Predator: Hunting Grounds fängt die Panik und Action des Films perfekt ein

Asymmetrische Multiplayer-Spiele sind ein kniffliger Tanz, wenn es darum geht, dass sich unterschiedliche Fähigkeiten und Teamgrößen fair anfühlen. Entwickler Illfonic hat es mit Freitag, dem 13. genagelt, als sieben Spieler versuchten, einen Jason Voorhees auszuschalten, und es sieht so aus, als würden diese Fähigkeiten auf Predator: Hunting Grounds angewendet.

Gleichgewicht der Kräfte

Das Set-up ist fast das gleiche wie im Film, allerdings von den 80ern bis heute: Knifflige Ops-Typen werden in den Dschungel geschickt, um Bösewichte zu erschießen, nur um den Predator erscheinen zu lassen und den Spaß für alle zu verderben, die es nicht tun seitlich öffnen. Als vierköpfiges Fireteam muss sich das menschliche Team mit feindlichen Soldaten auseinandersetzen, um Informationen zu stehlen und verschiedene bekannte Ziele im Shooter-Stil anzukreuzen. Während es als Predator darum geht, von Baumkrone zu Baumkrone zu springen und zwischen Stealth-Modus und Wärmebild zu wechseln, während der Boden mit Plasmabolzen geschleudert wird oder heruntergesprungen wird, um die Opfer manuell zu zerreißen.

Predator: Hunting Grounds fängt die Panik und Action des Films perfekt ein

Aufgrund der wenigen Runden, die ich gespielt habe, fühlt sich die 4v1-Action ausgeglichen und vor allem ausgeglichen an. perfekt eingefangen das gefühl des films – der moment, in dem die panik einsetzt und alle blind gegen die bäume feuern. Es ist auch ein gutes Zeichen dafür, dass es auf der Soldatenseite des Gameplays einen perfekt funktionierenden Shooter gibt. Es spielt sich gut alleine, ohne einen Predator zur Hand zu haben, mit einem wirklich befriedigenden Feedback von den Waffen, während Sie Feinde mit Schüssen pfeffern, um Zielmarker zu verfolgen. Es ist leicht, den außerirdischen Tod von oben zu vergessen, wenn man eine feindliche Basis ausräumt oder mit einem Hinterhalt im Dschungel fertig wird. Dann schreien Menschen in deinen Haaren und du erinnerst dich daran, was du gerade spielst.

Jagdgesellschaft

Wie sich das menschliche / außerirdische Zeug tatsächlich entfaltet, hängt weitgehend von der Person ab, die als Predator spielt: Sie können sich in allen lodernden Kanonen selbst starten oder einen langsameren, spannungsstärkeren Ansatz spielen, wenn sie sich von den darüber liegenden Zweigen her bewegen. Wenn Sie unsichtbar sind, machen Sie das unverwechselbare Guttural-Rasseln des Films, das die Spieler unter Ihnen verunsichert, obwohl ein riesiger explosiver Plasmabolzen, der aus dem Baldachin schießt und jemanden buchstäblich in einen feinen roten Nebel verwandelt, auch ziemlich effektiv ist Weg, um Menschen zu erschrecken. Die Verwendung der Plasmakanone ist jedoch mit einem Risiko- / Ertragselement verbunden, da der markante rote Punkt Ihre Position vollständig anzeigt und Sie eine Ladezeit benötigen, während Sie belichtet sind, wenn Sie einen Vollkraftschuss auslösen möchten.

Als Predator zu spielen ist eine feine Balance aus Zurückhaltung und übermäßiger Kraft. Wenn es unsichtbar ist, zum Beispiel, ist es schwierig, einen sich bewegenden Predator zu sehen und im Stillstand nicht zu sehen – während eines meiner Matches, als ich viel Schaden genommen hatte und von der Soldatenmannschaft verfolgt wurde, konnte ich ausweichen sie nur um eine Ecke drehen und einfrieren. Es dauerte unerträglich lange, bis drei von ihnen mich umkreisten, fast Ellenbogen an Ellenbogen, und dann weitergingen, ohne es zu merken. Ich glaube nicht, dass ich jemals so hart darum gekämpft habe, meine Nerven zu halten und nicht in Panik zu geraten.

