Spyro Reignited Kritik: “Eine freudige Reise in die Vergangenheit lohnt sich”

Unser Urteil

Spyro Reignited mag Ihren Erinnerungen an die PS1-Trilogie nicht so treu sein, wie Sie es möchten, aber es hält gut und lässt seinen einzigartigen, kinderfreundlichen Charme nicht los.

Vorteile
  • Zusätzliche Herausforderungen bieten Veteranen eine neue Möglichkeit, die Spiele zu erleben
  • Der Soundtrack jedes Spiels wurde wunderbar überarbeitet
  • Sie können sich immer noch für die Originalmusik entscheiden, wenn Sie es vorziehen
  • Neue Modelle, Animationen und Umgebungsdetails erwecken die Welt von Spyro zum Leben

Nachteile
  • Das Erkennen von Änderungen kann störend oder störend sein
  • Ihre alten Tricks funktionieren möglicherweise nicht mehr

Spyro the Dragon war das erste Spiel, das ich mit meinem eigenen Geld gekauft habe. Nach monatelangen Arbeiten auf der Farm, um ein bisschen Schrott zu verdienen, erinnere ich mich, wie ich einen Mitarbeiter von Toys R Us fröhlich zum Spiel geführt, es fest in meinen Händen bis zum Tresen gehalten und das Handbuch auf der Heimfahrt durchgesehen habe . Dieser lila Drache bedeutete mir viel, als ich aufwuchs, und ich habe diese Erinnerungen in meinem Herzen.

Spyro Reignited ist ein 3-in-1-Remake und eine Neuverpackung der ursprünglichen Spyro-Trilogie, eine Gelegenheit, diese besonderen Zeiten noch einmal zu erleben und einen alten Freund wieder zu besuchen. Aber würde ich mich willkommen und umarmt fühlen, der Schmerz der Nostalgie würde der Wärme und der Freude der Kindheit weichen, oder würde die rosarote Schutzbrille, die in die Vergangenheit blickt, zerbrochen, wenn ich jeden kleinen Unterschied auseinander nahm und beschloss, "Das ist es nichtmeineSpyro"?

Die Antwort: viel Spalte A, wenig Spalte B.

Bleiben Sie der Wahrheit treu und gehen Sie neue Wege

In gewisser Hinsicht ist die Spyro Reignited Trilogy ein Spiel (oder Spiele, je nachdem, wie man es betrachtet), das zwischen den Epochen gefangen ist. Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto’s Rage und Spyro: Year of the Dragon sind alle zwischen 1998 und 2000 erschienen. Zwei Jahrzehnte später gibt es bestimmte Dinge, die Spieler von einem 3D-Plattformer erwarten, die noch nicht im Spiel verankert waren Designrecht, als die Spyro-Trilogie auf den Markt kam. Dinge wie: Die Kamera direkt steuern können.

Ja. Geh zurück und spiele den ersten Spyro. Es ist leicht zu vergessen, dass Sie in diesem geliebten Spiel nicht mit dem richtigen Analogstick zielen konnten, eine Funktion, die wir jetzt für selbstverständlich halten. Die Herausforderung für Spyro Reignited besteht daher darin, die Grenze zwischen der Bereitstellung von Verbesserungen der Lebensqualität, die moderne Spieler erwarten, und dem Gameplay, das über 18 Jahre alt ist, zu überschreiten. Das Jonglieren mit nostalgischer Vorliebe und zeitgenössischem Feingefühl ist eine schwierige Aufgabe, aber Reignited ist erfolgreich.

