6 blutige Gründe Horrorfilmfans sollten sich auf Freitag, den 13., freuen: The Game

6 blutige Gründe Horrorfilmfans sollten sich auf Freitag, den 13., freuen: The Game

Ka, Ka, Ka, Ka, Ka … ch, ch, ch, ch…Gut. Nun, das ist aus dem Weg und möglicherweise in Ihrem Kopf stecken, können wir mit dem Grauen auf der Hand weitermachen. Nach einem erfolgreichen Kickstarter im Jahr 2015 am Freitag, dem 13. Mai, geht das Spiel am Freitag, dem 26. Mai, endgültig auf PS4, Xbox One und PC auf die Pirsch. Da der nächste unglückliche Freitag in diesem Jahr der Oktober ist, geben wir dem Entwickler Gun Media das etwas falsche Datum.

Jason Voorhees hat dem modernen Horror einen Blutfleck versetzt, und obwohl er in Filmen wie Freddy vs Jason auf fast komödiantisches Material verbannt wurde, ist er immer noch eine blutige Ikone. Freitag, der 13.: Das Spiel gibt ihm seine wahren Horrorstreifen mit einem blutigen, asymmetrischen Multiplayer-Angebot zurück. Eine Einzelspielermöglichkeit ist im Sommer geplant, aber ab Freitag können Sie die Rolle von Jason selbst oder eines seiner potenziellen Camp Counselor-Opfer übernehmen. Hier ist, wie Freitag der 13. die schreckliche Form der Filmadaption durchbricht und etwas wirklich, schrecklich Besonderes macht.

1. Sie können als eine wirklich beängstigende Version von Jason Voorhees spielen

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Der asymmetrische Mehrspielermodus am Freitag, den 13., bedeutet, dass wir nicht nur wie Ratten huschen und uns vor dem Jungen der berüchtigten hockey-maskierten Mumie unter Betten verstecken können, sondern ihn auch spielen können. Sie würden denken, dass 1 gegen 7 einfach nicht fair wäre – niemand erwähnt Evolve -, aber durch die Dunkelheit zu schleichen, als Jason Voorhees ist fast gottähnlich. Grillen und Schreie wehen im Wind, während Jasons Mutter ihn sanft ermutigt, weiter zu schlachten. Das ist etwas schrecklich Neues und Aufregendes. "Obwohl Mortal Kombat einen Eindruck davon gab, wie es ist, Jason zu sein, ist die Wahrheit, dass die Fans noch nie die vollständige Kontrolle über diese ikonische Figur erlangt haben," Mitschöpfer Ronnie Hobbs erzählt mir.

"Es gibt eine Menge Fragen und Unbekanntes, wenn es um Jasons Welt geht und wie er darin interagiert," er fährt fort. "Wie sieht die Welt zum Beispiel mit den Augen von Jason Voorhees aus? Woher weiß er instinktiv, wo sich die Berater verstecken? Hat er eine räuberische Hitzevision oder sieht er die Welt wie den Rest von uns? Was hört er, wenn es um Geräusche geht? Wiederholt sich Pamelas Stimme ständig in seinem Kopf und treibt ihn dazu, sich zu rächen? Dies sind nur einige der Fragen, die wir beantworten müssen. Das ist wirklich aufregend."

Noch besser ist die Tatsache, dass Sie Jason spielen können, wie Sie wollen. Er setzt immer mehr Kräfte frei, wenn Berater Angst bekommen. Egal, ob Sie im Dunkeln auftauchen und sie zuerst vor Angst in den Wahnsinn treiben oder einfach Türen einschlagen und brutal abschlachten möchten, Sie haben die Wahl, Ihren eigenen Horrorfilm zu drehen. "Jason ist von Natur aus erschreckend," fügt Wes Keltner hinzu, Mitbegründer und Präsident von Gun Media. "Die Hockey-Maske, die Machete … er ist ikonisch beängstigend. Aber dann lässt du zu, dass ein Spieler das Rad nimmt. Dann ist es an diesem Spieler, unheimlich zu sein. Wir geben ihnen die Werkzeuge, um Jason so zu spielen, wie sie wollen. Sie können ein hinterhältiger, leiser und nervenaufreibender Jason sein. Oder sie können schnell, brutal und Bull-in-a-China-Laden Jason sein. Jeder Stil kann beängstigend sein und höllisch lustig zum Ausprobieren."

2. Jason möchte, dass du Angst hast. Sehr ängstlich

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Also, während &lsquo, ol Hockeymaske kann nicht wie der Raubtier sehen, den er Geräusche aufspüren und, warten Sie darauf, fürchten kann. Je mehr Angst seine Opfer haben, desto leichter ist es, sie zu finden und desto mächtiger wird Jason. Die Kabinen leuchten rot, wenn sich ein Berater dort niederlässt, aber ihr genaues Versteck nicht anzeigt. Ein schneller Ausstieg könnte aus dem Fenster hüpfen, bevor Jason hineinkommt, oder Sie könnten sich oben unter einem Bett verstecken und hoffen, nicht Opfer eines der berüchtigten Kills des Films zu werden. Oh, warte, nein, du bist auf den Boden gespießt. Ups, nächstes Mal viel Glück.

