WWE 2K20-Test: “Spielt wie eine Work-in-Progress-Demo, die noch nicht getestet wurde”

Unser Urteil

WWE 2K20 spielt sich wie eine Work-in-Progress-Demo, die noch nicht auf den Prüfstand gestellt wurde – aber irgendwo unter dem heißen Himmel gibt es ein anständiges Spiel.

Vorteile
  • Von einem reinen Wrestling-Sinn, wenn Sie das Glück haben, seinem Katalog von Pannen auszuweichen, ist 2K20 wirklich gut. Aber das ist riesig &lsquo, wenn ‘
  • MyCareer und Showcase sind es wert, durchgespielt zu werden – aber Sie können beide in zwei Wochen erledigt haben

Nachteile
  • Das neue Steuerungssystem hat keinen erkennbaren Vorteil und verkompliziert Finisher und Rollups
  • Wichtige Kleinigkeiten, meist eine Serienstärke, werden weitgehend aufgegeben
  • Das patzigste bekannte Spiel des Jahres? Es ist definitiv ein starker Anwärter

Becky Lynch und Roman Reigns teilen sich das Cover von WWE 2K20, doch Sie müssen sich fragen, ob Kassius Ohno die passendere Wahl gewesen wäre. Der bereits berüchtigte Brawler von Visual Concepts ist zum Teil überraschend gut. Bei anderen ist es eines der eigenartigsten Sportspiele dieser Konsolengeneration, das von bizarren Designentscheidungen und Pannen überflutet ist, die Sie entweder zum Lachen bringen oder Wutanfälle im Stil von Baron Corbin auslösen. Manchmal beides. Es ist ohne Frage auch der merkwürdigste Eintrag in der 19-jährigen Geschichte der Serie.

Wo soll man anfangen? Das Wrestling ist wohl ein Wrestlingspiel. Wenn es funktioniert – erinnern Sie sich an diese Worte – ist es im Grunde genommen gesund. Das Match-Tempo ist exzellent und reicht von explorativen Schlägen über frühzeitiges Halten bis hin zu effektiven Bewegungen und Beinahe-Stürzen am Höhepunkt. Es fühlt sich an wie das, was Sie im Fernsehen sehen, während Elemente wie Umkehrschlitze und Payback-Fähigkeiten zur Impulsumschaltung die Dinge zufriedenstellend halten &lsquo, gamey.Wenn es klappt.

WWE 2K20-Test: & quot; Spielt wie eine Demo in Arbeit, die noch nicht getestet wurde & quot;

Wrestler sind einzigartig im Umgang. KI-Charaktere nutzen endlich ihr gesamtes Repertoire. &lsquo wird das Verkaufen enorm verbessert. Große Finishing-Sequenzen begeistern mit der wiederkehrenden Option von 2K19, Charaktere effektiv anzuhalten und zu wechseln &lsquo, ‘Matchenden sich anmelden, ein Geschenk des Himmels.Wenn es klappt.

Schnelle Fakten: WWE 2K20

WWE 2K20-Test: & quot; Spielt wie eine Demo in Arbeit, die noch nicht getestet wurde & quot;

Erscheinungsdatum: 22. Oktober 2019

Plattform (en): PS4, Xbox One, PC

Herausgeber: 2K

Entwickler: Visual Concepts

Aus diesem Grund ist es ein großes Vergnügen, eine Zehnkampfkarte zu erstellen und in einer Sitzung zu spielen, entweder manuell (in der Ausstellung) oder über das strukturiertere WWE-Universum-Framework. Ricochet gegen Cedric Alexander – alle Purzelbäume und Geschwindigkeiten – unterscheiden sich deutlich von einer chaotischen Tornado-Schlägerei mit vier Teams und extremen Regeln, die wiederum wenig mit einem taktischen, technischen Ronda Rousey gegen Becky Lynch-Submission-Fest zu tun hat. Von diesem Standpunkt aus ist 2K20 abwechslungsreich und sehr gut spielbar, insbesondere mit der lang erwarteten, gut umgesetzten Rückkehr von Mixed-Tag-Kämpfen.Wenn es klappt.

