Das Ende der Polygone: Können wir JETZT perfekte Grafiken haben?

3D-Spiele werden mit Polygonen gerendert – kleinen Formen, die Oberflächen bilden. Du weißt das. ENTLERNEN SIE ALLES, WAS SIE WISSEN! Oder … vielleicht auch nicht.

StartupUnlimited Detail hat eine kleine Internet-Brouhaha mit einem Video angestoßen, das behauptet, dass sie die unvollkommene polygonale Annäherung beseitigen und Szenen, die eine unbegrenzte Anzahl von Voxeln enthalten (wie ein Pixel, aber im 3D-Raum), mit einem superschlauen Suchalgorithmus rendern können, der nur das verarbeitet, was für den Spieler sichtbar ist . Und sie