The Outer Worlds-Rezension: “Obsidian auf höchstem Niveau”

Die Äußeren Welten laden ihre tiefen Dialogsysteme vor, weil Obsidian weiß, dass dort ihre Stärken liegen, aber es ist immer noch eine Schande, dass sich der Kampf des Spiels im Vergleich immer noch relativ anspruchslos und rudimentär anfühlt. Es ist an sich nichts Besonderes daran auszusetzen, aber die Vielzahl an Ego-Feuergefechten und Nahkampfschlägereien des Spiels ist nicht ganz so aufregend wie die seiner Zeitgenossen, selbst wenn Sie über ein ziemlich umfangreiches Waffenarsenal verfügen.

Nehmen Sie Tactical Time Dilation, eine Nebenwirkung des plötzlichen Erwachens Ihres Charakters aus dem Tiefschlaf, mit der Sie die Zeit nach Belieben verlangsamen können. Es ist der Ersatz für den VATS-Modus von Fallout in der Außenwelt, dem jedoch die strategische Ausrichtung und das einprägsame Schlaggefühl des Systems fehlen. Das Ergebnis ist ein unvergesslicher Trick, der dem Kampf wenig Tiefe und Farbe verleiht. Sneak-Enthusiasten werden wahrscheinlich auch von der Tarnmechanik der Äußeren Welten enttäuscht sein, die es frustrierend schwierig macht, verdeckte Kills auszuführen, ohne andere Gegner in der Nähe zu alarmieren, insbesondere wenn keine Fernkampfgeräte wie Armbrüste oder Schalldämpfer vorhanden sind.

Zumindest gibt es eine ganze Reihe rekrutierbarer Gefährten, von denen zwei Sie jederzeit bei Ihren Abenteuern begleiten und durch spezielle Angriffe, die kritischen Hits ein bissiges, filmisches Flair verleihen, ihre eigenen Aromen in das Gemetzel einbringen können. Ihnen zuzusehen, wie sie durch Feinde stampften, zertrümmerten, scherzten und sich fallen ließen, war genug, um die Kämpfe unterhaltsam zu halten, auch wenn die Anstrengungen meiner eigenen Angriffe nie mit so viel Aufsehen oder Aufprall verbunden waren.

Hier ist jedoch die Sache, die Sie vermeiden können, wenn es nicht Ihre Sache ist, denn die Auswahl der Art des Raumfahrers, der Sie sein möchten, beeinflusst das Spielererlebnis von oben nach unten, wie aus der Tabelle hervorgeht Sobald Sie das Spiel starten und mit der Erstellung Ihres Charakters beginnen.

Investieren Sie Ihre Skill-Punkte zum Beispiel in Technik und Tarnung, und Sie sollten in der Lage sein, sich in der Nähe befindliche Angreifer zu hacken und zu verstecken, während diejenigen mit der Gabe des Gab (auch bekannt als High Dialogue and Temperament Build) in der Regel verbale Alternativen verfolgen können Gewalt ausgesetzt werden, ohne dass es zu Konflikten kommt. Die Freiheit, Ihren Charakter durch das schwindelerregende Gebräu von Attributen, Fertigkeitspunkten, Vorteilen, Fehlern, Gefährten, Rüstungs- und Waffenmanagement und Reputation weiterzuentwickeln, ist grenzenlos und erfordert praktisch mehrere Durchspiele in der 25- bis 30-stündigen Kampagne.

Entscheidungen Entscheidungen

Diese Kampagne ist genauso hinreißend und unbegrenzt wie die RPG-Grundlagen der Äußeren Welten. Sie beginnt mit einer einfachen Aufgabe, Ihr verlassenes Kolonieschiff vor dem Verlassen der Umlaufbahn durch Halcyons herrschenden Megakonzern The Board zu bewahren und sich darin zu entfalten Etwas ganz anderes im Verlauf Ihrer Planet-Hopping-Eskapaden. Das ist Obsidians meisterhaft konstruierter Verzweigungserzählung zu verdanken, die völlig frei von jeglichem binären Moralitätssystem ist, um es zu beschweren.

Sie können Freunde töten, sich mit ehemaligen Feinden zusammenschließen oder ganze Städte terrorisieren, wenn Sie möchten. Obsidians sorgfältig geschichtetes System von Failafes und alternativen Pfaden bedeutet jedoch, dass Sie immer einen plausiblen Weg finden, um jede Questreihe zu verfolgen, ohne eine willkürliche Spur Richtig und Falsch, um Sie in bestimmte Richtungen zu drängen. In gewisser Weise ist es noch schwieriger, sich mit einigen der narrativen Entscheidungen der Außenwelt auseinanderzusetzen, da sie alle in köstlich unangenehmen Grauzonen sitzen, in denen es keinen spielerischen Moralkodex gibt, auf den man sich verlassen kann, um Antworten zu erhalten.

