Diablo 4: Alles, was wir bisher über Blizzards Fortsetzung wissen

Diablo 4: Alles, was wir bisher über Blizzards Fortsetzung wissen

Diablo 4 kam auf der BlizzCon 2019 aus den feurigen Gruben der Hölle geschwungen, was mit einem fast 10-minütigen Trailer mit filmischen Ankündigungen und einem etwa dreiminütigen Gameplay-Trailer bestätigt wurde. Die mit Spannung erwartete Fortsetzung des Action-Rollenspiels ist anscheinend schon seit einiger Zeit in Arbeit und – neben Overwatch 2 – gab Blizzard den Fans endlich eine offizielle Enthüllung auf der diesjährigen BlizzCon 2019-Fanausstellung.

Nachfolgend haben wir alle vertrauenswürdigen Informationen zu Diablo 4 zusammengefasst, einschließlich Trailer, Klassen, Zusammenfassung, Gameplay-Funktionen, Erscheinungsdatum und mehr. Und da wir noch relativ früh in der Entwicklung von Diablo 4 sind, werden wir einige recherchierte Spekulationen darüber anstellen, was wir erwarten können, was nicht bestätigt wurde.

Kinospiegel-Trailer

Gameplay Ankündigung Trailer

Drei Klassen wurden enthüllt

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Blizzard enthüllte auf der BlizzCon drei Klassen für Diablo 4: Barbarian, Sorceress und Druid. Wir haben nicht viel im Gameplay-Ankündigungs-Trailer gesehen, aber wir hatten das Glück, in letzter Zeit über Game Informer spezielle Gameplay-Trailer für jede Klasse zu erhalten.

Die Barbarenklasse ist genau das, wonach es sich anhört – ein Sturm von stumpfen und scharfen schwingenden Waffen, taktlos, brachial und nachtragend wirkungsvoll. Zu seinen Spezialfähigkeiten zählen eine, die eine Energiewelle projiziert, um umliegende Feinde zu schädigen, sowie eine, die Angriffe verstärkt und den Barbaren mit flammenden Runen bedeckt.

Die Zauberin geht den Kampf taktischer an und greift Gegner aus der Ferne mit Projektilen wie Feuerbällen, Eispfeilen und einem Honblitz an.

Als Rückkehr zur Serie von Diablo 2 ist die Druid-Klasse mit neuem Design und magischen Fähigkeiten zurück. Anstelle von Feuermagie, Sturm und Erdmagie greifen die Druiden an. Formwandelnde Magie verwandelt den Druiden in Menschen, Werwölfe und Werbären, was für die meisten Druiden-Builds von zentraler Bedeutung sein dürfte.

Lilith kommt als Hauptgegner zurück

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Die Tochter des Hasses, die zuerst von Twitter-Benutzer WeakAuras durchgesickert ist, wurde als wahrscheinlich Diablo 4’s größter Bösewicht bestätigt. Lilith ist ein extrem herausfordernder Dämon, den wir zuletzt in Diablo 2’s Pandemonium Event gesehen haben und der als “Mutter des Elends”, “Königin der Sukkubi”, “Mutter des Betrugs” und “Herrin des Verrats” bekannt ist.

Es hört sich so an, als hätte Lilith in Diablo 2 von einem überragenden Boss zu einem der Hauptgegner von Diablo 4 avanciert. Dies ist mit Abstand der beste Look, den wir bei Lilith hatten, mit einem richtig animierten Film, einer Hintergrundgeschichte und einer Geschichte. Das Design unterscheidet sich dramatisch von dem, was wir in Diablo 2 gesehen haben, diesmal mit weitaus weniger Gliedmaßen (zumindest von dem, was wir sehen können).

Es existiert in einer immer online geteilten Welt

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Diablo 4 scheint sich der MMO-Seite anzuschließen, da der neue Eintrag eine ständige Internetverbindung erfordert, damit die Spieler in einer gemeinsamen Welt zusammenspielen können. Du wirst herumlaufen, Dungeons angreifen und dich mit anderen Spielern messen, die nicht zu deinem Team gehören.

Details sind vage, aber Blizzard sagt, sie arbeiten daran, eine gemeinsame Welt mit zufälligen Begegnungen zwischen Spielern zu schaffen, ohne das Ziel des Studios zu gefährden, eine dunklere Atmosphäre in das Spiel zu bringen, die Diablo 2 ähnlicher ist.

Es wird PvP geben

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Fans von RPGs der alten Schule, darunter die ersten beiden Diablo-Spiele sowie MMOs wie World of Warcraft und Ultima Online, werden es zu schätzen wissen, dass Blizzard PvP für Diablo 4 bestätigt hat es wurde nie richtig eingeführt.