"Je brutaler du bist und je cooler Dinge du tust, desto schneller bekommst du Fähigkeiten wie Sense, mit denen Jason die Welt nach dem Fear Meter absuchen kann," Warnt Hobbs. "Alle Berater haben einen Ruhezustand. Abhängig von der Filmtrope, die Sie auswählen, haben Sie eine höhere Gelassenheit oder eine niedrigere Gelassenheit, die Ihr Angstniveau bestimmt." Diese Angststufe ist überlebenswichtig. Bleiben Sie in der Sicherheit des Lichts und es wird sich verringern, aber Sie haben eine bessere Chance, Hackfleisch zu werden, wenn Jason sieht, dass Sie nur an einem Laternenpfahl verweilen. Schrecklicherweise macht es die Angst Jason nicht nur leichter, seine Sinnesfähigkeiten zu nutzen, die Charaktere selbst werden laut in die Dunkelheit sprechen oder lauter atmen, was es für Mr. Voorhees noch einfacher macht, durch den Schrank zu klopfen, den Sie überfüllt haben dich hinein.

3. Horrorfilm-Tropen sind wichtig

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Auf der Suche des Entwicklerteams nach wahrer Authentizität war nichts wichtiger, als die verschiedenen Horrortropen der Originalfilme wirklich zur Sache zu bringen. Jeder Berater ist ein Charakter, den Sie in Dutzenden von gesehen haben &lsquo, böse Videos der 80er. Nehmen Sie das Buchmädchen Deborah Kim, sie trägt nicht nur eine Brille und sieht in Strickwaren irgendwie mürrisch aus, sie hat eine hohe Intelligenz für das Erarbeiten von Lösungen und eine ernsthaft gute Tarnung. Komm einfach nicht zu ihr, wenn es darum geht, dass ein Auto bei Fluchtversuchen angehoben wird. Dafür willst du jemanden wie den traditionellen Jock, Brandon &lsquo, Buggzy ‘Wilson, der eine hohe Stärke und Schnelligkeit hat, aber die Heimlichkeit eines nicht unbedeutend großen Elefanten. Das Team ist von den Statistiken besessen und hat dafür gesorgt, dass alle genau richtig sind. Wenn Sie sich jemals darüber geärgert haben, wie jemand in einem Horrorfilm reagiert, ist es jetzt an der Zeit, dies zu beheben. Es besteht die Möglichkeit, dass Sie immer noch tot mit Ihrem Kopf in einem Kamin sind.

Gun Media hat auch lange darüber nachgedacht, wie das Gefühl, einen Horrorfilm zu sehen, genau wiedergegeben werden kann. "Es gibt eine kürzlich durchgeführte Studie, die belegt, dass unser Gehirn beim Ansehen von Horrorfilmen keine Angstreaktionen auslöst, sondern dafür sorgt, dass der Teil unseres Gehirns für Aufmerksamkeit, Problemlösung und schnelle Feuerplanung verantwortlich ist," Hobbs sagt. "Für mich ist es genau so, wie es sich anfühlt, am Freitag, dem 13. ein Berater zu sein: Das Spiel. Es gibt ein Gefühl der Angst, Panik und sicherlich Angst, weil Sie wissen, dass diese unaufhaltsame Tötungskraft irgendwo da draußen ist, aber Sie müssen ständig überlegen und Ihren Plan anpassen, um zu überleben. Sie müssen ruhig bleiben und mit Ihrer Angst umgehen, sowohl für sich selbst als auch für den Charakter. Wenn Sie dies mit sieben anderen von Menschen kontrollierten Beratern kombinieren, können Sie sehen, warum die Menschen es genießen würden, als Camp-Berater statt als Jason zu spielen. Menschen lieben es, Angst zu haben, vielleicht sogar noch mehr, wenn sie diese Erfahrung mit einer Gruppe von Freunden teilen können."

4. Der Tod ist definitiv das Ende

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Das gesamte Mo-Cap von Jason wurde von niemand anderem als Kane Hodder aufgeführt, der in vier der Originalfilme Voorhees spielte. Wirf kreative Todesfälle ein, die vom berüchtigten Spezialeffekt-Meister Tom Savini entworfen wurden, und verwandle den Mord an deinen Freunden in eine brutale Kunstform. "Wir haben einige wirklich unglaubliche Waffen- und Umwelt-Kills dank Tom Savinis verdrehtem Verstand, aber es ist etwas wirklich Unheimliches und Persönliches an Jason, der nichts als seine beiden Hände benutzt, um dich aus deinem Elend zu befreien," warnt Hobbs. "Daher ist mein momentaner Lieblingstod Head Squeeze, eine Hommage an Ricks Tod am Freitag, den 13. Teil 3."