In Anbetracht meiner Geschichte mit dem Franchise können Sie sich die Angst vorstellen, die über mich hereinbrach, als ich anfing, Spyro Reignited zu spielen, und eine Nachricht auftauchte, in der mir mitgeteilt wurde, dass ich mir einen neuen Skill-Punkt verdient habe. Erfahrungspunkte?! Nicht inmeine1998 platformer, vielen dank! Aber es stellte sich heraus, dass meine Befürchtungen unbegründet waren. Der Skill-Punkt war eher ein Erfolgserlebnis im Spiel, wenn es darum ging, schwer zugängliche Gebiete zu entdecken, Herausforderungen zu meistern oder Ostereier aufzudecken. Und als ich das wusste, wusste ich das neue System wirklich zu schätzen. Es gab mir jemand, der wahrscheinlich 100% des ursprünglichen Spiels mit geschlossenen Augen spielen konnte, eine neue Möglichkeit, Spyros Abenteuer zu genießen.

Die oben erwähnte Fähigkeit, die Kamera zu steuern, ist natürlich eine willkommene Berührung. Es gibt auch ein Handbuch, in dem Sie Ihren Fortschritt in jedem Spiel nachverfolgen können. Dabei müssen Sie nicht notieren, wie viele Drachen, Eier oder Edelsteine ​​Sie noch sammeln müssen. Die Edelstein-Suchfunktion, die ursprünglich nur in Year of the Dragon verfügbar war, kann jetzt in allen Spielen verwendet werden, um Vervollständigern das Auffinden von Schätzen zu erleichtern, die ihnen entgehen.

Mit Nostalgie kann man nicht konkurrieren

Nicht jede Veränderung ist zu begrüßen. In früheren Tagen bewirkte das gleichzeitige Halten der Lade- und Sprungtasten, dass Spyro eine Art Galopp machte, was besonders beim Bergsteigen nützlich war, da Spyro jedes Mal, wenn er von einem Galopp herunterkam, sofort sprang (was bedeutete, dass er mehr Sprünge machte, wenn er bergauf ging) und jeder Sprung gab unserem lila Helden einen winzigen Geschwindigkeitsschub. Diese Technik funktioniert in Reignited nicht mehr.

Der Charakter von Spyros Welt fühlt sich ebenfalls verändert an, aber definitiv zum Besseren. Mit den eingeschränkten Möglichkeiten der PlayStation 1 mussten viele Details in der Welt von Spyro einfach sein. Gnorcs und Rhynocs, zwei der häufigsten Feinde von Spyro, waren in der ursprünglichen Trilogie weitgehend merkwürdige Blobs in einer oder zwei Farben, aber hier sind sie mit exquisiten Details wiedergegeben, voller Warzen und Beulen und Stoßzähnen und praller Bäuche. Spyros Drachenfreunde wurden ebenfalls aus weitgehend recycelten Modellen konstruiert, während ich bei Reignited nicht sicher bin, ob ich jemals ein Duplikat gesehen habe. Jeder Drache hat auch Besonderheiten, die zu seiner jeweiligen Welt passen: Handwerker tragen Hämmer, Pinsel und anderes Handwerkszeug, Friedenstruppen sind gepanzert und sehen härter aus als jede andere Variante, Zauberkünstler sind seltsam und exotisch, wie maßstabsgetreue Wahrsager und so weiter auf. Andere Freundschaftsrennen (in Spyro 2 und 3 zu sehen) wurden ebenfalls überarbeitet.

Spyro selbst hat auch eine Explosion der Persönlichkeit gegeben. Wo er früher mehr oder weniger gezögert hatte, eine Augenbraue zu heben oder zu senken, zeigt er hier seine Zähne, wenn er lächelt, seine Brust ausstößt, schlängelt und sich schlängelt, und es ist im Allgemeinen nur eine Freude zu beobachten. Einerseits sind diese visuellen Verbesserungen zweifellosbesser, aber sie passen sich möglicherweise nicht an, wie Ihr Kindheitsgeist die Lücken füllte.

Bevor Sie diesen Remaster in die Hand nehmen, sollten Sie sich fragen: Wie gehe ich mit dem Wechselgeld um? Die Spyro Reignited Trilogy besteht zu 95% aus Spielen, an die Sie sich erinnern, aber wie Sie mit den verbleibenden 5% der Änderungen umgehen, wird bestimmen, wie Sie das Gesamtpaket bewerten. Manchmal sind diese 5% eine willkommene Überraschung. Manchmal fühlt es sich wie eine große Beule auf der Straße an. Einfach ausgedrückt, werden diese Spiele nicht immer mit der Art und Weise übereinstimmen, wie Sie sich an sie erinnern. Nicht ganz.

