10 Dinge, die wir gerade über die PS5 gelernt haben, von exklusiven Spielen bis hin zu überholten Controllern

10 Dinge, die wir gerade über die PS5 gelernt haben, von exklusiven Spielen bis hin zu überholten Controllern

Das Release-Fenster für PS5 Holiday 2020 wurde heute von Sony bestätigt, und das sind die großen Neuigkeiten, die vom Präsidenten von Sony Interactive Entertainment kommen werden &Laut Aussage von CEO Jim Ryan im PlayStation-Blog finden sich in einem praktischen Bericht von Wired noch viele weitere Informationen .

Wir haben die größten und aufregendsten Details unten aufgeführt, von exklusiven PS5-Spielen bis zur Bestätigung dieses gerüchteweisen Devkits, und sie hier ohne den schwer zu analysierenden technischen Jargon präsentiert. Hier sind die 10 größten Dinge (mit Ausnahme des Veröffentlichungsdatums), die wir gerade über die PS5 gelernt haben.

1. Es heißt eigentlich die PS5

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Während wir lange darüber spekuliert haben, dass Sony "Konsole der nächsten Generation" Würden die bekannten Markenregeln des Unternehmens seit 1994 befolgt, haben wir die PS5 nun mit ihrem formalen Titel bestätigt. Das neue System heißt offiziell PlayStation 5 (PS5)..

Dies kommt mit der Nachricht, dass das System landen wird "Feiertag 2020", Dies bedeutet, dass es im selben Startfenster von Kopf bis Fuß gegen das Xbox Project Scarlett geht. Dies sind aufregende Neuigkeiten, da die Namensbestätigung anzeigt, dass es sich nicht nur um eine Hardwareaktualisierung handelt – wie zum Beispiel die Umstellung von PS4 auf PS4 Pro -, sondern um den Beginn einer neuen Generation.

2. Bluepoint Games macht eine PS5 exklusiv

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Das erste offiziell bestätigte PS5-Exklusivprodukt für die Next-Gen-Konsole (Ryan wiederholte, Ghost of Tsushima würde immer noch auf PS4 erscheinen) wurde von Bluepoint Games gehänselt, dem Studio hinter dem jüngsten Shadow of the Colossus PS4-Remake. Marco Thrush, Präsident von Bluepoint, sagte Wired, das Team sei "arbeite gerade an einem großen [remake]", aber weigerte sich zu beschreiben, was mehr neckt, dass er uns lassen wird "den Rest herausfinden." Jüngste Gerüchte über ein Remake von Demon’s Soul haben in den letzten Wochen die Runde gemacht, vielleicht ist es das, worauf Thrush sich bezieht…

3. Das durchgesickerte PS5-Entwicklungskit ist mit ziemlicher Sicherheit echt

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In den letzten Monaten kursierten Bilder und Skizzen eines funky aussehenden PS5-Devkits online und zeigten eine V-förmige Konsole mit einem fortschrittlichen Kühlsystem, mit dem das Problem der lauten Lüfter des PS4 hoffentlich vermieden werden kann.

Wired hat nun festgestellt, dass das während seiner exklusiven praktischen Sitzung gezeigte Devkit dem auf diesen Bildern gezeigten unglaublich ähnlich ist, was darauf hindeutet, dass das Leck tatsächlich gültig ist. Sony weigerte sich jedoch zu bestätigen, ob das Modell einen Einfluss auf das Endprodukt hat oder mit diesem vergleichbar ist, das nächstes Jahr an die Verbraucher ausgeliefert wird. Wird die endgültige Version so bunt aussehen? Nur die Zeit kann es verraten.

4. Auf der PS5-Benutzeroberfläche stehen die Spiele an erster Stelle

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Dies ist nicht allzu überraschend, aber Sony hat gegenüber Wired bestätigt, dass die PlayStation-Benutzeroberfläche immer besser wird "komplett überarbeitet" für die PS5, wie der Hauptarchitekt der Konsole, Mark Cerny, im Artikel erklärt. "Obwohl es ziemlich schnell sein wird, Spiele zu booten, möchten wir nicht, dass der Spieler das Spiel booten muss, um zu sehen, was los ist, um das Spiel zu booten, um zu sehen, was los ist" Cerny erklärt.

"Multiplayer-Spieleserver stellen der Konsole in Echtzeit eine Reihe von verbindbaren Aktivitäten zur Verfügung. Einzelspieler-Spiele bieten Informationen darüber, welche Missionen Sie ausführen und welche Belohnungen Sie erhalten, wenn Sie sie abschließen. Alle diese Optionen werden in der Benutzeroberfläche angezeigt. Als Spieler springen Sie einfach direkt in das hinein, was Sie möchten."