Roamin Schmerzen

Diese drei kritischen Worte.Wenn es klappt.Ihr Beleg für alle 10 Minuten WWE 2K20-Güte wird unerwartet von einem metaphorischen Stahlstuhl über die Schultern geschlagen. Störungen sind an der Tagesordnung, wie in alarmierenden Details an anderer Stelle von GR dokumentiert. Das Zielen und die Treffererkennung werden gelegentlich in den ungünstigsten Momenten abgewehrt. Nach wie vor bestehen alte Mängel, z. B. das Anstecken eines Anstecknadels in einem Tag-Match und das Eingreifen des Gegners, während sich Ihr Partner auf der Ringschürze im Leerlauf befindet, seine Nägel feilt und / oder über sein Essen nach dem Match nachdenkt.

Problematischer ist, dass das neue Steuerungssystem, bei dem die Umkehrungen (auf PS4) auf Dreieck geschaltet sind und die Hebelstifte auf R2 + Kreis verschoben sind (anstatt nur auf den rechten Steuerknüppel nach unten zu streichen!), So viel subtrahiert, wie es hinzufügt.

WWE 2K20-Test: & quot; Spielt wie eine Demo in Arbeit, die noch nicht getestet wurde & quot;

Ihr Muskelgedächtnis passt sich schließlich an, aber es gibt zu viele Fälle, in denen die Tastenauswahl verwickelt wird. Zum Beispiel enden viele Meisterschaftsspiele in der “echten” WWE mit einem Finisher-Versuch, der eine Abfolge von Hin- und Herwechseln auslöst. Solche Szenarien sorgten in früheren Spielen für großen Spaß, wenn Sie den Daumen auf eine Bewegungstaste und den Finger (R2) zum Rückwärtsfahren gedrückt haben. Jetzt benötigen sie stattdessen olympische Daumenreflexe: Quadrat + Kreuz (noch einmal, warum?), Um einen Finisher zu testen, und dann sofort zum Dreieck zu wechseln, wenn die KI kontert und Sie zurück kontern möchten, und so weiter. Es ist umständlich und unnötig. Schlimmer noch, es gibt keine Möglichkeit, zu 2K19-Steuerelementen zurückzukehren.

Lynch Mob

Ohne es zu entschuldigen, gibt es einen Grund für diese Inkonsistenz. WWE 2K20 geht auf die immer noch verehrte WWF-Smackdown-Serie auf PS1 zurück – und dies ist der erste Beitrag, an dem das japanische Studio Yuke’s keinerlei Anteil hat, nachdem 2K und Visual Concepts Anfang dieses Jahres die Beziehungen gekürzt haben. Anfänglich begeisterte diese Nachricht die Community, da der Ruf von VC mit der Note A verbunden war mit der Authentizität und der hervorragenden Grafik von NBA 2K auf dem Platz. Aber es scheint, dass die Veröffentlichung ein Jahr zu früh ist, denn Visual Concepts ‘Vertreter für das Festnageln kleiner Details hat jetzt einen gewaltigen, Braun Strowman-schweren Schlag versetzt.

WWE 2K20-Test: & quot; Spielt wie eine Demo in Arbeit, die noch nicht getestet wurde & quot;

Charaktermodelle sind nur seltsam: mit glasigen Augen, oft roboterhaft und im Allgemeinen eine Herabstufung gegenüber den Vorjahren. Ich nehme an, dass ihre Wiedergabetreue geopfert wurde, um die Bildrate zu verbessern, die in Acht-Personen-Matches spürbar verbessert wird, aber im Vergleich zu NBA 2K20 wirken sie in Nahaufnahme shambolisch. Vor allem Molly Holly und Trent Seven, die uns von seiner Freude am Debüt im Spiel erzählt haben, sind betroffen.

Meisterschaftsgürtel passen durch die Kleidung jedes Wrestlers, der zusätzliche Kleidung zum Ring trägt, wie Kofi Kingston, Keith Lee oder The Iiconics. Langes Haar ist so furchtbar, dass Bianca Belair unbrauchbar wird. Cesaro und das Team von Hawkins &amp, Ryder fehlen Titelmelodien, die sie vor Monaten debütiert haben.

