Ghost of Tsushima: Sucker Punchs nächstes Spiel ist ein Samurai-Abenteuer

Ghost of Tsushima: Sucker Punchs nächstes Spiel ist ein Samurai-Abenteuer

Ghost of Tsushima ist die PlayStation-Exklusivität für 2020, die Sie nicht vergessen möchten, auch wenn Sie die Tage bis The Last of Us 2 herunterzählen. Es ist das nächste Spiel von Sucker Punch, dem Studio, das Ihnen den elektrischen Infamous brachte Serie. Das historische Epos erzählt die Geschichte von Jin Saka, einem einsamen Samurai im Japan des 13. Jahrhunderts, der es lernen muss "der Weg des Geistes" Mongol Invasoren zu bekämpfen.

"In Infamous erforschst du Kräfte. In diesem Spiel können Sie erkunden, was es heißt, ein Samurai in dieser riesigen Landschaft des mittelalterlichen Japan zu sein," sagt Kreativdirektor Nate Fox. Jin Saka hat ein Katana, einen Greifhaken und ein treues Pferd, um ihm zu helfen, aber es wird garantiert immer noch eine Herausforderung sein, eine der einschüchterndsten Armeen in der Geschichte zu übernehmen.

Könnte Ghost of Tsushima ein PS5-Titel werden? Wir müssen abwarten und sehen. Bis dahin aktualisieren wir diese Seite mit allem, was wir über das Spiel erfahren, von Gameplay-Details, neuen Trailern und neuen Nachrichten.

  • Sucker Punch hat so viel über die kleinsten Details von Ghost of Tsushima nachgedacht, dass es mich irgendwie zum Weinen bringt

Kurzinformation

  • Veröffentlichungsdatum:TBC
  • Format:PS4
  • Entwickler:Sucker Punch

Ghost of Tsushimas Hauptfigur ist Jin Sakai

Um eine gute Samurai-Geschichte zu erzählen, braucht man zuerst einen guten Samurai. Der Protagonist Jin Sakai ist eine der letzten Verteidigungslinien gegen die mongolischen Horden, die in Tsushima einmarschieren – aber zum Glück verfügt er über Katana-Fähigkeiten, die zu einer Ein-Mann-Armee passen. Anstatt einer kunstvollen Rüstung trägt Jin lieber einen Strohregenmantel, um sich besser vor Regen und Wind zu schützen. Seine rote Kleidung spiegelt die roten Blätter wider, die sich um die Insel drehen und treiben (und im Gameplay-Trailer eine herausragende Rolle spielen)..

Natürlich kann Jin die mongolische Armee unmöglich alleine bekämpfen. Er muss Verbündete sammeln – wie Masako, den erfahrenen Bogenschützen, der beim Gameplay-Debüt eine herausragende Rolle spielt. Ihre Verbundenheit mit Jin geht in den Süden, als er den Mönch beschützt, an dem sie Rache nehmen will, was zu einem Duell führt, selbst wenn die feindlichen Streitkräfte näherkommen. Es ist klar, dass es nicht einfach sein wird, die Leute von Tsushima zu rekrutieren, um an Ihrer Seite zu kämpfen – aber es ist letztendlich notwendig.

Das Ghost of Tsushima-Gameplay bietet Schwerter, Stealth und Grappling Hooks

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Wie Sie wahrscheinlich bereits erraten haben, ist Jin ein Meister des Schwertes – und es wird eine Menge Nahkampf geben, wenn Sie die mongolischen Invasoren und ihre vielen Kundschafter-Gruppen durchschneiden. Nach dem, was wir gesehen haben, konzentrieren sich die Scharmützel auf die Kunst des Gegenangriffs, wobei Jin geduldig darauf wartet, dass seine Gegner ihn angreifen, bevor er ihre Schläge ablenkt und sie für den Kill in Scheiben schneidet. Wenn Sie gegen viele antreten, müssen Sie die Zeit Ihrer Konter richtig einstellen, um alle Arten von Waffen abzuwehren, einschließlich Schwertern, Speeren und Schildschlägen.

Es gibt auch Stealth-Segmente (die ernsthafte Tenchu-Schwingungen hervorrufen), in denen Sie den Sprung auf eine Gruppe von Feinden schaffen und ein zeitverzögerndes Zielsystem auslösen können, mit dem Jin mehrere Feinde schnell hintereinander ausführen kann. Jin hat einen Greifhaken, mit dem Sie schnell Strukturen skalieren können, um bessere Hinterhalte zu erreichen. Er kann es sogar mitten im Sprung rauswerfen, ähnlich wie Nathan Drakes akrobatisches Grappling in Uncharted 4.

