Die lächerlichsten undurchführbaren RPG-Waffen

Die lächerlichsten undurchführbaren RPG-Waffen

Videospiele sind ein Reich der Fantasie. Sie werden dort platziert, wo Ihrer Fantasie freien Lauf lassen kann, wo Sie Abenteuer verfolgen können, von denen Sie nicht wussten, dass es sie gibt – und wo Waffen angeboten werden, die einen Schmied zum Weinen bringen. Es liegt an Ihnen, ob Sie aus Freude oder purem Wahnsinn sind, aber wenn Sie sich mit diesen verrückten Waffen auseinandersetzen, werden Sie sich vielleicht auch wohlfühlen. Wie würden Sie sie anheben? Wie viele von ihnen würden Sie schwer verletzen, wenn Sie versuchen würden, sie einzusetzen? Es liegt an Ihnen, es herauszufinden, also empfehlen wir Ihnen, mit Breath of the Wilds Skelettarmen oder dem Turbo Super Sledge von Fallout: Brotherhood of Steel ins Fitnessstudio zu gehen, wenn Sie vorhaben, eines davon über Ihrem zu schwingen Kopf…

Dirigentenstab – Ewige Sonate

Die lächerlichsten undurchführbaren RPG-Waffen

Unpraktikabilität Bewertung:2/10

Was tut es?Ähm, Leute schlagen. Es ist im Grunde ein verherrlichter Stock.

Wäre im wirklichen Leben völlig nutzlos, weil:Es ist keine Waffe und war es auch nie. Ein realer Dirigentenstab ist einfach ein kleiner Holzstab. Ein musikalisches Stäbchen, wenn Sie so wollen. Auf Knopfdruck könnte es offensiv im richtigen Kontext funktionieren, aber dieser Kontext wäre Manhunt oder ein abscheulicher Mord an Gangland, bei dem es in die Augenhöhle des Opfers gestochen und abgebrochen würde.

Und in dem skurrilen Anime-Rollenspiel Eternal Sonata funktioniert der Kampf nicht so.

Ball und Kette – Die Legende von Zelda: Twilight Princess

Die lächerlichsten undurchführbaren RPG-Waffen

Unpraktikabilität Bewertung:2/10

Was tut es?Mit der Kraft und dem Schwung eines jeden, der es benutzt, schwingt es an einer Kette, um jemanden in das Gesicht zu stoßen. Oder irgendeine andere Region.

Wäre im wirklichen Leben völlig nutzlos, weil:Okay, das Ding wird durch eine Wand aus festem Eis schlagen, aber die grundlegenden Gesetze der Physik schreiben vor, dass die Kraft, die erforderlich ist, um eine Metallkugel mit der dafür erforderlichen Geschwindigkeit zu projizieren, nicht von einem kleinen Elfenjungen kommt. Es würde aus einer Kanone kommen. Verwenden Sie stattdessen einfach eine Kanone.

Als zusätzliches Plus werden Kanonen auf Rädern geliefert, so dass sie leicht transportiert werden können, ohne dass der Rücken auf die Hälfte seiner ursprünglichen Länge zusammengedrückt wird.

Bumerangs – Skies of Arcadia und viele andere

Die lächerlichsten undurchführbaren RPG-Waffen

Unpraktikabilität Bewertung:3/10

Was tut es?Nachdem Sie etwas getroffen haben, kehrt es zum Werfer zurück. Ordentlich.

Wäre im wirklichen Leben völlig nutzlos, weil:Waffentragende Bumerangs wurden für eingesetztJagd, d.h. hinterhältige Ein-Treffer-Abschaltungen aus einer verborgenen Position. Im offenen Kampf haben sie absolut keinen Zweck. Sobald ein Bumerang etwas trifft, hört er auf zu fliegen. Es fällt zu Boden und tut es kategorischnichtKommen Sie in der nächsten Runde für einen weiteren Wurf zum Benutzer zurück.

Die einzige Möglichkeit, Bumerangs in einem anhaltenden Kampf praktisch zu machen, besteht darin, etwa 50 von ihnen bei sich zu tragen. Aber um ehrlich zu sein, wenn du das tust, kannst du genauso gut Steine ​​vom Boden aufheben und sie auf die Köpfe deiner Feinde schleudern. Sie sind schwerer und müssen nicht mehr mitgenommen werden.

Waffenarm – Final Fantasy VII

Die lächerlichsten undurchführbaren RPG-Waffen

Unpraktikabilität Bewertung:4/10

Was tut es?Verwandelt einen Arm in eine Waffe. Einfach.