WWE 2K20-Test: & quot; Spielt wie eine Demo in Arbeit, die noch nicht getestet wurde & quot;

Und, mein Herr, die Namenskonventionen. Es gibt fünf verschiedene Versionen von Charlotte Flair. Auf dem Bildschirm für die Charakterauswahl wird ihrem Namen ein Jahr hinzugefügt, damit Sie sie voneinander unterscheiden können. Cool. Aber wenn sie zum Ring kommt, erscheint das Jahr immer noch als Teil ihres Namens. Nicht cool. Im WWE-Netzwerk, dem allgegenwärtigen Video-on-Demand-Dienst des Unternehmens, werden Spiele ab zwei Jahren nicht mehr als präsentiert &lsquo, Charlotte Flair 17 gegen Becky Lynch 17 ‘, weildas sind nicht ihre Ringnamen. Ein in der Nachspielzeit erzieltes Tor von Zinedine Zidane in FIFA 20 wird nicht als Treffer gewertet &lsquo, Zidane 1998 90 + 4 ‘. Es ist ein weiteres kleines Detail. Aber kleine Details sind wirklich wichtig.

WWE 2K20-Test: & quot; Spielt wie eine Demo in Arbeit, die noch nicht getestet wurde & quot;

Hamilton akademisch

Fairerweise bekommen wir ein paar subtile, aber hübsche Schnörkel. Der neue Ringsprecher Greg Hamilton ist mit seinem Call-and-Repeat sowohl enthusiastisch als auch authentisch &lsquo, eine Fallmarke eingeschlossen und garantiert, um ein Lächeln aufzuwerfen. Der Kommentar – so oft eine Schwachstelle der Smackdown-Serie – ist der beste, den es je gegeben hat, mit Match-Up-spezifischen Gesprächen, die zu zahlreich sind, und einem sympathischen, selbstverliebten Ton. Neue damenspezifische Universe-Schnittszenen erweitern die Tiefe und Reichweite des Modus, obwohl dies in diesen Tagen vor dem Patch wieder zu fehlerhaft ist. Fiktive Arenen in MyCareer-Mix-Spaß – Hell’s Colosseum – mit funktionalen freigeschaltet (WrestleMania 2029!).

WWE 2K20-Test: & quot; Spielt wie eine Demo in Arbeit, die noch nicht getestet wurde & quot;

Am relevantesten ist, dass ich es immer noch spiele. Irgendwie zieht mich WWE 2K20 trotz all seiner Fehler und Pannen und unerklärlichen Designentscheidungen immer wieder rein. MyCareer ist unkonventionell, macht manchmal Spaß, wenn man über die Hintergründe und Modelle der PS2-Ära hinausschaut. Das Schaufenster der vier Reiterinnen ist zu schnell vorbei, wird aber von aufschlussreichen Videos mit den Teilnehmern und einigen wirklich überraschenden Unlockables begleitet. Überall im Spiel ist die In-Ring-Action sehr gut – wenn die Charaktere nicht gegen die Physik antreten, möglicherweise kriminelle Dinge an den Ringseilen und die Haare nicht von einem unsichtbaren Sturm der Stärke neun aufgewirbelt werden.

Gleichzeitig spielbar und schrecklich, wenn Schr&Oh, Dinger hat ein Wrestlingspiel gemacht, das wäre es. Unter der Unordnung, hinter den Pannen, gibt es eine großartige Sim, die verzweifelt daran arbeitet, rauszukommen. Patches können WWE 2K20 noch in ein vollständig geformtes, funktionierendes Ganzes verwandeln. Aber kann ich es in seinem aktuellen Zustand weiterempfehlen? Wie Kassius ist es ein großer, lauter Ohno.

Überarbeitet auf PS4.

WWE 2K20

WWE 2K20 spielt sich wie eine Work-in-Progress-Demo, die noch nicht auf den Prüfstand gestellt wurde – aber irgendwo unter dem heißen Himmel gibt es ein anständiges Spiel.