Ghost of Tsushimas Open-World-Abenteuer spielt im feudalen Japan

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Sucker Punchs neues Spiel entfernt sich von den Industriestädten der inFamous-Serie zugunsten von Feudal Japan. Es ist das Jahr 1274 und Sie befinden sich auf der Titelinsel Tsushima in Japan. Und wie Sie im Gameplay-Trailer oben sehen können, ist es ziemlich beeindruckend.

Sie spielen als einer der letzten überlebenden Samurai-Krieger, und 1274 fällt das mongolische Imperium gerade in die Insel Tsushima ein. Also ist es Zeit, deine Samurai anzuziehen und für den Schutz deines Heimatlandes zu kämpfen.

"Als wir 1274 auf die mongolische Invasion in Tsushima stießen, klickte alles," erklärt Nate Fox, Game Director bei Sucker Punch. "Plötzlich wussten Sie, wer die Helden waren, wer die Bösewichte waren, was auf dem Spiel stand und Sie hatten ein Videospiel."

Die Entscheidung, nach dem Erfolg von Sucker Punch mit inFamous offen zu bleiben, war offensichtlich von Anfang an klar.

"Wir wollten eine offene Welt bleiben, weil wir dem Spieler Autorität und Macht verleihen," sagt Fox. "Davon wollten wir nicht weg. Wir sind der Meinung, dass die Spieler die Verantwortung für das moderne Spielen tragen."

"Alles, was in unserem Debüt-Trailer gezeigt wird, wurde in unserer Game-Engine festgehalten. Das ist die interaktive Welt, die wir mühsam zusammenstellen. Das ist die Welt, die wir in Brand stecken werden," fügt Fox hinzu. "Die Künstler und Ingenieure hier bei Sucker Punch haben diese Welt auf PlayStation 4 zum Leben erweckt, vom hohen Gras, das im Wind weht, bis zum Ruf eines weit entfernten Krans. Wir möchten, dass es sich wirklich anfühlt."

Laut Sucker Punch wird die Aktion alle auf einem stattfinden "riesige Insel mit vielen verschiedenen Orten, Städten, Menschen."

Anscheinend müssen Sie als letzter Samurai Ihre altehrwürdige Taktik aufgeben, um eine neue Art des Kampfes zu schmieden – buchstäblich den “Weg des Geistes”. Aaah, das erklärt dann diesen Titel. Der Trailer zeigt nur einige der Waffen- und Gameplay-Features, einschließlich Katanas, Langbögen und gepanzerte Pferde.

Das Erscheinungsdatum von Ghost of Tsushima wurde nicht bekannt gegeben

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Bevor Sie ganz aufgeregt sind, Ihr glänzendes neues Samuraischwert zu schwingen, sollten Sie das Erscheinungsdatum des Spiels überprüfen. Oder das Fehlen einer. Sucker Punch hat seinem glänzenden neuen Spiel noch nicht einmal ein vages Jahr gewidmet, geschweige denn einem Veröffentlichungsfenster. Das Studio hat dazu folgendes zu sagen:

"Wir freuen uns, endlich über das Spiel sprechen zu können und freuen uns darauf, in den kommenden Monaten mehr zu teilen," sagt Fox. "Es war schmerzhaft, es so lange geheim zu halten. Der Trailer ist der perfekte Weg, um mit der Welt zu teilen, was wir seit so vielen Jahren unbedingt spielen wollen – Eindringlinge im feudalen Japan bekämpfen, das Katana meistern und Ihre Legende aufbauen als &lsquo, der Geist."

Eine kürzlich veröffentlichte Stellenanzeige im April 2019, die auf der Insider-Website der Spielebranche Gamasutra zu finden ist. Sucker Punch wird immer noch für einen Erzähler für das Projekt eingestellt. Wir können nur spekulieren, aber es deutet darauf hin, dass das Team immer noch hart an Kampagneninhalten für das epische Abenteuer arbeitet, anstatt den letzten Schliff zu machen und ein bisschen Glanz zu verleihen.

Das neueste Gerücht besagt, dass wir bis 2020 auf unserer Reise ins feudale Japan warten werden.

Laut Brancheninsider Daniel Ahmad (besser bekannt als ZhugEX auf Twitter) ist The Last of Us 2 im September jedoch nicht das einzige PlayStation-Meeting, das in dieser Woche stattfindet Spielkalender.

Die Welt sieht absolut umwerfend aus

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Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Sucker Punch ein Talent für faszinierende, farbenfrohe Welten ist, sollten Sie sich einige der für Ghost of Tsushima veröffentlichten Konzeptgrafiken ansehen. Von den Seerosen bis zu den Tempeln gibt es im feudalen Japan jede Menge Schönheit. Überzeugen Sie sich selbst:

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