APB – zum Anfassen

Dave Jones ‚Initialen sind auf unsere Brustwarzen tätowiert. Wir haben eine Meeräsche, einen Schnurrbart, eine Pilotenbrille und einen Bauch, der ein paar Sekunden vor uns in einem Raum ankommt. "Die Spieler müssen sich sehr genau überlegen, wer sie sein wollen," Jones sagt es uns. "Sie können ein psychischer, leiser Mörder auf der Straße sein. Sie können eine Clockwork Orange-Figur sein, die mit klassischem Musikspiel umgeht. Es ist cool, dass wir den Menschen die Kraft geben können, so zu sein, wie sie wollen."

Wir sagen ihm nicht, dass wir der Typ mit den Brustwarzen-Tattoos sein wollen. APB oder All Points Bulletin ist eine gewaltige Sache. Ein hartnäckiges Action-Spiel für die offene Welt in einer Stadt voller Verbrechen, Wachsamkeiten und Frisuren. Es ist fast ein MMO: Bullen und Räuber mit 100 Leuten. Es ist das Spiel, das Dave Jones machen wollte, seit er Rockstar North – Entwickler der GTA-Spiele – im Jahr 2002 verlassen hat, um seine neue Firma Realtime Worlds zu gründen.

APB - zum Anfassen

Einige Spieler in APB werden Hunderte von Stunden mit dem Charakterersteller verbringen, auch wenn sie wenig mit dem Spiel selbst verbringen. Das ist erlaubt. Die Stadt hat drei Bezirke: das Hafenviertel und das Handelsviertel für den Kampf sowie einen dritten sozialen Bereich, in dem sich die Menschen unterhalten, organisieren und anpassen.

"Ich habe viele klassische Online-Spiele gespielt," sagt Dave, "was zu diesem Zeitpunkt wirklich Rollenspiele waren. Ich denke, man muss diese spielen, um zu verstehen, was die Menschen für eine lange Zeit dort hält … Die Menschen lieben es, anders zu sein als alle anderen. Mir geht es nicht um Statistiken … Sie haben die ersten 100 Stunden des Spiels damit verbracht, das gleiche Niveau wie alle anderen zu erreichen. Ich wollte den Grind entfernen. Ich wusste, dass die Leute in Aussehen und Fähigkeiten einzigartig sein wollen, also sollten wir es so gestalten, dass die Leute sich selbst anpassen können, aber nicht an Statistiken binden."

Dies bedeutet nicht, dass Ihnen alles kostenlos zur Verfügung gestellt wird. Wenn Sie das Spiel starten, können Sie mit Ihrem Aussehen experimentieren, bis Sie die stämmige Wrestlerin sind, für die Sie sich immer gewünscht haben. Aber wenn Sie sich durch ausgefallene Kleidung oder komplizierte Tattoos weiter definieren oder Ihre Fahrt aufpeppen möchten, müssen Sie zuerst die Gegenstände freischalten.

"Es geht um drei Grundpfeiler: die Berühmtheit, die Kreativität, den Konflikt," sagt EJ Moreland, Hauptdesigner von APB. APB entpuppt sich als Stadt der Träume von Tyra Banks. Dies ist ein Ort, an dem es den Menschen egal ist, ob sie gut oder schlecht sind, solange sie dabei cool aussehen. Jeder hat lächerliche Frisuren, extravagante Kleidung und mehrere Tätowierungen. Jeder ist zu sehen. Dein Fortschritt in dieser Welt ist so wichtig, dass du großartig aussiehst, wie es mächtiger wird.

APB - zum Anfassen

Zusammen bieten die kreativen Tools von APB eine enorme Leistung, mit der Sie Ihr eigenes Erlebnis gestalten können. Fast beunruhigend. Wir haben eine Auswahl von Clips abgespielt, die aus Songs stammen, die mit dem eingebauten Music Creator erstellt wurden. Da ist das spannende Piano des Soundtracks zur TV-Show Dexter. Da ist das Thema von Mario. Alle von ihnen wiedergegebenen Titel sind Duplikate von urheberrechtlich geschützter Musik.

Echtzeit-Welten machen sich keine Sorgen. Dave Jones weist schnell darauf hin, dass NCsoft gewonnen hat, als Marvel NCsoft wegen der Fähigkeit verklagte, ihre Superhelden in City of Heroes zu erschaffen. Die Spieler können Live-Auftritte im Social District durchführen, die verschiedenen Elemente ihrer Songs auslösen und an andere nahegelegene Spieler senden. APB steckt voller lustiger kleiner Ideen.

Im Spiel haben wir uns mit drei anderen Spielern zusammengetan. Realtime Worlds hat ein 50-köpfiges QA-Team und spielt seit Monaten in unternehmensweiten Spieletests zusammen. Wenn wir überleben wollen, brauchen wir Hilfe. Unser Teamleiter spricht einen Kontakt an, um unsere erste Mission zu erhalten. Kontakte sind NPCs, die Enforcers und Criminals, den beiden Seiten des Spiels, Jobs anbieten. Jeder hat zwei Unterfraktionen mit eigenen Motivationen und Hintergrundgeschichten, aber die allgemeine Rechtfertigung für die Kämpfe ist, dass die Stadt einen Aufruf an die Bürgerwehr gerichtet hat, um die Ordnung aufrecht zu erhalten. Die Vollstrecker sind weit entfernt von traditionellen Polizeibeamten.