Und wenn Sie dachten, ein Jason wäre genug, dann gibt es mehrere Versionen des Slasher-Helden, von denen jede ihre eigenen besonderen Fähigkeiten und Kräfte besitzt. Jason Teil 2 kann rennen anstatt zu laufen, hat aber eine langsame Geschwindigkeit im Wasser, während Jason Teil 8 eine bessere Zerstörung hat, um Wände zu durchbrechen, aber glücklicherweise nicht hinter dir herlaufen kann. Kleine Barmherzigkeit und all das … Unabhängig davon, für welche Sie sich entscheiden – oder vor welcher Sie davonlaufen – kann sich jeder Jason Fähigkeiten wie einen Corvo-Blink verdienen, um direkt hinter Beratern oder dem schrecklichen Stalk aufzutauchen. Stalk lässt den Jason-Spieler die Musik, die die Berater normalerweise hören, stumm schalten, um ihn wissen zu lassen, dass Jason in der Nähe ist. Es erhöht auch Jasons Gehör, so dass er ihre Schritte oder Versuche, Türen und Fenster zu öffnen, hören kann, um zu entkommen. Urgh. Auch darüber zu schreiben ist angespannt.

5. Der Teufel steckt im Detail

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Vom Fuzzy &lsquo, 80s movie video intro onwards, Friday the 13th dreht sich alles um die kleinen Momente, die das Franchise zu etwas ganz Besonderem machen. Alles wurde mit dem Gedanken an Serienfanatiker gemacht und obwohl wir alle das Grimmige genießen können, gibt es eine Menge Details, wenn Sie mutig genug sind, um nah genug dran zu sein. "Wir haben sicherlich Ostereier während des Spiels versteckt, aber ich würde sagen, dass der zufällige F13-Fan oder -Spieler die extreme Menge an Details, die in die Neuerstellung von Crystal Lake und den verschiedenen Versionen von Jason Voorhees gesteckt werden, möglicherweise nicht bemerkt," sagt Hobbs. "Jasons Maske vom Freitag, den 13. Teil 3 hat einen sehr spezifischen Farbton und über 100 einzigartige Markierungen. Die meisten Gelegenheitsfans oder Kinobesucher halten es für eine makellose, solide weiße Hockeymaske, aber nichts könnte weiter von der Wahrheit entfernt sein. Es ist diese Detailgenauigkeit, die den Fans, die den Unterschied kennen, eine Wohltat sein wird."

Das Team bereichert die Spielwelt sogar mit noch nie gesehenen Inhalten. Die sogenannten Pamela Tapes wurden von Tom McLoughlin, Autor und Regisseur von Freitag, dem 13. Teil 6: Jason Lives, verfasst. Sie befinden sich verstreut im Camp Crystal Lake. Während Sie Pamela auf Jason stürzen hören, wenn Sie sich dafür entscheiden, als er zu spielen, geben diese Bänder seiner extrem mörderischen Mutter, der Liebsten, mehr Hintergrundwissen. Nur die Gutenachtgeschichte, die Sie brauchen.

6. Camp Crystal Lake fühlt sich jedes Mal frisch an

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Während Sie immer in einem Camp im Wald neben einem See sind, werden Sie nie zweimal das gleiche Horror-Layout erhalten. Seien Sie einfach froh, dass jemand zwischen den Aufnahmen das Blut vom Boden der Kabine entfernt hat. Camp Crystal Lake wird für jeden Kampf zufällig ausgewählt und es gibt drei verschiedene Karten, die Packanack Lodge ab Freitag, dem 13., enthalten: Teil 2. "Unser Kartensystem enthält eine Vielzahl zufälliger Elemente, Gebäude, Kabinen, Waffen, Fahrzeugteile und andere Gegenstände, die alle auf einzigartige Weise erscheinen, sodass Sie sich bei jedem Spielen von Crystal Lake wie eine neue Umgebung fühlen," Hobbs sagt. "Wenn Sie berücksichtigen, dass alle Charaktere von Menschen kontrolliert werden, erhalten Sie eine Vielzahl von Aktionen von Spielern, die von A.I. Menschen sind unberechenbar und das ist in unserem Spiel sehr gut vertreten."

Wenn es darum geht, wirklich unversehrt herauszukommen, ist es möglich, dass es genauso schwierig ist, wie man es von einer Erfahrung erwartet, in der jeder sterben soll. "Berater haben mehrere Möglichkeiten zu entkommen," bestätigt Hobbs. "Fahrzeuge können repariert und weggefahren werden, Telefonleitungen können repariert werden, um die Polizei um Hilfe zu bitten, und Sie können auch direkter vorgehen, indem Sie eine Waffe finden und Jason direkt gegenüberstellen. Es ist nicht unmöglich zu entkommen, aber wir haben noch keine Spielsitzung erlebt, in der alle sieben Berater es lebend geschafft haben." Angesichts der Tatsache, dass es nicht genügend Sitzplätze im Boot oder im Auto gibt, muss jemand dem Maskierten geopfert werden. Stellen Sie nur sicher, dass Sie es nicht sind.