Die Top 7 … 90er-Jahre-Spiele, die HD-Remakes brauchen

Die Top 7 ... 90er-Jahre-Spiele, die HD-Remakes brauchen

Meine Damen und Herren, wir stehen vor einer Krise. Eine ganze Generation herausragender Spiele verliert immer mehr an Zeit. Sie driften teilweise weg, weil sie alt sind und seit Jahren keinen Moment im Rampenlicht hatten, aber was noch wichtiger ist, sie altern wie feines Vintage-Erbrochenes und sind wahrscheinlich so verwirrend hässlich, dass sie einen ganzen Haufen verhindern o ‚Erstbesucher von ihnen sogar einen Versuch geben. Mit anderen Worten, 3D-Spiele aus dem &lsquo leiden 90er Jahre unter rudimentären, tödlich scharfen Polygonen.

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Oben: Wie Sie sehen, ist Tekken 2 elegant gealtert

Viele Sprite-basierte Klassiker werden heutzutage wieder richtig belebt (Mega Man, Rocket Knight, Bonk usw.), obwohl unserer Meinung nach die meisten Sprite-Spiele für immer akzeptabel aussehen werden. Die ersten Versuche mit 3D-Umgebungen und -Charakteren erfordern jedoch dringend Upgrades von ihren unterlegenen ersten Versuchen in den 1990er-Jahren. Betrachten Sie den alternden Metal Gear Solid und sein spektakuläres Update 2004, Twin Snakes:

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Oben: Rasiermesserscharfe Kragen und spitze Ohren waren 1998 der letzte Schrei

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Oben: Sogar die Grafik der GameCube-Ära ist weit überlegen

Das N64, Saturn und die ursprüngliche PlayStation waren technisch in der Lage, 3D-Welten zu erschaffen, die den Test 1997 bestanden haben, aber auch im Jahr 2000 waren sie Relikte. Aus diesem Grund haben wir diese schöne Liste mit sieben bemerkenswerten Spielen zusammengestellt, die Sie wirklich spielen sollten … sobald sie richtig verbessert wurden. (Und nein, wir berühren Final Fantasy VII nicht, weil wir es satt haben, danach zu fragen.)

Kein Spiel aus der 32-Bit-Ära neu erfunden – oder zumindest,verdientneu zu erfinden – sein Genre ganz wie Bushido Blade. Bushido Blade war ein auf Waffen basierender Kämpfer von Square (der mit diesen Dingen schon immer einiges an Erfolg hatte). Er war schlicht, elegant und hatte einen besonderen Touch: Anders als alle anderen "Simulation" Von Samurai-Waffen kann ein einziger Treffer Sie leicht töten oder Sie zumindest für den Rest des Kampfes lähmen. Wenn das Schwert (oder der Speer oder der Hammer) Ihres Gegners mit einem Arm verbunden war, baumelte es nutzlos an Ihrer Seite. Wenn Sie einen Schnitt in die Beine machen, humpeln Sie auf einem Knie herum. Und wenn Sie in den Körper oder in den Kopf gestochen wurden, endete der Kampf sofort mit einem Sprühstoß Ihres eigenen Blutes.

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Oben: Spannung!

Blockieren war unerhört, Parieren war knifflig und das bloße Hineinstürmen und wildes Schwingen war eine hervorragende Möglichkeit, um zu sterben. Die Leichtigkeit, mit der Sie getötet werden konnten, machte jeden Kampf zu einer langsamen, vorsichtigen Angelegenheit, als Sie verzweifelt versuchten, Ihren Gegner zu überlisten und nach einer Öffnung zu suchen. Es war fast so nah an einem echten Samurai-Duell, wie es ein Spiel der PSone-Ära nur geben konnte, und die verschiedenen Charaktere, Waffen, Kampfstile und interaktiven Umgebungen boten endlose Möglichkeiten, in Zweikampf-Duellen kreativ zu werden.

Ein aktuelles Remake von Bushido Blade wäre mehr als nur ein Update für nostalgische Fans. Es wäre das einzige Spiel dieser Art, das in den letzten Jahren herausgekommen wäre. So beliebt es auch war, Bushido Blades Realismus setzte sich nie wirklich durch und produzierte nur eine mittelmäßige Fortsetzung, die eine Menge neuer Charaktere, Story-Elemente und Kampftechniken hinzufügte, aber einen Teil der Einfachheit verlor, die das Original so attraktiv machte. Und die Serie verschwand während der PS2-Ära komplett. Stattdessen wechselte das Team zum enttäuschenden Kengo, das One-Hit-Kills und interessante Charaktere zugunsten einer ziemlich langweiligen Neuerstellung des Lebens auf der mittelalterlichen Duell-Turnier-Rennstrecke beseitigte.

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Oben: Ein Fehltritt und du bist tot

Währenddessen ist das Gameplay des Originals immer noch sehr gut, auch wenn die Grafik dies nicht tut. Ein selbst für Kampfspiele relativ kurzes und einfaches Bushido-Blade wäre eine ideale XBLA / PSN-Veröffentlichung und wäre zweifellos für die Augen viel einfacher als die harten Polygone und rauen Texturen des Originals. Es wäre auch absolut einzigartig – es sei denn, ein Indie-Entwickler würde es mit einem gut aussehenden Klon auf den Punkt bringen.

Wir haben viele Male berichtet, dass das Blast Corps nie einen fairen Shake bekommen hat. Rare’s Verdienst ist es wahrscheinlich, dass es gerade in ihrer herausragenden Serie von Nintendo 64-Titeln wie GoldenEye, Perfect Dark und Banjo-Kazooie untergegangen ist. Aber ohne einen strittigen Lizenznehmer, der eine erneute Veröffentlichung verweigert, gab es nie einen besseren Zeitpunkt für eine explosive polygonale Renaissance!

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Um Sie auf die wunderbare kleine Prämisse aufmerksam zu machen, ist ein Lastwagen mit einer Nutzlast von Atomraketen durcheinander geraten und es ist Ihre Aufgabe, mit verschiedenen Fahrzeugen, Baugeräten und riesigen Kampfmechanismen den Weg freizumachen. Häuser plündern, Überlebende retten und Wolkenkratzer gegen die Uhr abflachen … Wie kann das den heutigen Spielern nicht gefallen? Zur Hölle, wenn Sie darüber nachdenken, Banjo-Kazooie hätte für diese Generation ein viel schwierigerer Weg sein sollen, es zu verkaufen.

Die Top 7 ... 90er-Jahre-Spiele, die HD-Remakes brauchen

Glauben Sie es: Blast Corps rockt den fetten Arsch auf zeitloseste Weise. Das einzige, was im entferntesten über das Gameplay datiert ist, dass die Texturen und Zerstörungseffekte für die aktuellen Standards erbärmlich aussehen. Ein HD-Upgrade für Xbox Live könnte das Sichtfeld für größere Ebenen erweitern, Online-Bestenlisten hinzufügen und Abbruchkooperationen würden unsere Träume wahr werden lassen. Außerdem bietet die aufgeteilte Missionsstruktur reichlich Gelegenheit für Erfolge in Hülle und Fülle. Jetzt wird uns jemand einen Gefallen tun und Microsoft daran erinnern, dass es ihnen gehört?