Vorlage entspricht – bis zu dem Punkt, an dem ich fast erwartet hätte, dass Rocksteady im Abspann aufblitzt. Es gab Teile, in denen etwas passieren würde, und ich würde nur darüber nachdenken, "Ja wirklich?! Das machst du dochauch?" Was die Krippenspiele angeht, ist dies eine gute Wahl, und diese Serie hat zwar die beste Qualität, fühlt sich aber immer noch etwas seltsam an.

Während wir auf Negative sind, ist es erwähnenswert, dass schnelle Zeitereignisse, wenn sie erscheinen, seltsamerweise gewichtet sind. Sie sind so langsam, dass es sie fast härter macht, ihnen fehlt das rhythmisch Offensichtlicheschlagenvon etwas schneller. XP wird auch in so großen Mengen verteilt, dass der Charakterfortschritt mehr von der Handlung geleitet wird als von Ihrer Seite. Die meisten Hauptkampagnen-Missionen garantieren eine Erhöhung des Levels. Diese reichlich vorhandenen XP- und Gletscher-QTEs fühlen sich sehr lässig an, was den härteren Herausforderungen und Kämpfen, mit denen Sie später konfrontiert sind, etwas zuwiderläuft.

Trotzdem ist Spider-Man immer noch ein unglaublich unterhaltsames Abenteuer voller großartiger Charaktere und Momente und eine der besten Realisierungen von Superhelden auf dem neuesten Stand. Insomniac ist ein Studio mit fast 25 Jahren Erfahrung in der Produktion von taktilen Action-Abenteuern, die sich großartig anfühlen zu spielen, und zu sehen, dass Fachwissen in ein lizenziertes Spiel umgewandelt wurde, hat eine beeindruckende, polierte und gestaltete Erfahrung geschaffen.

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Spider-Man PS4

Ein unglaublich unterhaltsames und unterhaltsames Superhelden-Abenteuer.