Fehler oder schlechtes Gedächtnis? Das World of Warcraft Classic-Fiasko ist eine wirkungsvolle Fallstudie für die Fähigkeit von Nostalgie, sich mit unserem Verstand zu messen

Fehler oder schlechtes Gedächtnis? Das World of Warcraft Classic-Fiasko ist eine wirkungsvolle Fallstudie für die Fähigkeit von Nostalgie, sich mit unserem Verstand zu messenBildnachweis: Blizzard

Letzten Monat hat Blizzard seine Beta für World of Warcraft Classic gestartet, einen Legacy-Server, der die Version 1.12 des Spiels von 2004 authentisch repliziert. Die Veröffentlichung folgt der jahrelangen Nachfrage der Fans nach einer Vanille-Emulation des für immer beliebten MMO, das sich im Vergleich zu seiner Version erheblich verändert hat 15 Jahre Lebensdauer, was auf einen echten Hunger nach dem reineren, einfacheren WoW der alten Zeit hindeutet, aber Blizzards Beta ist bereits auf ein merkwürdiges Problem gestoßen.

Fehler oder schlechtes Gedächtnis? Das World of Warcraft Classic-Fiasko ist eine wirkungsvolle Fallstudie für die Fähigkeit von Nostalgie, sich mit unserem Verstand zu messen

Diejenigen, die Zugang zu World of Warcraft Classic hatten, meldeten eine Reihe von Fehlern und Problemen, auf die sie während ihrer Spielzeit gestoßen waren. Diese Bugs sind zwar überhaupt keine Bugs, aber originale Features, die Teil der 1.12-Erfahrung waren, auch wenn sie sich für moderne Augen altertümlich genug anfühlen, um völlig kaputt zu wirken. Blizzard musste sogar eine vollständige, ständig wachsende Liste veröffentlichen "Kein Bug" Merkmale, über die sich zahlreiche Spieler beschweren, um die Verwirrung weiter zu klären. Als Fallstudie für die Durchdringungskraft von rosafarbenen Gläsern spricht diese Analogie für sich.

Nostalgie ist in Videospielen eine stärkere Kraft als in jedem anderen Medium. Obwohl wir alle zweifellos gute Erinnerungen daran haben, unvergessliche Filme zu schauen, geschätzte Bücher zu lesen oder durch epochale TV-Shows zu jagen, erlauben uns Videospiele diesmachenunsere eigenen Erinnerungen durch Spielen und – aufgrund ihrer längeren Dauer und ihres Wiederholungswerts – ihre Erfahrungen an bestimmte Jahreszeiten in unserem Leben binden.

Fehler oder schlechtes Gedächtnis? Das World of Warcraft Classic-Fiasko ist eine wirkungsvolle Fallstudie für die Fähigkeit von Nostalgie, sich mit unserem Verstand zu messen

Ich liebe Battlefield: Bad Company 2, weil es ein großartiges Spiel ist, aber ich liebe Battlefield: Bad Company 2 auch, weil es meine sechste Klasse definiert hat, in der Gespräche mit Freunden über unsere neuesten Multiplayer-Exploits auf dem Heimweg vom College zu einem Abend führen würden neue Battlefield-Momente gemeinsam online zu schaffen. Doch wie das World of Warcraft Classic-Fiasko zeigt, verzerrt Nostalgie auch unser Erinnerungsvermögen stärker, als wir vielleicht zugeben möchten. Wissenschaftler versuchen immer noch zu verstehen, inwieweit es unsere Gehirnchemie neu verdrahtet und uns nach vergangenen Fantasien über die Zukunft sehnt Möglichkeiten.

Traumfabrik

In seinem bahnbrechenden Bericht von 1992, Nostalgie: Ein neuropsychiatrisches Verständnis, stellte der Neurologe Dr. "hygienisierter Eindruck der Vergangenheit", sonst bekannt als a "Bildschirmspeicher" Das konsolidiert alle positiven Emotionen, die mit einer Erinnerung verbunden sind, und filtert gleichzeitig die negativen heraus.

Ein World of Warcraft-Spieler "Bildschirmspeicher" von Vanilla WoW zum Beispiel ist daher eher eine Highlight-Rolle der Extraklasse (schlendert durch den Elwynn Forest, besiegt Onyxia), wobei alle frustrierenden Elemente des Spiels (Ausrutschen, endloses Suchen nach Schlachtzugsgruppen) praktisch weggelassen werden . Dies würde erklären, was in der letzten Beta passiert ist, in der die Bildschirmgedächtnisse der Spieler von Vanilla WoW auf die wahre Version des Spiels selbst treffen, was zu einem kognitiven Fallout führt, der zu einer Liste führt, die so lächerlich ist wie diese .