Leicht zu erlernen, leicht zu meistern

Das ist alles gut und schön für diejenigen, die vertrauten Boden wiedererlangen möchten, aber was können diejenigen, die die Serie zum ersten Mal ausprobieren möchten, erwarten? Beachten Sie zunächst, dass die Spyro-Spiele nicht gerade herausfordernd sind. Wenn ein Feind eine Rüstung trägt, lade sie mit deinen Hörnern auf. Wenn es groß ist, schlagen Sie es mit Ihren Flammen. Der Kampf wird wirklich nicht viel komplizierter.

Was das Gameplay selbst angeht, so war der ursprüngliche Spyro the Dragon ein 3D-Plattformspieler, der sich zwischen dem reinen Fokus des geschickten Springens nach Super Mario 64 und den obsessiven Sammelzielen von Banjo Kazooie befand. Sie besuchen mehrere Drehkreuzwelten mit jeweils einer Sammlung kleinerer Ebenen, die sich mit spezifischen Herausforderungen wie sich verändernden Feen oder tödlichen Ochsenfröschen befassen. Spyro 2 und Year of the Dragon sind … na ja, im Grunde genommen das, aber mit NPCs, mit denen man reden kann. Manchmal geben dir diese NPCs nur einige Tipps oder tragen zum Aufbau der Welt bei, manchmal sind sie deine Quelle für Minispielherausforderungen wie Skateboarding oder Eishockey.

Denken Sie auch daran, dass diese Spiele aus einer Zeit stammten, als die Idee einer meilenweiten Spielwelt lächerlich war. Die Levels eines jeden Spiels dauern nur wenige Minuten und es ist nur dann möglich, jedes Juwel und Sammlerstück zu finden, jede Fähigkeitsherausforderung zu meistern oder in jedem Minispiel, in dem Sie viel Zeit verbringen, die höchste Punktzahl zu erzielen Sie.

Level-Design ist selten schwierig, den Kopf oder die Daumen zu umwickeln, und Spyro fühlt sich in Reignited etwas weniger nervös und kontrollierbarer an als auf PS1. Ich kann nicht genau sagen, warum das so ist (im Ernst, ich habe alle Original-Spiele zum Vergleich durchgesehen und konnte meine Gefühle nicht mit irgendetwas Beobachtbarem vergleichen), aber es sollte zu weniger billigen Todesfällen führen oder mich frustriert fühlen Ungenauigkeit.

Stewart Copelands fantastische Punktzahl sorgt auch dafür, dass die Stimmung ruhig bleibt. Eingängige, entspannende Synth-Melodien und einfache Drum-Beats verleihen allem einen Quasi-Jazz-, Quasi-Prog-Rock-Vibe und die Tatsache, dass die Spieler zwischen Original oder wechseln können "wieder entzündet" Formen zu jeder Zeit wird sehr geschätzt. Obwohl die neu aufgelösten Versionen großartig sind und Spyros Erbe überhaupt nicht entehren, hat die einfachere Partitur der alten Schule etwas so Charmantes.

Meine Erfahrung mit Spyro Reignited begann mit der Besorgnis, als ich bemerkte, dass sich etwas, das ich liebe, geändert hat, gefolgt von Akzeptanz, gefolgt von der Aufregung, zu sehen, wohin diese neuen Wege und Funktionen führen würden. Es war nicht immer die Reise, die ich erwartet hatte oder an die ich mich erinnerte, aber es ist eine freudige Reise in die Vergangenheit, die sich lohnt.

Spyro Reignited Trilogy

Spyro Reignited mag Ihren Erinnerungen an die PS1-Trilogie nicht so treu sein, wie Sie es möchten, aber es hält gut und lässt seinen einzigartigen, kinderfreundlichen Charme nicht los.