Ich kann nicht zählen, wie oft ich die Bücher in einer der vielen vielschichtigen Questreihen der Äußeren Welt mit einer Entscheidung schließen wollte, bevor es einen Last-Minute-Faktor gab (vielleicht äußerte einer meiner Gefährten plötzlich seine Meinung zu dieser Angelegenheit, oder ein aufgedecktes Computerprotokoll, das eine neue Seite der Geschichte enthüllt), veranlasste mich, meine Entscheidungen noch einmal zu überdenken. Die vielfältigen Enden der Äußeren Welten sind ein unvermeidlicher Ableger dieser fließenden Struktur, aber – egal wie Sie im Abspann sehen – Sie werden wissen, dass Sie einen bestimmbaren Einfluss auf diese Welt hinterlassen haben, der den Kurs verändert hat seiner Zukunft.

Und was für eine Welt es ist. Halcyon wurde von Obsidian akribisch von oben bis unten heraufbeschworen, mit einigen der besten Schriften und Weltenbauten, die ich aus einem Spiel in letzter Zeit gesehen habe. Das Studio nimmt die gierigen Extreme und lächerlichen Absurditäten des Crony-Kapitalismus, der Konsumkultur und der Bürokratie ins Visier, übersät mit satirischen Gleichnissen der Ausbeutung, die so tragisch sind, wie sie in ihren pechschwarzen Pointen kitzeln.

Jeder in Halcyon hat eine Geschichte über Misswirtschaft, Misshandlung oder offensichtliche Böswilligkeit von Unternehmen zu erzählen. Jede hat einen düsteren, humorvollen Ton, ist aber nicht allzu weit entfernt von den Geschichten über Gier und Schwielen, die man heute in der realen Welt sieht mächtiger als Anklagen der herrschenden Klasse. Aber es gibt auch eine echte Seele im Herzen dieses dystopischen Milieus, besonders wenn es um Ihre Crew aus bunten Gefährten geht. Jeder rekrutierbare Teamkollege (der auch bereitwillig Ihre Dienste verlässt, wenn Sie etwas unternehmen, um sie wütend zu machen) tritt an Bord Ihres Schiffes mit ihren eigenen persönlichen Weltanschauungen, emotionalem Gepäck und Verbindungen zu Halcyon, aber zu sehen, wie diese Gruppe von Fremden langsam zu einer vereinten Crew von Freunden verschmilzt, wirkt sich aufrichtig aus.

Vom entzückend naiven Parvati bis zum knappen, aber immer wieder überraschenden Vikar Max ruft die Art und Weise, in der jeder Gefährte glaubwürdige Beziehungen zu Ihnen und einander aufbaut, die Art von Kameradschaft der Weltraummannschaft hervor, die auf das Beste von Mass Effect 2 zurückgeht Von meinen Reisen war ich vollständig in die Welt von Halcyon als lebendigen und atmenden Ort investiert und kann nur hoffen, dass dies nur der Beginn eines brandneuen Franchise für Obsidian ist, besonders jetzt, wo es ein First-Party-Studio mit der Kraft und Stärke ist Unterstützung von Microsoft dahinter.

Jede der verschiedenen Zonen von Halcyon ist relativ klein, aber Obsidian gleicht diese fokussierte Skala mit einem starken Sinn für Umweltdiversität aus, von in Neon getauchten treibenden Megamällen bis zu terraformierten Dschungeln aus verseuchtem Pilz und zerklüftetem rotem Gestein. Nicht nur das, sondern einer der größten Unterschiede von The Outer Worlds zu seinem offensichtlichsten Vergleich, Fallout, ist seine außergewöhnliche Politur, zumindest auf PlayStation 4.

Auf einer Standard-PS4 Slim lief das Spiel mit einer zuverlässigen und gleichmäßigen Framerate, wobei hier und da nur das eine oder andere Einfrieren und Textur-Pop-In auftrat, um Assets für neue Umgebungen zu laden, während ich die Gesamtzahl der aufgetretenen Fehler zählen kann in meinem ersten Durchspielen auf einer Hand. Ladezeiten sind in Bezug auf Länge und Häufigkeit etwas mühsam, aber The Outer Worlds ist eine Erfahrung, die auf technischer Seite ansonsten schwer zu beanstanden ist. Der glühende, vom Goldenen Zeitalter inspirierte Kunststil hebt sein bescheidenes grafisches Make-up zu etwas auf Ernsthaft ansprechende Spielplätze.

Obsidians Talent für scharfes Schreiben, wahlbasiertes Erzählen und komplexe Rollenspielsysteme haben sich zusammengeschlossen, um mit The Outer Worlds eine der stärksten neuen IPs der Generation zu schaffen. Es gibt viel Raum für Verbesserungen, wenn es darum geht, den Kampf so überzeugend und lohnend wie den Rest des Spiels zu machen, aber dennoch liefert The Outer Worlds seine Prämisse als ein immersives, vollmundiges Rollenspiel, das erfolgreich den Taktstock von Bethesda übernimmt hat es in letzter Zeit fallen gelassen.

Diejenigen, die einen direkten geistigen Nachfolger von Fallout: New Vegas erwarten, werden von Obsidians zurückhaltenderer und altmodischerer Herangehensweise an Science-Fiction überrascht sein, aber bleiben Sie bei dieser unverschämt gesprächigen tragischen Komödie, und Sie werden eines der intelligentesten Spiele der Welt entdecken Jahr.

Die äußeren Welten

Die Äußeren Welten markieren Obsidian, der an der Spitze seines Spiels steht, und eine starke Grundlage für ein neues Franchise, das für Größe bestimmt zu sein scheint.