Viele Fragen beschäftigen sich mit Blizzards Methode, Diablo 4 ein ausgewogenes PvP-Erlebnis zu bieten, ohne PvE-Spieler zu entfremden. Der Entwickler gab bekannt, dass das allgemeine Design ähnlich wie die meisten PvP-fähigen RPGs funktionieren wird – mit bestimmten Zonen, die für PvP-Aktionen vorgesehen sind. Trotzdem können wir es kaum erwarten zu erfahren, wie viele Zonen es gibt, wie groß jede Zone ist, welche Regeln für PvP gelten, wie Beute und Zustimmung, und wie Blizzard plant, die einzelnen Klassen auszugleichen.

Der leitende Systemdesigner David Kim sagte im Gespräch mit GameSpotat BlizzCon Folgendes über PvP in Diablo 4: "Gegenwärtig planen wir, bestimmte Bereiche der Welt zu haben, in denen Sie sich für PvP entscheiden können, wenn Sie möchten. Außerdem untersuchen wir einige PvP-Modi, die in Diablo sehr gut funktionieren würden," Sagte Kim. "Das Ziel ist also, dass wir diese gemischte PvE- und PvP-Art von Erfahrung haben wollen, denn jeder kennt das PvE und tötet Schwärme von Monstern. Wir haben noch nichts gefunden, das wir wirklich lieben, aber sobald wir es tun, werden wir natürlich allen davon erzählen."

Cross-Play-Multiplayer ist das Ziel von Blizzard

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Wir wissen, dass Diablo 4 zunächst auf PS4, Xbox One und PC veröffentlicht wird, aber wir wissen noch nicht, ob Spieler auf verschiedenen Plattformen zusammenspielen können. Das ist immer die Hoffnung, aber es ist an dieser Stelle alles andere als bestätigt.

Zum Glück hofft der ausführende Produzent von Diablo 4, Allen Adham, plattformübergreifendes Spielen zu ermöglichen. Im Gespräch mit The Telegraphat BlizzCon sagte Adham, dass es technische Hürden gebe, die überwunden werden könnten "es ist unser ziel, tocross-play zu bekommen."

Es wird wahrscheinlich sein "viele" wiederkehrende und überarbeitete Charaktere

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Eine Seite aus dem kürzlich erschienenen Artbook ‘The Art of Diablo’ wurde von Twitter-User WeakAuras durchgesickert und enthielt ein Zitat von Diablo 4 Art Director John Mueller, das dies bestätigte "viele" Charaktere aus früheren Diablo-Spielen werden für Diablo 4 zurückkehren. Gemäß der Passage werden die zurückkehrenden Charaktere mindestens zurückkehrenerscheinenDiesmal grundlegend anders. Das Leck enthält ein Zitat von Müller, das erklärt, wie das Kreativteam Charaktere aus früheren Diablo-Spielen zurückbringen will.

"Mir hat das bei jeder Art von IP immer sehr gut gefallen: wirklich talentierten Künstlern zu ermöglichen, Dinge in den Griff zu bekommen und sie ihre Version davon machen zu lassen. Wir machen das mit vielen Charakteren im neuen Spiel."

Wir wissen noch nicht, wann es rauskommt

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Blizzard ist auf der BlizzCon nicht in eine Release-Zeitleiste geraten, aber wir haben einige Hinweise, die darauf hindeuten, dass es weiter geht, als wir dachten. Bereits im Juni eröffnete Blizzard neun neue Stellenanzeigen, um Hilfe für eine zu gewinnen "unangekündigtes Projekt" innerhalb des Diablo-Universums. Denken Sie daran, dass dies lange nach der Enthüllung des viel bösartigen Handyspiels Diablo Immortal auf der BlizzCon im Jahr 2018 ist.

Dann enthüllte die populäre französische Publikation Le Monde, die von einem Diablo-Fan übersetzt wurde, dass eine frühe Form von Diablo 4 Blizzard-Mitarbeitern bereits vorgestellt worden war, aber nicht vor 2020 herauskam "am besten."

Selbst 2020 scheint ein bisschen optimistisch, wenn wir schmerzlich ehrlich sind. Als Referenz hat Blizzard bereits 2008 Diablo 3 angekündigt, und wie wir alle wissen, wurde es erst im Mai 2012 veröffentlicht. Es scheint unglaublich effizient von Blizzard zu sein, Diablo 4 nur Monate nach seiner offiziellen Enthüllung zu veröffentlichen, aber mit der Menge an Gameplay-Filmmaterial, die wir gesehen haben, ist es nicht aus dem Bereich der Möglichkeiten heraus.