5. Japan Studio und Polyphony Digital machen Demos

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Um die Leistungsfähigkeit und das Potenzial der PS5 zu demonstrieren, hat Sony Polyphony Digital und Japan Studio beauftragt, Demonstrationsdemos zu erstellen. Dies ist bemerkenswert, da Polyphony Digital das Standbein der Gran Turismo-Serie ist und jetzt das PS4-Spiel GT Sportworking auf PS5 erhält, um die Hardware und Funktionen zu nutzen.

SIE Japan Studio – Sonys internes Studio, das bei der Veröffentlichung und Entwicklung einer Reihe von Erstveröffentlichungen mitgewirkt hat, darunter Astro Bot Rescue Mission von PSVR und Mark Cernys Knack-Spiel – wurde auch damit beauftragt, eine Reihe kleinerer Demos von Plattformspielern zu erstellen, um das zu präsentieren Haptik im Controller. Könnten Japan Studio und Polyphony Digital tief in der Entwicklung von Starttiteln stecken? Es wäre nicht aus dem Bereich der Möglichkeit heraus.

6. Die PS5 verfügt über einen überholten DualShock-Controller

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Sony hat bestätigt, dass wesentliche Änderungen am Controller der nächsten Generation vorgenommen werden – er wird offiziell noch nicht als DualShock bezeichnet. Während sein Design dem Design des PS4-Controllers ähneln wird, wird es einige neue Technologien unter der Haube haben. Es wird nämlich einen verbesserten integrierten Lautsprecher und einen Schwerpunkt auf der Verbesserung des Benutzererlebnisses durch haptisches Rumpeln haben.

Die Haptik ersetzt das herkömmliche Vibrieren / Rumpeln und gibt Entwicklern die Möglichkeit, Aktionen im Spiel direkt auf Ihre Fingerspitzen zu übertragen. Im wahrsten Sinne des Wortes werden die Tasten L2 und R2 durch “Adaptive Trigger” ersetzt, die unterschiedliche Widerstandsstufen bieten können.

7. … mit Unterstützung für USB-C-Aufladung

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Was den Controller angeht, sind neue Geräusche jedoch nicht die wichtigsten Neuigkeiten, da der Produktmanager des PS5, Toshi Aoki, auch bestätigt hat, dass der Controller der nächsten Generation einen USB-Typ-C-Anschluss zum Laden verwenden wird. Dies sind enorme Neuigkeiten, insbesondere für diejenigen, die es satt haben, Kabel auf dem Boden vor Ihrem Fernseher zu verstreuen. Es wurde auch festgestellt, dass der neue Controller schwerer als der DualShock 4 ist, aber leichter als ein Xbox One X-Controller mit Batterien.

8. Sie können Teile von Spielen separat herunterladen und installieren

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Interessanterweise bestätigt Sony, dass Sie in der Lage sind, bestimmte Teile von Spielen und nicht nur alles in einem großen Block zu installieren, was dazu beitragen sollte, den SSD-Speicherplatz frei zu halten. Die Spieler haben die Wahl, den Einzelspieler- oder den Mehrspieler-Teil des Spiels – oder beides – zu installieren, um die Geschwindigkeit zu erhöhen, die erforderlich ist, um in den Teil des Spiels zu gelangen, den sie tatsächlich spielen möchten. "Anstatt Spiele wie einen großen Datenblock zu behandeln, ermöglichen wir einen differenzierteren Zugriff auf die Daten," Sagt Cerny.

9. PS5 verfügt über Raytracing-Hardware…

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Gute Nachrichten Hardware-Fans, Mark Cerny hat Ihre Befürchtungen ausgeruht und dies bestätigt "Die GPU-Hardware verfügt über eine Raytracing-Beschleunigung". Einige hatten spekuliert, dass die PS5-Unterstützung für Ray-Tracing nach dem ersten Bericht über Wired auf PS5 ab April auf Software-Ebene liegen würde, aber die eigentliche Erkenntnis ist, dass wir mit realistischeren Licht- und Toneffekten für unsere Spiele auf PS5 rechnen können.

10. … und 4K-Blu-ray-Unterstützung

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Der Artikel bestätigt, dass die Konsole abgespielt wird "100 GB optische Datenträger" sowie 4K Blu-rays. Wenn Sie noch 4K-Filme kaufen – fügen Sie hier das Dutzendfache von Arrested Development ein -, ist dies eine nette Verpflichtung für das physische Medium, nachdem die PS4 Pro keine 4K-Blu-ray-Unterstützung enthielt. Vom Standpunkt eines Spiels aus sollte es Entwicklern viel Raum geben, um die Spielwelten der nächsten Generation zu füllen.

Weitere Informationen finden Sie in 11 Tech-Demos, die Sie für die nächste Generation begeistern. Im Folgenden finden Sie eine Anleitung zu allen weiteren Themen dieser Woche.