PC-Spieleinstellungen erklärt

PC-Spieleinstellungen erklärt

Es kann schwierig sein, die besten PC-Einstellungen zu erhalten. Öffnen Sie ein beliebiges PC-Spiel und wählen Sie Einstellungen. Die Grafikoptionen werden Sie überfluten. Jeder macht etwas, das sowohl das Aussehen als auch den Ablauf Ihres Spiels beeinflusst. Die Balance zwischen einem Videospiel, das fantastisch aussieht, und einem Videospiel, das reibungslos funktioniert, ist ein eigenständiges Spiel. Selbst die besten Spiele-PCs können die Art und Weise verbessern, wie sie Spiele spielen, wenn Sie an den Einstellungen herumspielen.

Hier werden die besten PC-Einstellungen im Jargon-Freitext erklärt. Wir führen Sie durch einige allgemeine Optionen, die auf dem Bildschirm Videoeinstellungen zu finden sind, und erläutern, was sie tun und wie stark sie sich auf die Leistung auswirken. Wenn Sie die beste Grafikkarte gekauft haben, die Sie sich leisten können und die das Potenzial maximieren möchten, oder die zusätzliche Leistung eines der besten PC-Spiele nutzen möchten, ist dies der richtige Ort für Sie.

API

Die Anwendungsprogrammierschnittstelle ist wichtig, da Ihre Grafikkarte programmierbar ist. Die API ist die Sprache, die zum Programmieren verwendet wird, und einige laufen auf verschiedenen Karten besser als andere. Low-Level-APIs wie DirectX 12 oder Vulkan arbeiten direkt mit den Karten und können bei richtiger Verwendung die Leistung beeinträchtigen. Ältere, übergeordnete APIs wie OpenGL und frühere Versionen von DirectX erfordern eine zusätzliche Übersetzungsebene zwischen ihnen und der Karte, wodurch die Geschwindigkeit verringert wird.

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Fenstermodus

Möchten Sie, dass Ihr Spiel im Vollbildmodus oder in einem Fenster ausgeführt wird? Wählen Sie hier, aber denken Sie daran, dass viele Spiele nicht gerne in einem Fenster laufen.

Auflösung

Die Anzahl der vom Spiel angezeigten Pixel, ausgedrückt als Gleichung (z. B. 1920 x 1080). Mehr ist in der Regel aus Sicht der Bildtreue besser, bedeutet jedoch mehr Arbeit für Ihre GPU. Überschreiten Sie nicht die maximale Auflösung Ihres Monitors. Während die meisten Spiele heutzutage bei 4K top-out sind, entscheiden sich viele dafür, PC-Spiele mit 1080p oder 1440p zu betreiben, um die Leistung in anderen Bereichen wie der Bildrate zu steigern (plus, anständige 4K-Monitore sind super teuer)..

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Voreinstellungen

Die meisten Spiele bieten niedrige, mittlere, hohe und Ultra-Voreinstellungen für die Grafikqualität sowie einen benutzerdefinierten Modus und eine automatische Einstellung, die Grafikoptionen basierend auf der Hardware Ihres PCs auswählt. Es lohnt sich immer, es in Ultra zu platzieren und zu sehen, welche Framerate Sie herausdrücken können – Sie wissen nie, Ihr PC könnte Sie überraschen. Und Sie können es immer auf Mittel zurücksetzen, wenn Sie nur 10fps erhalten.

Framerate

Die Framerate ist die Geschwindigkeit, mit der Ihr PC oder Ihre Konsole das Spiel bei der gesamten Grafikverarbeitung rendern kann. Einige schwören auf 60fps, wenn sie sagen, dass weniger wie eine Diashow ist. Andere sagen, 30fps ist in Ordnung. Wenn Sie jedoch unter 30 sinken, werden selbst die verzeihendsten Augen anfangen zu ruckeln, wenn das Spiel mit schnellen Bewegungen zu kämpfen hat. Höhere Frameraten lassen das Spiel flüssiger erscheinen, was zu einem höheren GPU-Stromverbrauch führt. Das Verringern der Auflösung und das Deaktivieren von Grafikeffekten sind die Schlüssel zum Hochschieben der Bildrate.

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Vsync

Wenn die von Ihrer GPU ausgegebene Framerate und die Aktualisierungsrate Ihres Gaming-Monitors nicht übereinstimmen, kann der Bildschirm hässlich reißen

Sichtfeld

Der Winkel in Grad, den Sie im Spiel sehen können, ohne die Kamera zu bewegen. Ein größerer Winkel sieht gut aus, kann jedoch die Leistung beeinträchtigen.

Bewegungsunschärfe

Fügt den Rändern sich bewegender Objekte einen Schmiereffekt hinzu, um die Bewegungsgeschwindigkeit zu implizieren. Wird in Screenshots häufig deaktiviert, um sie schärfer aussehen zu lassen, ist es eine Frage des persönlichen Geschmacks. Das Ausschalten kann die Leistung erhöhen.