Fehler oder schlechtes Gedächtnis? Das World of Warcraft Classic-Fiasko ist eine wirkungsvolle Fallstudie für die Fähigkeit von Nostalgie, sich mit unserem Verstand zu messen

In der Tat wurde Nostalgie, die bis in das antike Griechenland zurückreicht, in der Medizin in der Vergangenheit nicht als ein warmes, unscharfes Gefühl empfunden, das für die Betroffenen harmlos ist, sondern als eine Form von seelischem Leiden, und das Phänomen wird immer noch als Symptom von Nostalgie definiert Depression von der American Psychological Association heute. Das soll nicht heißen, dass Nostalgie eine abweichende Beeinträchtigung des menschlichen Zustands ist (es wird berichtet, dass wir alle die Emotionen immerhin mindestens einmal pro Woche erleben), aber dies unterstreicht die Tatsache, dass es nicht immer ein verlässliches Barometer für die Führung ist unsere Gedanken und Handlungen.

In Bezug auf Spiele wird der zunehmende Einsatz von Nostalgie als Verkaufsargument für Remasters, Remakes und Legacy-Titel plötzlich in einem ganz anderen Licht gesehen. Wenn wir darüber lyrisch werden, wie viel besser Videospiele früher waren, sagt das mehr über den Zustand der Branche oder den Geisteszustand zu der Zeit aus?

Trotzdem kratzen die Wissenschaftler, wie bereits erwähnt, immer noch nur an der Oberfläche der Nostalgie, aber es gibt mehr als genug Beweise, um aufzuzeigen, wie die Erfahrung unser Wohlbefinden verbessern und zu positiven Ergebnissen in der realen Welt führen kann. Ein Bericht der University of Southampton aus dem Jahr 2012 stellte beispielsweise fest, dass Nostalgie das Gefühl von Stress, Einsamkeit und Existenzialismus verringern kann. "Wenn wir Nostalgie erleben", erklärt Erica Hepper, eine der Mitautoren des Berichts, "Wir fühlen uns glücklicher, haben ein höheres Selbstwertgefühl, fühlen uns geliebten Menschen näher und fühlen, dass das Leben mehr Bedeutung hat. Und auf körperlicher Ebene fühlen wir uns durch Nostalgie buchstäblich wärmer."

Fehler oder schlechtes Gedächtnis? Das World of Warcraft Classic-Fiasko ist eine wirkungsvolle Fallstudie für die Fähigkeit von Nostalgie, sich mit unserem Verstand zu messen

Wenn wir uns das Beispiel von Spielen ansehen, macht dies auch sehr viel Sinn. Wenn Sie zu einem Spiel zurückkehren, das wir früher geliebt haben, können Sie einen euphorischen Cocktail mit angenehmen Emotionen auslösen, der von der unmittelbaren Freude, die sofort erkennbaren Klangeffekte zum ersten Mal seit Jahren zu hören, bis zur angenehmen Überraschung, das lange schlafende Muskelgedächtnis wieder zu aktivieren, das Sie hatten Als Kind durch stundenlanges Spielen perfektioniert. So wie Nostalgie erklärt, warum wir manchmal mehr von einem Remaster- oder Legacy-Spiel erwartet haben, erklärt es auch, warum wir sie überhaupt spielen wollen.

Die Erinnerung wieder großartig machen

Also, was ist das alles? Sollen wir einfach so tun, als wäre unsere Spielekindheit noch nie passiert, und uns nur unsere Begeisterung für neue Spiele und neue IPs ersparen? Überhaupt. Nicht. Wenn Sie es kaum erwarten können, Ihre Geschichte mit Crash Team Racing Nitro-Fueled noch einmal zu erleben, ist das großartig, und das Wissen über die Manipulationskraft von Nostalgie sollte Ihnen diese Freude nicht nehmen müssen. Was Sie jedoch tun können, ist, sich solchen Titeln mit einer gesunden Dosis Vorsicht zu nähern, um die ungebremste Aufregung zu kontrollieren.

Wie ein unterbewusster Hype-Mann, der sich im Hinterkopf verbirgt, hat Nostalgie Ihre Erinnerungen möglicherweise mit einem idyllischen Lack überzogen, der nur zu Enttäuschungen geführt hat, wenn diese Bildschirmspeicher von der Wahrheit in Schutt und Asche gelegt werden. Das Wissen darüber kann den Unterschied ausmachen und es uns ermöglichen, Spiele im Kontext ihrer Zeit und ihres Ortes in der Geschichte besser einzuschätzen. Oh, und wenn Sie glauben, Sie hätten einen Fehler entdeckt, liegen Sie wahrscheinlich falsch.

Schauen Sie sich noch mehr der größten neuen Spiele von 2019 und darüber hinaus an oder schauen Sie sich das Video unten an, um einen Überblick über das kommende Jahr zu erhalten.