Ghost Trick – Entwicklerinterview

Wir könnten Ihnen von Capcoms schillerndem neuen Besitz-up erzählen, oder wir könnten es Leuten überlassen, die ein bisschen besser Bescheid wissen. Sagen wir, Autor / Regisseur (und Schöpfer von Phoenix Wright) Shu Takumi und Produzent Hironobu Takeshita? Dann lassen wir sie reden…

Ghost Trick - Entwicklerinterview

ST:Ich denke, ich schreibe nur Handlungen für Spiele, die ich selbst spielen möchte. Das gemeinsame Element zwischen Ghost Trick und Ace Attorney ist jedoch die Tatsache, dass das Spielsystem vor der Handlung steht.

Ghost Trick - Entwicklerinterview

Für das Ace Attorney Franchise war das primäre Ziel zu schaffen "ein Detektivspiel, um logisch Fehler und Widersprüche eines lügnerischen Verdächtigen aufzudecken," und hier waren Anwälte und Gericht perfekte Kandidaten. In Ghost Trick ist das Hauptthema "ein Detektivspiel, um das Schicksal anderer von außerhalb ihrer Welt zu beeinflussen und ihr Leben zu beobachten," und die aktuellen Einstellungen wurden von diesem anfänglichen Konzept abgeleitet.