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Mehr Kontrolle

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Wenn Sie mehr suchen, finden Sie hier unseren Leitfaden zu den besten Gaming-Mausoptionen für 2019

Chromatische Abweichung

Eine Nachbildung des Effekts, der bei Objektiven mit großer Apertur zu beobachten ist, bei denen unterschiedliche Lichtwellenlängen nicht ganz auf den gleichen Brennpunkt eingestellt sind, was zu Farbsäumen entlang kontrastreicher Kanten führt. Menschliche Augen weisen diesen Fehler nicht auf, daher ist sein Auftreten in Ego-Spielen Unsinn (es sei denn, Sie sind ein Roboter). Das Ausschalten kann die Leistung geringfügig verbessern.

Auflösungsskala, Supersampling, Ziel-fps

Extreme Cleverness, die versucht, sich zu verbessern

Globale Beleuchtung

Ein System von Beleuchtungstechniken, die modellieren, wie Licht von einer Oberfläche zur anderen reflektiert wird. Durch Deaktivieren kann die Leistung erheblich verbessert werden, das Spiel kann jedoch nur direkt beleuchtet werden.

Tiefenschärfe

Eine Fototechnik, die Bereiche hinter und vor dem Fokus verwischt. Menschliche Augen tun es nicht wirklich, aber es ist effektiv, um die Aufmerksamkeit des Betrachters an einem Ort zu konzentrieren oder den Rest der Welt auszuschließen, während er schnüffelt. Wie bei allen Nachbearbeitungstechniken kann das Deaktivieren dazu beitragen, die Frameraten ein wenig zu verbessern, dies ist jedoch keine besonders intensive Technik.

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SSAO / HBAO

Screen Space Ambient Occlusion berechnet, wie viel Licht auf ein Objekt fällt und wie viel von anderen Objekten blockiert wird, und passt die Beleuchtung entsprechend an, um realistischere Schatten zu erzielen. HBAO und HBAO + bauen für Nvidia-Karten darauf auf, während AMD-GPU-Fans HDAO verwenden können. Es ist eine wichtige Technik zur Verbesserung der visuellen Qualität, bringt jedoch eine ordentliche Leistungseinbuße mit sich, und es lohnt sich, sie auszuschalten, wenn die Schatten um Objekte extrem dunkel und unrealistisch aussehen.

Kantenglättung

Diagonale Linien in einem Spiel können wie eine Treppe aussehen, insbesondere wenn sie auf einem Display mit niedriger Auflösung angezeigt werden. Anti-Aliasing ist eine Technik, mit der versucht wird, dies zu mildern, indem an diesen Kanten eine allmähliche Farbmischung statt einer kontrastreichen Linie vorgenommen wird. Es gibt verschiedene Versionen, von denen jede unterschiedliche Leistungseinbußen aufweist. FXAA (Fast Approximate) ist die schnellste und verschwommenste Methode, die auf den gesamten Bildschirm angewendet wird. MSAA (Multisampling) ist ein intelligentes System, das sich nur auf Bereiche bezieht, in denen Aliasing auftreten kann. TXAA (Temporal) und MLAA (Morphological) sind Nvidia- und AMD-Lösungen, bei denen die Farben auf Alias-Linien über einige Frames gemittelt werden, um eine bessere Qualität zu erzielen. Unterschiedliche Methoden auf verschiedenen Karten haben unterschiedliche Leistungseinbußen, aber MSAA ist normalerweise die schlechteste.

Texturfilterung

Ältere Spiele bieten möglicherweise bilineare und trilineare Filterung, aber in modernen Titeln gibt es immer noch anisotrope Filterung. Eine gebräuchliche Technik zum Einsparen von Renderleistung besteht darin, die Qualität von Texturen zu verringern, wenn diese in die Ferne rücken. Sie bemerken dies nie, da sie dank der Filterung reibungslos zurückgehen. Wenn Sie diese Option deaktivieren, werden Sie Unterschiede in den Texturen feststellen, wenn diese weiter entfernt sind, insbesondere auf Straßen, auf denen möglicherweise harte Grenzen zwischen verschiedenen Detailebenen auftreten. Das Filtern ist eine so alte Technik, dass fast keine GPU-Leistung verbraucht wird. Es gibt also keinen Grund, sie nicht auf Maximum zu belassen.

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Ray-Tracing

Ray Tracing ist eine brandneue Technologie, die wahrscheinlich in PS5- und Xbox Project Scarlett-Spielen zum Einsatz kommt. Sie können es jetzt bei allen kompatiblen PC-Spielen ein- oder ausschalten, und wenn es aktiviert ist, erzeugt es eine realistischere Beleuchtung in einem Spiel. Es belastet jedoch die GPU-Bandbreite. Beachten Sie daher, dass Sie wahrscheinlich andere Einstellungen verringern müssen, wenn Ihr Rig nicht leistungsfähig genug ist. Hier ist unser Erklärer, wie Raytracing tatsächlich funktioniert.