Mit Dämonen, Cocktails und cleverem Schreiben ist Afterparty ein wahres Trinkspiel

Mit Dämonen, Cocktails und cleverem Schreiben ist Afterparty ein wahres Trinkspiel

Es ist eine Version der Hölle, die wir sozial ungeschickten Typen sofort erkennen werden – eine Party voller Menschen, die man nicht kennt und die niemals endet. Hier finden sich die Helden von Afterparty wieder, dem neuen Spiel der Leute, die dir das übernatürliche Science-Fiction-Abenteuer Oxenfree beschert haben, und ihr Bewältigungsmechanismus besteht aus klugen Kommentaren und viel Alkohol. Endlich ein Spiel, das mich wirklich versteht.

Fürsprecher des Teufels

"Das erste, was wir nach Oxenfree machen wollten, war, etwas mehr Spaß zu haben, weil es keinen besseren Ausdruck gab," lacht Sean Krankel vom Entwickler Night School Studio. "Etwas, das sich zumindest äußerlich ein wenig unbeschwerter anfühlte und das ein bisschen komödianter sein könnte. Das war das erste Ziel."

Die Sektion, die ich gespielt habe, war ungefähr 30 Minuten in der Action, als Milo und Lola von ihrem Taxifahrer Sam eine Tour durch eines der Höllenviertel bekommen und in einer Bar landen. Dies ist auch, wenn sie über eine sehr spezifische Lücke erfahren. Trinken Sie den Teufel aus, feiern Sie härter als der Prinz der Lügen, und er wird Sie aus der Hölle lassen. Wenn Sie den Controller zum ersten Mal in die Hände bekommen, ähnelt das Spiel Oxenfree. Sie wechseln zwischen den Hauptfiguren Lola – frech, cool, von Janina Gavanker geäußert – und Milo – ängstlich, von Khoi Dao geäußert – und wählen aus den Dialogoptionen, die als Sprechblasen über Ihrem Kopf erscheinen. Die Wendung bei Afterparty besteht darin, dass das Trinken verschiedener Arten von Höllenalkohol neue Sprachoptionen freisetzt, was bei trash-sprechenden Dämonen von entscheidender Bedeutung ist.

Mit Dämonen, Cocktails und cleverem Schreiben ist Afterparty ein wahres Trinkspiel

Absinth-bedacht

"Die Idee für die Bar kam wirklich von Spielen wie Red Dead Redemption 2 und Skyrim und all diesen Spielen, in denen es Pubs gibt, aber die Leute tun nicht viel anderes, als eine Animation abzuspielen, bei der man gegen Wände stolpert und der Bildschirm unscharf wird," erklärt Krankel.

Ihre Alkoholanzeige hängt über Ihrem Kopf, während Sie trinken, sodass Sie wissen, wann Sie sich mit einem Schluck aus Ihrem Glas auffüllen müssen. Ich behielt meinen Famous Last Words-Cocktail bei mir, während ich mit einem netten, freundlichen Typen namens Tommy und seinem dämonischen Freund Bierpong spielte, um Zugang zu einer privaten Death Day-Party im Hinterzimmer zu erhalten, und um sicherzugehen, dass ich Beleidigungen mitschleudern konnte gut wie der Ball. Es wird interessant sein zu sehen, wie diese Mechanik später im Spiel funktioniert. Ich habe nur eine zusätzliche Option durch das Trinken erhalten und es schien nicht so wichtig zu sein, was ich getrunken habe, aber ich gehe davon aus, dass dies komplizierter und nuancierter wird du kommst weiter in die Höllenpartyszene.

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Holländischer Mut

"Wie Harry Potter-Tränke haben wir darüber nachgedacht," sagt Krankel. "Ein Drink eröffnet völlig neue Dialogmöglichkeiten. Im Fall von Oxenfree gab es also drei Auswahlmöglichkeiten. Hier haben Sie zwei Möglichkeiten, die es für den Spieler immer gibt, und unabhängig davon, welches Getränk Sie haben, gibt es ein völlig neues Skript, das darauf basiert. Jede Bar hat zwischen vier und sechs Drinks, das Drehbuch ist also um einiges größer."

Die Getränke könnten Sie lustiger, flirtender, schlauer machen, Sie in einen Gangster verwandeln oder Sie buchstäblich dazu bringen, Ihr Gewissen zu erbrechen. Wer war nicht nach einem zu vielen Moskauer Maultieren dort??

Das Spiel sieht auch großartig aus, alle stilisierten Dämonen und Neon und Details – aufgebaut aus den Ideen der Hölle verschiedener Kulturen – aber es ist die Schrift, die es wirklich zu etwas Besonderem macht. Der freundliche Tommy entpuppt sich als Serienmörder namens Night Scalper, ein anderer erklärt, dass ein Tech-Startup-Typ in der Hölle ist, nachdem er auf der Jagd nach Obdachlosen gestorben ist. Es ist dunkel, aber lustig, etwas, das Krankel mit einer Adult Swim Show oder Netflixs Bojack Horseman vergleicht. Lola und Milo fühlen sich wie Menschen, mit denen Sie sich vielleicht an einer Bar treffen möchten, anstatt mit langweiligen Drohnen oder gehenden Scherzmaschinen.

Mit Dämonen, Cocktails und cleverem Schreiben ist Afterparty ein wahres Trinkspiel

Trinkende Freunde

"Es war uns wichtig, dass dies ein Buddy-Abenteuer war," enthüllt Krankel. "Wenn wir uns Bill und Ted oder Superbad oder viele der Edgar-Wright-Filme ansehen, möchten Sie in all diesen wirklich die Dynamik zwischen den beiden sehen."

Wir werden sehen, wie sich die Beziehung zwischen Milo und Lola entwickelt, und genau wie in einer Nacht voller Alkohol kann die Wirkung Ihrer Handlungen länger dauern als der Kater. "Ich denke, das wird die Leute wirklich überraschen, denn oberflächlich betrachtet ist es ein feuchtes Toben durch die Hölle, aber es ist eine wirklich tiefe Erkundung der Freundschaft dieser beiden Charaktere. Sie als Spieler beginnen beide auf eine sehr symbiotische Art und Weise, und je nachdem, wie der Spieler spielt, kann sich dies dramatisch ändern. Sogar das zentrale Ziel des Spiels, bis zur Spielmitte aus der Hölle herauszukommen, könnte sich für Sie geändert haben."

Nachdem ich die Drinks des Teufels probiert habe, kann ich es kaum erwarten und bin bereit, einige wirklich schreckliche Entscheidungen zu treffen. Am 29. Oktober können Sie an der Afterparty-Bar einen Hocker hochziehen, und das Spiel wird auf Xbox One und PC veröffentlicht.