Mit Death Stranding verstehen Sie den Wert von Verbindungen und Community-Projekten

Mit Death Stranding verstehen Sie den Wert von Verbindungen und Community-Projekten

Es gibt einen Moment in Death Stranding, wo ich wirklich, wirklich darum kämpfe, einen schneebedeckten Berg in einem Schneesturm zu erklimmen. Meine Exoskelettbeine haben keinen Saft mehr, die Kisten auf meinem Rücken ragen über meinem Kopf und schwanken gefährlich bei jedem mühsamen Schritt, meine Ausdauer ist so gering, dass Sam Porter Bridges regelmäßig innehalten muss, um zu Atem zu kommen, und ich bin alle aus dem kritischen Monster Energy Drink. Ungefähr zu dieser Zeit sehe ich einen Timefall Shelter und direkt daneben einen Generator – seine Lichter schimmern wie Leuchtfeuer durch das Weiß. Sie wurden dort von anderen Benutzern platziert, von anderen Trägern, die genau diese Route über diesen gottverlassenen Berg vor mir gegangen sind. Sie sind auch genau die Dinge, die ich brauche, um mich – und meine wertvolle Fracht – vor dem absoluten Ruin zu retten.

Seit der Ankündigung von Death Stranding vertritt der Erfinder Hideo Kojima die Idee, dass es sich um ein Spiel um Verbindungen handelt, und verbreitet regelmäßig die Idee, dass es ein neues Genre definiert: das Strang-Genre. Überlegen Sie, was Sie von der Idee wollen, dass Death Stranding ein neues Genre definiert – ich habe mit Sicherheit nach unzähligen Spielstunden ein sehr kompliziertes Verhältnis zum Spiel -, aber es leistet zugegebenermaßen gute Arbeit beim Aufbau von Verbindungen zwischen Spielern, auch wenn Sie Ich werde auf deinen verschiedenen Reisen durch die Wildnis niemals physisch mit jemandem in Kontakt kommen.

Mit Death Stranding verstehen Sie den Wert von Verbindungen und Community-Projekten

Asynchroner Multiplayer ist natürlich keine völlig neue Idee – das Nachrichtensystem in Dark Souls ist ein klares Beispiel für die erfolgreiche Verwendung in der Vergangenheit. Aber es ist Death Strandings Fokus auf Hilfe, Unterstützung und letztendlich Positivität, die es einzigartig machen. In Dark Souls musst du nicht hilfsbereit sein, aber Death Stranding ermutigt dich, zu helfen und zu unterstützen, wo immer und wann immer es möglich ist, bis die Anwesenheit anderer Spieler durch die trostlose Umgebung des Spiels hindurchschimmert, während du es durchmachst Ihre verschiedenen und zahlreichen Reisen.

Sie können anderen Spielern – und natürlich sich selbst – auf verschiedene Weise helfen. Sie erhalten zu Beginn des Spiels ein Gerät namens PCC (Portable Chiral Constructor), eine Art ausgefallene Aktentasche, mit der Sie eine Vielzahl unterschiedlicher Strukturen aufbauen können. Zunächst sind die Dinge, die Sie bauen können, einfach. Sie können eine Brücke bauen, um Flüsse oder felsiges Gelände zu überqueren, einen Wachturm, mit dem Sie nach feindlichen Maultieren suchen können, die Ihre Fracht stehlen könnten, und sogar einen Briefkasten, in dem Sie Waren lagern können Sie haben die Möglichkeit, Strukturen zu erstellen, die noch nützlicher sind. Sie können private Notunterkünfte einrichten, Seilrutschen, um große Entfernungen miteinander zu verbinden, und sogar Notunterkünfte, die wie Roboterbäume auftauchen, um Sie vor dem alternden Regen zu schützen, Ihre Fracht zu reparieren und Ihnen einen seltenen Moment der Ruhe zu geben.

Mit Death Stranding verstehen Sie den Wert von Verbindungen und Community-Projekten

Sie werden auch auf Markierungen stoßen, die von anderen Spielern in der ganzen Welt von Death Stranding hinterlassen werden können. Diese kleinen leuchtenden Zeichen werden angezeigt, um vor schwierigem Terrain oder der drohenden Präsenz von BTs zu warnen. Möglicherweise finden Sie eine Notiz, die darauf hinweist, dass Sie hier eine Leiter oder dort einen Generator aufstellen. Eine Nachricht könnte einfach ein leuchtend gelbes, lächelndes Gesicht sein, das darauf hinweist, dass Sie nicht alleine sind und dass bereits jemand anderes diesen Weg erfolgreich gegangen ist Sie. Ich mag besonders die Marker, die dir einen kleinen Schub geben, wie die "Gute Arbeit, BB!" Zeichen, das Ihre wertvollste Fracht beruhigt, oder "Weiter so, weiter so" Marker, der Ihre Ausdauer wie eine Umarmung aus der Ferne steigert.

Diese Zeichen überbrücken nicht nur die Lücken zwischen Spielern, die sich niemals treffen werden. Sie schaffen es auch, aus den Trümmern der Welt von Death Stranding eine Gemeinschaft aufzubauen. Durch PCCs erstellte Strukturen können aktualisiert werden, wobei mehrere Träger Materialien und Ressourcen zu ihrer Entwicklung beitragen. Letztendlich stellt dies sicher, dass Strukturen für jeden Spieler, der in einer Zeit der Not auf sie stößt, widerstandsfähiger und effektiver sind. Es gibt auch Straßen zu bauen, obwohl die Menge an benötigten Materialien bedeutet, dass es eine Menge Arbeit ist, die eine Person alleine erledigen muss. Indirekt ermutigt es die Spieler, sich als Gemeinschaft zusammenzuschließen und gemeinsam auf das gemeinsame Ziel hinzuarbeiten, Verbindungen aufzubauen.

Mit Death Stranding verstehen Sie den Wert von Verbindungen und Community-Projekten

Während Sie spielen, werden Sie benachrichtigt, wenn jemand eine Struktur verwendet, die Sie zurückgelassen haben, oder zu deren fortlaufender Pflege beiträgt – die Likes häufen sich wie eine Art post-apokalyptisches Facebook. Ich bin mir immer noch nicht ganz sicher, ob sie mehr als ein Ego-Boost sind und eine ständige Erinnerung daran, dass Sie den anderen Trägern da draußen helfen, aber als In-Game-Währung ist es auf jeden Fall herzerwärmend.

Und dieses Gefühl der Wärme breitet sich aus, als Sie erkennen, dass all diese Strukturen beginnen, sich miteinander zu verbinden. Sie werden plötzlich feststellen, dass ein Generator in einer abgelegenen Gegend von einem Timefall Shelter begleitet wird. Wenn Sie im Laufe der Zeit in die Gebiete zurückkehren, werden Sie feststellen, dass das Tierheim mit einem anderen verbunden ist und später immer noch eine Zipline erscheint, die Sie mit einer anderen Ansammlung von Strukturen verbindet, die alle darauf abzielen, Ihre Reise zum Todesschwimmen ein wenig einfacher zu machen. Diese Drehkreuze erinnern an die, die zuvor gekommen sind, an die, die kommen werden, und an die, die immer noch ihre Reisen durch die Wildnis unternehmen. Drehkreuze, die von einer kämpfenden, abgelegenen Gemeinschaft getragen werden, die es immer noch irgendwie schafft, Verbindungen herzustellen.

Und wenn Sie das jemals vergessen, denken Sie immer wieder daran, das Touchpad zu drücken. Sam Porter Bridges wird in die Leere rufen, und manchmal wird jemand, irgendwo, zurückrufen.