Könnte PlayStation Productions die Art und Weise, wie Videospiele, Filme und Fernsehsendungen erstellt werden, neu definieren?

Könnte PlayStation Productions die Art und Weise, wie Videospiele, Filme und Fernsehsendungen erstellt werden, neu definieren?

PlayStation-Helden haben natürlich schon früher in Kinos gespielt. Vergessen wir nicht die ziemlich harmlose Ratsche von 2016 &amp, Clank. Die Schaffung dieser neuen Sparte zeigt jedoch, dass sich die Überlegungen von Sony hinsichtlich der Anpassung der IP-Adressen für Film und Fernsehen deutlich geändert haben. Von nun an werden nur noch Sony und Sony die künstlerische Ausrichtung aller kommenden PlayStation-Groß- und Kleinbild-Ausgründungen bestimmen.

Unter der Leitung von Asad Qizilbash, der seit über einem Jahrzehnt im Sony-Marketing tätig ist, wird PlayStation Productions intern Projekte produzieren. Warum ist das so eine große Sache? Nun, in der Vergangenheit hat Sony oft versucht, potenzielle PlayStation-Einbindungen an externe Studios auszulagern … Studios, die wahrscheinlich genau wussten, was Ihre Lieblingsspiele für PlayStation so besonders macht.

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Möchten Sie sehen, was schief gehen kann, wenn externe Unternehmen versuchen, Gaming-Helden auf die Leinwand zu bringen? Suchen Sie nicht weiter als bis zu der außergewöhnlichen Entwicklungshölle, in der der Uncharted-Film in den letzten zehn Jahren stecken geblieben ist. Produktionsfirmen wie Atlas Entertainment, Avi Arad Productions und LStar Capital haben alle ihre Kellen zu wenig Erfolg in Nates zunehmend verwöhnter Brühe eingemischt.

Was bedeutet das für die Zukunft von PlayStation TV und Filmen??

Könnte PlayStation Productions die Art und Weise, wie Videospiele, Filme und Fernsehsendungen erstellt werden, neu definieren?

Zumindest scheint Drakes Spin-off für die Leinwand endlich in die richtige Richtung zu gehen. Tom Holland ist nicht nur offiziell bereit, einen jungen Nate zu spielen, sondern Bryan Cranston ist jetzt eng mit dem Projekt verbunden – von Walter Whites Drogendealer, bitte lassen Sie ihn Sully spielen. Dennoch ist es schwer zu glauben, dass die gesamte Reise viel reibungsloser verlaufen wäre, wenn Sony das gesamte Projekt von Anfang an intern entwickelt hätte.

Mit der Gründung von PlayStation Productions können zukünftige Partner hoffentlich das Chaos, die Verwirrung und die ständigen Änderungen vermeiden, die den Uncharted-Film geplagt haben. Setzen Sie von Anfang an das richtige Talent an die Spitze – mit anderen Worten, Autoren und Produzenten, die PlayStation-IPs genau kennen und lieben – und wir sollten endlich Videospiel- und TV-Adaptionen sehen, die ihre virtuelle Welt verstehen und ihr gerecht werden Quellenmaterial.

Es hilft auch, dass Shawn Layden den gesamten Prozess überwacht. Im Gespräch mit The Hollywood Reporter bezog sich der Vorsitzende der SIE Worldwide Studios sogar auf die MCU als ständige Inspiration. "Wenn Fans ein 40- bis 50-Stunden-Spiel spielen und drei oder vier Jahre auf eine Fortsetzung warten müssen, möchten wir ihnen Orte geben, an denen sie noch mehr von dieser Erfahrung haben und sehen können, wie sich die Charaktere, die sie lieben, auf unterschiedliche Weise entwickeln." God Of War: Endgame, irgendjemand? Wir können nur träumen. In der Zwischenzeit kann PP die kürzlich bestätigte Twisted Metal-TV-Show zu einem Erfolg machen.

Mit dem enormen Einfluss von Sony Pictures und seinen Tochterunternehmen, zu denen Columbia und TriStar gehören, sollte PlayStation Productions auf einen beträchtlichen Talentpool erfahrener Hollywood-Veteranen zurückgreifen können. Koppeln Sie diese Film- und TV-Typen mit internen PlayStation-Fans von PS4, und Kratos und Aloy könnten Tinseltown noch erobern.

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