Wäre im wirklichen Leben völlig nutzlos, weil:Die Idee, das Repertoire der Gliedmaßen mit der Fähigkeit zu erweitern, Kugeln aus dem Handgelenk abzufeuern, klingt nach einer wunderbar kraftvollen Innovation. Ein buchstäblicher Fall von Point-and-Shoot, der es Ihnen ermöglicht, heißes, feuriges Blei auf jeden zu regnen, der Sie mit einer bloßen Geste überquert.

Die Realität? Maschinengewehre sind schwer zu bedienen. Sie nehmen eine ganze Menge Mühe auf sich, nur um sie zu kontrollieren. Tatsächlich benötigen sie normalerweise zwei voll funktionsfähige, handbetätigte Arme, um nicht ein Loch in die Decke zu reißen. Natürlich könnten Sie Ihren Ersatzarm verwenden, um den Rückstoß eines Waffenarms zu stabilisieren, aber angesichts der Tatsache, dass das, was Sie versuchen, still zu halten, das Rasseln Ihrer Kugel istandereArm, du würdest kaum mit voller Kapazität arbeiten. Nicht zuletzt, wenn Sie Ihren Ellenbogenknorpel schütteln und dann feststellen, dass Ihr Unterarm mit Stressfrakturen übersät ist.

Vanille’s Stäbe – Final Fantasy XIII

Die lächerlichsten undurchführbaren RPG-Waffen

Unpraktikabilität Bewertung:5/10

Was tut es?Verwendet verschiedene Zinken am Ende der Stangen, um zu kratzen und zu maulen. Wie riesige Katzenkrallen.

Wäre im wirklichen Leben völlig nutzlos, weil:Egad, wo soll ich mit diesem Ding anfangen? Erstens sieht es so aus, als wären sie aus einem Satz Hirschgeweihe auf einem Stock aufgebaut, was sie beide äußerst unhandlich macht und ihnen eine Zerbrechlichkeitsbewertung verleiht, die in etwa der eines Glasspinnennetzes gleicht. Also ein wackeliger, aber zumindest scharfer Schlagstock? Du siehst, Vanilles Stangen werden nicht so benutzt. Die primäre Angriffsmethode besteht stattdessen aus vier Haken, die von der Spitze der Rute ausgehen und sie in eine Art kombiniertes Peitschen- / Schlag- / Kratzgerät verwandeln.

Kommt Ihnen das bekannt vor? Ähnlich wie bei jeder leicht erkennbaren realen Jagdausrüstung, vielleicht? Ja, Vanille kämpft im Wesentlichen gegen Final Fantasy XIIIs verschiedene Bestien, Monster und hausgroße Bosse mit einer Angelrute. Geh aufs Land und greife einen Bären mit einer Angelrute an und schau, wie weit du kommst. Komm zurück und erzähle uns alles darüber, wie es gelaufen ist. Oh, warte, du wirst es nicht können, weilBear Poo kann nicht sprechen.

Buster Schwert – Final Fantasy VII

Die lächerlichsten undurchführbaren RPG-Waffen

Unpraktikabilität Bewertung:5/10

Was tut es?Sein großes Gewicht und seine Schärfe schneiden durch alles, mit dem es in Kontakt kommt – wenn Sie es anheben können. Es ist schwer.

Wäre im wirklichen Leben völlig nutzlos, weil:Das Buster-Schwert ist der Aushängeschilder für das Zeigen von Unpraktikabilität. Riesig, eckig und mit der Art von Gewicht, das einen Schädel genauso leicht zerquetschen kann wie ein Glied. Optisch ist es so einschüchternd wie eine Herde betrunkener Elefanten in Fußballtrikots.

Bis Sie erkennen, dass sein Träger es nicht so sehr schwingt, als dass er es wie einen riesigen, faulen, hartnäckigen Bernhardiner hinter sich herzieht, der sich weigert, sich zu bewegen und eine Tüte voller Ziegelsteine ​​trägt und es auch ist tot. Und dass jeder Versuch, das Ding tatsächlich zu schwingen, nur zu verrutschten Schultern oder einem verrutschten oder gebrochenen Rückgrat führt.

Flammendes Schwert – VIELE Spiele

Die lächerlichsten undurchführbaren RPG-Waffen

Unpraktikabilität Bewertung:6/10

Was tut es?Setzt sich in Brand. Dann fügt das Feuer dem, was es trifft, zusätzlichen Schaden zu.

Wäre im wirklichen Leben völlig nutzlos, weil:Obwohl es cool aussehen würde, würden die Flammen im Vergleich zu dem tatsächlichen Durchstechen der Haut und dem Perforieren der Organe, für die die Klinge verantwortlich wäre, nur minimalen Schaden anrichten. Wenn überhaupt, würde das Feuer die Wunde leicht verletzen und die Blutung verlangsamen. Das ist, wenn Sie das Ding sogar genau schwingen können, vorausgesetzt, wie viel Schmerz Ihre Hand aufgrund der unheimlichen Wärmeleiteigenschaften von Metall empfinden würde.

