Fallout 5: Alles, was wir im nächsten Fallout sehen möchten

Fallout 5: Alles, was wir im nächsten Fallout sehen möchten

Nach der Veröffentlichung von AfterFallout 4 im Jahr 2015 haben sich viele nach dem nächsten Abenteuer in den Wastelands gesehnt, um seinen Weg auf unsere Bildschirme zu bahnen. Klar, wir hatten Ausfallzeiten
Füllen Sie die Lücke teilweise aus, aber das klassische Einzelspieler-Erlebnis wird dadurch nicht ganz beeinträchtigt. Realistisch gesehen werden wir Fallout 5 wahrscheinlich noch eine Weile nicht sehen, da wir mit der Arbeit an den lang erwarteten Elder Scrolls 6 und seinem neuen IPStarfield beschäftigt sind. Trotzdem kursieren weiterhin Gerüchte über die Existenz des nächsten Teils, und da Fallout 4 für das Studio ein außer Kontrolle geratener Erfolg war, ist es sicherlich nur eine Frage der Zeit, bis Fallout 5 offiziell angekündigt wird.

In Bezug auf das Erscheinungsdatum ist es wirklich unklar, aber vor etwas weniger als einem Jahr tauchten Berichte auf, in denen behauptet wurde, dass das Studio bereits über Fallout 5 nachgedacht habe. In einem Interview mit GameStarabout Fallout 76 fragte der Interviewer, ob das Studio vorhabe, Multiplayer zu spielen in einem ihrer großen kommenden Titel wie Fallout 5 oder Elder Scrolls 6, auf die Howard antwortete , "Wir wollen sie als Einzelspieler behalten." Die offizielle Bestätigung von Fallout 5 ist zwar noch nicht vollständig abgeschlossen, zeigt jedoch, dass das Studio dem nächsten Fallout einige Aufmerksamkeit geschenkt hat.

Fallout 4 hat sich gut an zwei der stärksten Spiele der Serie gehalten, aber es fehlten einige bemerkenswerte Funktionen und Verbesserungen, die in Fallout 5 vorgenommen werden konnten. Während wir also das lange wartende Spiel spielen, warten wir auf weitere Neuigkeiten über unsere Beim nächsten Besuch in der postapokalyptischen Welt haben wir eine Liste aller Dinge zusammengestellt, die wir sehen möchten, wenn der nächste Fallout-Titel endlich aus dem Tresor kommt.

1. Bringe das Karma-System zurück

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Das Karma-System ist seit Fallout 1 ein Hauptmerkmal in der Fallout-Reihe, aber es war ein Element, das nicht in Fallout 4 Einzug gehalten hat. Durch das Karma-System hat man das Gefühl, dass Ihre Entscheidungen tatsächlich Auswirkungen auf die Welt haben Sie. Wenn Sie jeden ermorden, werden Sie sich einen schlechten Ruf verschaffen und die Menschen werden Sie als Ergebnis anders sehen und behandeln. Es hilft, den RPG-Aspekt der Serie noch tiefer zu vertiefen, und lässt Sie zweimal überlegen, mit welchen Entscheidungen Sie sich entscheiden. Ohne Karma fühlte es sich so an, als ob jede Entscheidung, die Sie in Fallout 4 getroffen haben, nur dazu diente, die Art und Weise zu ändern, wie Ihre Gefährten Sie sehen, was sich im Vergleich dazu etwas hohl anfühlte.

2. Halten Sie den Multiplayer-Modus aus und bringen Sie den Koop-Modus ein

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Fallout 76 hat einige Dinge zu bieten, aber wenn es uns etwas beigebracht hat, ist Multiplayer nicht immer die Antwort. Die Fallout-Reihe war schon immer eine starke Einzelspieler-Serie, und da so viele Multiplayer-Spiele ihren Weg auf den Markt finden, ist es schwer zu hoffen, dass Fallout seinen Wurzeln treu bleibt. Da Howard bereits angekündigt hat, dass es auf den Einzelspieler ausgerichtet sein wird, sollten wir uns nicht zu viele Sorgen machen, aber es wäre großartig, wenn das Koop-Spiel zusammen mit dem Einzelspieler-Modus a la Dark Souls 3 eingeführt würde.

3. Ein poliertes und raffinierteres Bausystem

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Das Bauen von Siedlungen in Fallout 4 war eine großartige neue Funktion, die endlich den ganzen Müll, den Sie finden, zu einem bestimmten Zweck verbannt hat, aber es wäre schön, wenn dies poliert und verfeinert wäre, so dass es an manchen Stellen etwas weniger klobig ist – obwohl ich das zugeben werde Von den besten Fallout 4 Siedlungen haben die Macken irgendwie überwunden. Große Bleche mit einem Controller genau an der richtigen Stelle zu platzieren, war manchmal eine ziemliche Tortur. Während das Bauen von Siedlungen eine Menge Spaß macht, könnten die Mechanik und das Interface einige Feinabstimmungen gebrauchen, um die Steuerung von Fallout 5 zu vereinfachen.

4. Geben Sie uns mehr Dialogoptionen

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Vielfalt ist das Gewürz des Lebens, wie das Sprichwort sagt, also haben wir alle beim nächsten Fallout mehr Auswahl. So unterhaltsam die sarkastische Option auch sein mag, die Auswahl von nur vier Optionen, mit denen geantwortet werden soll, wirkte in Fallout 4 manchmal etwas dünn, und obwohl in früheren Titeln eine ähnliche Auswahl geboten wurde, wäre es gut, das nächste Angebot zu sehen eine extra Portion aufbringen. Mehr Auswahl kann nicht schaden, und es wird das Gefühl noch verstärken, dass Sie die Kontrolle darüber haben, wie Ihr Charakter sein soll.

5. Geben Sie uns eine ganz neue Umgebung zum Erkunden

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So interessant das Commonwealth auch war, wir hoffen, dass Fallout 5 den Serientrend fortsetzt, uns in eine neue Umgebung einzuführen. Ein Newsetting sorgt dafür, dass sich alles frisch und aufregend anfühlt, und es ist immer interessant, einen neuen Ort mit Fallouts retro-futuristischem Flair zu sehen. Von Washington DC in Fallout 3 bis New Vegas in Fallout: New Vegas, bis Boston in Fallout 4, der Gedanke, die Möglichkeiten eines neuen Standorts auszuloten, macht den Gedanken an den nächsten Fallout umso verlockender.

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