Oberbefehlshaber 2

Ein Monkeylord hat die Frontlinie überrollt, Titan-Bots überwältigen Ihre Punktabwehr und ein Sky King Extreme hat Ihren Commander so hart getroffen, dass er seinen eigenen Kopf auswerfen musste, um zu überleben. Und Ihre Geheimwaffe, eine Automoton von der Größe des Empire State, ist nur zu 70% vollständig. In jedem anderen RTS ist das Spiel vorbei. Im Oberbefehlshaber 2…

Oberbefehlshaber 2

"Aktiviere …. den Universellen Koloss!"
"Aber mein Herr!" Ihre Roboteringenieure würden sagen, wenn sie könnten, "es ist noch nicht fertig! Es wurde noch nie in der Praxis getestet! Wir könnten katastrophale Folgen haben-"
"STILLE! Sie haben Ihre Bestellungen!"

Es rührt sich. Es wendet sich. Es stampft. Laser schießen aus den Augen und zerstören ganze Reihen feindlicher Einheiten. Gravitonengeneratoren in ihren Händen saugen Tanks in die Luft und zerknüllen sie. Es geht mit dem beschädigten Monkeylord von Kopf bis Fuß und zerschmettert es in ein ausgebranntes Wrack. Und dann hört es auf. Es ist abgestürzt.

SupCom war in zwei Dingen gut: Massive experimentelle Einheiten, und Sie fühlen sich in Bezug auf Ihren PC unzulänglich. Bei letzterem ist SupCom2 nicht gut: Es läuft auf einem bestimmten PC schneller als sein dreijähriger Vorgänger (wie bei Xbox 360, wir haben noch nicht gesehen, wie es läuft). Aber bei ersteren ist es verrückt geworden: Es gibt 27 Experimente zu den 9 des ersten Spiels, und Sie können eines halb backen, bevor es abgeschlossen ist. Das Ergebnis ist voll funktionsfähig, aber alle zehn Sekunden besteht die Gefahr eines vollständigen und dauerhaften Ausfalls.

Oberbefehlshaber 2

Es gibt oft etwas, was Sie in Eile wollen. Chris Taylor, der Erfinder von SupCom, zeigte uns den mobilen Bomb Bouncer, ein Gerät, das einen Regenschirm über Ihre anderen Einheiten projiziert und alles absorbiert, was Antenneneinheiten versuchen, auf sie zu regnen. Es kann diese gespeicherte Energie in einen Energieschub verwandeln, um feindliche Flugzeuge niederzuschlagen.

Dann ist da noch die Loyalty Cannon. Es löst Loyalität aus. Es sieht aus wie eines der charakteristischen Artilleriegeschütze des Oberbefehlshabers in Stadiongröße, aber es zappt in der Nähe befindliche feindliche Einheiten mit einem Strahl, der sie neu verdrahtet, um für Sie zu kämpfen. Wir haben gesehen, wie es eine ganze Armee neutralisierte, indem es die vorderen Linien gegen die hinteren drehte und dann auch die hinteren Linien.

Experimente freischalten bedeutet, Forschungspunkte auszugeben, um einen der vier Tech-Bäume zu besteigen: Land, Luft, Meer oder Strukturen. Andere Optionen in diesen Bäumen erweitern bestimmte Klassen Ihrer vorhandenen Einheiten. Um die lustige Einheitenkanone freizuschalten – eine Struktur, die die Bots abfeuert, die sie auf den Feind aufbaut – benötigen Sie einige der Verbesserungen im Strukturbaum.

Oberbefehlshaber 2

Es ist nicht länger ein Fall von "Was ist das Beste, was ich mir leisten kann??," aber "Worauf möchte ich mich spezialisieren??" Bei drei verschiedenen Fraktionen mit jeweils fünf verschiedenen Technologiebäumen und neun einzigartigen Experimenten ist die Antwort jedes Kommandanten unterschiedlich. Zu sehen, wie diese Antworten sich gegenseitig ruinieren, wird Spaß machen.