Der Hauptpunkt ist jedoch die praktische Anwendbarkeit nach dem Kampf. Sobald du das Ding umhüllt hast, hast du deine Hose in Brand gesteckt. Denken Sie daran, Kinder: Es ist nur ein Sieg, wenn Ihre Leistengegend danach keine Behandlung für Verbrennungen dritten Grades erfordert.

Polterndes Rosenschlüsselschwert – Kingdom Hearts II

Die lächerlichsten undurchführbaren RPG-Waffen

Unpraktikabilität Bewertung:7/10

Was tut es?Es mag hübsch aussehen, aber es funktioniert ziemlich einfach: Es trifft die Dinge nur sehr schwer.

Wäre im wirklichen Leben völlig nutzlos, weil:Keyblades sind im Großen und Ganzen ein ziemlich lächerliches Design. Zunächst einmal haben die meisten von ihnen keine Klingen. Es handelt sich also eigentlich um einen riesigen, kopflastigen Metal-Club. Als solche ist es eine Waffe, die ungefähr so ​​ausgewogen ist wie die Bürgerrechtsdebatte bei einem KKK-Treffen. Die Rumbling Rose von Kingdom Hearts II ist besonders unpraktisch, da es sich im Wesentlichen um eine massive Metallplatte mit einem Griff aus Hühnerdraht handelt. Oh, und der Griff ist auch mit Metalldornen bedeckt, also ist er eigentlich eher wie Stacheldraht.

Sie wissen, bequemer, ergonomisch gestalteter Stacheldraht, so wie sie Kissen füllen.

Skelettarm – Legende von Zelda: Atem der Wildnis

Die lächerlichsten undurchführbaren RPG-Waffen

Unpraktikabilität Bewertung:7/10

Was tut es?Greift und greift in die Luft, auch wenn damit jemand geschlagen wird, der sich fast außer Reichweite befindet. Außer sie sind nicht. Weil du dich an einem zusätzlichen Arm festhältst.

Wäre im wirklichen Leben völlig nutzlos, weil:Skelette sind nicht berühmt für ihre Haltbarkeit. Wir brechen Knochen, quetschen sie, und Sie können darauf wetten, dass sie, nachdem wir tot sind, nur an Nützlichkeit verlieren. Denken Sie eine Sekunde darüber nach: Es gibt einen Grund, warum die Menschheit Schwerter und Speere erfunden hat, anstatt weiter mit unseren Fäusten zu kämpfen. Spitze, scharfe Dinge sind … spitz und scharf. Und sehr effektiv gegen andere matschige Fleischsäcke (d. H. Menschen).

Eine Waffe aus einem Skelettarm zu haben, setzt also nicht nur viel Vertrauen in den Knorpel, sondern bedeutet auch, dass Sie gegraben haben. Auf einem Friedhof. Und dann zerlegte Körper und wedelte mit den Armen in deinen Fäusten wie eine Nekro-Windmühle.

Drachenzahn-Großhammer – Dunkle Seelen

Die lächerlichsten undurchführbaren RPG-Waffen

Unpraktikabilität Bewertung:8/10

Was tut es?Nutzt sein massives Gewicht, um als Riesenclub zu agieren. Wie von einem Drachen, ist es fast unzerbrechlich.

Wäre im wirklichen Leben völlig nutzlos, weil:Okay okay. Lassen Sie uns das gesamte Szenario umgehen, in dem wir tatsächlich versuchen, mit dieser Waffe zu kämpfen, und uns darauf konzentrieren, wie Sie sie überhaupt bekommen würden. Sie müssten einen Drachen töten (berühmt für sein ziemlich schwieriges Unterfangen) und dann einen Zahn aus dem Kiefer reißen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass eine Schnur, die an einer zuschlagbaren offenen Tür befestigt ist, den Trick macht. Es gibt also ein Hindernis, das es zu überwinden gilt. Stellen Sie sicher, dass Sie einen Abschleppwagen und ein Stück Adamantiumkette zur Hand haben. Und ein sehr,sehrbegeisterter Zahnarzt.

Wenn Sie einen Zahn aus dem tödlichsten der Menschheit bekannten Reptil gezogen haben, entscheiden Sie sich nicht, ihn in etwas anderes zu zerschneiden. Wie ein Schwert oder eine unzerbrechliche Rüstung – oh nein. Wenn es für einen Drachen funktioniert hat, muss es für einen Menschen funktionieren, oder? Ja, wahrscheinlich. Schlagen Sie einfach jemanden damit um den Kopf. Donezo.

