LEGO Universe – zum Anfassen

Seit fast dreieinhalb Jahren arbeiten die MMO-Entwickler NetDevil (Jumpgate, Auto Assault) an ihrer neuesten Kreation. In dieser Zeit ist die Welt von LEGO Universe in Dunkelheit gehüllt geblieben. Es werde Licht.

LEGO Universe - zum Anfassen

LEGO Universe spielt sich nicht wie ein typisches MMO-Spiel. Es ist keine offene Welt. Es bittet dich nicht zu mahlen. Es wird nicht erwartet, dass Sie Stunden damit verbringen, Eber zu schlagen. Es ist, wie die vorherigen LEGO Star Wars-Spiele, ein Plattformspiel. Nur einer, der zufällig Tausende anderer Spieler beherbergt. Dies macht es zu einer ästhetischen und intellektuellen Herausforderung für Entwickler von Netdevil. LEGO ist sowohl eine Chiffre als auch ein Spielzeug. LEGO ist nicht nur LEGO. Es ist LEGO City. LEGO Pirates.LEGO Schloss.

Ryan Seabury, NetDevil-Mitbegründer und Projektleiter von LEGO Universe, gibt den Ton an: "LEGO hat viele verschiedene Stile und Looks. Wir haben eine Geschichte entwickelt, die alle unterschiedlichen Welten miteinander verbindet – einen epischen Konflikt zwischen Chaos und Imagination. Sie sind hier, um Phantasie zu retten."

LEGO Universe - zum Anfassen

Nachdem wir unseren Charakter erschaffen haben, erreichen wir ein riesiges Raumschiff. Ein Raumschiff, dessen Rumpf von einem schwarzen Loch herausgerissen wurde. "Darüber reden wir, wenn wir Chaos sagen," lacht Seabury. "Es gibt keine Hoffnung auf Reparatur, du musst nur fliehen." Große leuchtende Pfeile auf dem Boden stürzen uns auf die Schiffsbrücke zu. Dort treffen wir Bob, der unsere Imagination aktiviert, wenn wir eine Handvoll Imaginationssymbole finden – einfache Pickups, die über die Brücke verstreut sind. Nachdem wir genug Symbole gesammelt haben, taucht Bob uns in wirbelndes Licht und aktiviert unsere Imaginationsleiste. Imagination ist für LEGO das, was für die meisten Rollenspiele Mana ist. Sie verwenden es, um Strukturen oder Objekte zu erstellen und bestimmte Aktionen auszuführen.

Die nächste Aufgabe ist es, das Schiff zu verlassen. Entsprechend dem sexy Schiffskapitän Sky Lane müssen wir drei Raketenteile finden, um zu entkommen. Die Stücke sind in Kisten versteckt, aber die dritte erweist sich als schwer fassbar. Sky Lane liefert einen weiteren Hinweis und wir rennen auf einen Haufen Wackelsteine ​​zu. Diese springenden Bohnensteine ​​sind jedem vertraut, der eines der Traveller’s Tales LEGO-Spiele gespielt hat, bei denen Ihr Charakter durch schnelles Drücken einer Taste automatisch eine vorgegebene Struktur aufbaut. In diesem Fall bringt Sie ein Lift zum letzten Raketenteil. Wenn alle Raketenteile aus demselben Stilsatz stammen, erhalten Sie einen Erfolg.

LEGO Universe - zum Anfassen

Raketenteile in der Hand, stehen wir neben dem Raketenbau und setzen unseren Denkhut auf, um unser Schiff zusammenzubauen. The Thinking Hat ist ein netter Hingucker, der in einer nahe gelegenen Kiste gefunden wird. Wenn er getragen wird, hüllt er unseren Charakter in ein weißes Licht, blendet die Hintergrundaktion aus und blendet einen friedlichen Wal-Song-Soundtrack ein. Es hilft unserem Gebäude: Es filtert die relevanten Teile in unserem Inventar heraus (in diesem Fall Cockpits, Nasenkegel und Motoren), um die Konstruktion zu vereinfachen.

Sobald unsere Rakete zusammengebaut ist, zeigt uns eine kurze Zwischensequenz, wie wir sie aufrichten und stolz zurücktreten. Dann geht es einfach darum, zur Notluke zu rennen, die Rakete auszuwählen und in die Welt darunter zu jagen. "LEGO arbeitet seit langer Zeit an der Infrastruktur, um LEGO Universe zu unterstützen," sagt Seabury. "Die Anmeldedaten für LEGO Universe werden auch mit einem LEGO.com-Profil verknüpft. Auf der Website können Sie die Pässe anderer Spieler anzeigen, um Erfolge und Fortschritte zu messen."

LEGO Universe - zum Anfassen

LEGO Universe ist generationenübergreifend attraktiv. Es ist eines der ersten MMOs, das sich sowohl an Erwachsene als auch an Kinder richtet und an Erwachsene und Kinder, die zusammen spielen. LEGO hat die Herausforderung ernst genommen, Eltern- und Bildungsexperten aus der ganzen Welt zu Fragen der Kindersicherheit befragt und eines der fortschrittlichsten Systeme für die Moderation von Inhalten entwickelt, die Online-Spiele bisher gesehen haben. LEGO sieht dies eindeutig nicht als billiges MMO-Geld. Obwohl das Spiel in Colorado, Tausende von Kilometern von der LEGO-Basis entfernt, hergestellt wurde, sieht es fantastisch aus. Es versteht die leuchtenden Farben und glänzenden Oberflächen.