Turbo Super Sledge – Fallout: Bruderschaft aus Stahl

Die lächerlichsten undurchführbaren RPG-Waffen

Unpraktikabilität Bewertung:8/10

Was tut es?Ein Strahltriebwerk verleiht diesem Großhammer zusätzliche Kraft, um sicherzustellen, dass er sein Ziel mit einer verheerenden Kraft erreicht.

Wäre im wirklichen Leben völlig nutzlos, weil:Der Turbo Super Sledge ist die Art von Waffe, die ein Sechsjähriger konstruieren würde. Das macht es natürlich automatisch verblüffend, aber per Definition macht es es auch geradezu lächerlich.

Wie lächerlich? Es ist ein Vorschlaghammer mit einem atomgetriebenen Düsentriebwerk, das durch den Kopf läuft. Frühere und spätere Versionen des Super Sledge nutzen einen relativ vernünftigen kinetischen Energiespeicher für zusätzlichen Aufprall, aber für die Turbo-Edition reicht nur die Kraft eines tatsächlichen raketengetriebenen Schwungs aus. Hört sich großartig an, aber vergleichen Sie die Masse eines Vorschlaghammers mit Raketenantrieb mit der eines stationären menschlichen Hammerswingers. Wenn man dieses Ding schwingt, verwandelt sich seine Trägerin einfach in eine (sehr kurze) menschliche Catherine Wheel, bevor man sie über ein paar Stadtblöcke katapultiert und die Art Schleudertrauma zufügt, die Halswirbel in Puder verwandelt.

Gunblade – Mehrere Final Fantasy-Spiele

Die lächerlichsten undurchführbaren RPG-Waffen

Unpraktikabilität Bewertung:10/10

Was tut es?Kombiniert Klingen mit … Waffen. An seinem Griff ist eine Waffe befestigt. Sie können also mit demselben Gerät Kugeln abfeuern und dann auf ein allmächtiges Stück losrennen.

Wäre im wirklichen Leben völlig nutzlos, weil:Es würde weder als Waffe noch als Klinge funktionieren. Der Zündmechanismus der Version von Final Fantasy VIII (der eigentlich kein Projektil abfeuert, sondern eine Stoßwelle durch die Klinge sendet, um zusätzlichen Aufprall zu erzielen) würde wahrscheinlich zu einem schweren Karpaltunnelsyndrom für den Benutzer bei längerem Kampf führen. Und die daraus resultierende Taubheit, das Kribbeln und der Verlust der Griffkraft würden den ohnehin schon herausfordernden Akt, das lächerlich unausgeglichene Ding zu tragen, in eine Grenzunmöglichkeit verwandeln.

Und in diesem Sinne ist die einfache Tatsache, dass Schwerter mit Hybrid-Pistolengriffen einfach nicht praktisch sind. Sie gehen schlecht damit um, ihre Gewichtung ist falsch und sie sind im Allgemeinen nur ein großes, unhandliches Durcheinander. Tatsächlich existierten sie eine Weile im wirklichen Leben, wurden aber aus genau diesem Grund als blöde Idee abgeschrieben.

M-490 Blackstorm – Mass Effect 2

Die lächerlichsten undurchführbaren RPG-Waffen

Unpraktikabilität Bewertung:17/10

Was tut es?Es feuert schwarze Löcher ab. Weißt du, diese Dinge mit einer so großen Masse und einer so starken Schwerkraft, dass nicht einmal Licht ihrem Zug entgehen kann.

Wäre im wirklichen Leben völlig nutzlos, weil:Die Idee, eine davon zu projizierenWegvon sich aus ist von Natur aus gebrochen. Wie der Gedanke besagtes unmögliches Projektil nicht sofort den gesamten Korridor in seinen schwarzen, unbarmherzigen Griff saugt, wenn der Abzug betätigt wird, beginnend mit dem nächstgelegenen Gegenstand (der Waffe selbst) und dann von dort abzweigend (dh Sie zu zermalmen) ein Brei einen Augenblick später). Es ist buchstäblich eine sich selbst besiegende Waffe.

Das sind also satte 11 Werkzeuge, die unsinnig machen, wenn es um den Tod geht. Aber können Sie sich vorstellen, was wir verpasst haben? Irgendwelche weltrettenden Waffen, die weit mehr schaden als nützen würden? Irgendwelche ultimativen Schwerter der ultimativen Albernheit, die einem Helden den Arm brechen würden, lange bevor sie den Willen des Bösewichts brechen? Lass es uns in den Kommentaren wissen.

Und wenn Sie Lust haben, etwas Tangentialeres über das Internet zu lesen, dann schauen Sie doch mal rein Die 15 Arten von Charakteren, die Sie in jedem RPG treffen und Die 25 besten Videospielgeschichten aller Zeiten Es gibt keinen Grund warum nicht. Sie werden eine tolle Zeit haben.