Predator: Hunting Grounds fängt die Panik und Action des Films perfekt ein

Es sagt viel darüber aus, dass Sie trotz der Kraft und der Werkzeuge, die der Predator zur Verfügung hat, immer noch aufpassen müssen, und obwohl es einen klaren Vorteil gibt, zählt dies nur, wenn Sie ihn gut einsetzen. Illfonic hat den zentralen Charakter des Films hier genau so perfekt eingefangen wie am Freitag, dem 13. ‘Jason. Als Predator geht es darum, sich durch die Äste hoch über dem Boden zu schleichen, um die Soldaten ausfindig zu machen und einen guten Angriffswinkel zu erreichen. Im Wärmebildmodus werden die Pfade, die Sie nehmen können, rot hervorgehoben, um die Navigation mit hoher Geschwindigkeit zu vereinfachen. Wie Sie sich für diesen Vorteil entscheiden, liegt ganz bei Ihnen: Gehen Sie an den riskanten Ort und enthüllen Sie die Plasmaexplosion, oder versuchen Sie, einen Straggler zu finden, auf den Sie sich fallen lassen können, indem Sie einen Sprung über große Entfernungen ausführen, um die Distanz schnell zu verringern.

Der unsichtbare Plan

Wenn es ein Ungleichgewicht gibt, hat das menschliche Team eine MissionundPredator zu behandeln, während der Predator &lsquo, muss gerade die Opposition töten. Ein guter Predator-Spieler kann unglaublich schwer zu töten sein – schnelle, ausweichende Läufe durch Bäume, während er getarnt ist, sind unglaublich schwer zu verfolgen. Zumindest wird dies durch einen langwierigen manuellen Heilungsprozess ausgeglichen, was bedeutet, dass ein Predator auf der Flucht verwundbar ist, wenn er keinen Platz zum Heilen findet. Das durchschnittliche Drücken und Ziehen des Spiels beruht auf der Tatsache, dass der Predator verliert, wenn tatsächlich jemand [Arnie-Stimme] zum Chopper gelangt. Als Alien musst du also ständig dein Glück versuchen und Risiken eingehen, um dies zu verhindern. Wie am Freitag, dem 13., ist das übliche Endspiel, dass einige Menschen sterben, andere davonkommen und es auf beiden Seiten ein gemischter Sieg ist. Eventualitäten wie das völlige Töten des Predators oder die Flucht aller Lebenden sind eher selten und umso aufregender.

Predator: Hunting Grounds fängt die Panik und Action des Films perfekt ein

Wenn ich an dieser Stelle eine funktionale Kritik habe, ist es schwierig, menschliche Spieler in einer KI-Menge als Predator im Auge zu behalten. Während das gegnerische Team im Wärmebild-Modus deutlich gekennzeichnet ist, verschwinden diese Markierungen derzeit, wenn es ausgeschaltet ist. Infolgedessen habe ich wiederholt KI-Feinde verfolgt, während ich gespielt habe. Das sollte eine einfache Lösung sein, und der Rest von dem, was ich gespielt habe, war gut – vertraut genug, um direkt hineinspringen zu können, aber mit genug asymmetrischer Wendung, um Sie auf Trab zu halten. Diese vertraute missionsbasierte Struktur sollte hoffentlich dazu beitragen, die Dinge kohärenter zu halten, wenn auch mit Zufällen gespielt wird. Eines der größten Probleme am Freitag, den 13., bestand darin, dass man unbedingt mit Freunden spielen musste – die Vielzahl der potenziellen Fluchtwege und Optionen, die auf der Karte verstreut waren, bedeutete, dass man mit Leuten spielte, von denen man nicht wusste, dass sie nur zu einem durcheinandergebrachten, nicht kommunikativen Durcheinander führten. Der klarere Soldat und die klarere Mission, die hier eingerichtet wurden, sollten dies hoffentlich verhindern und Predator: Hunting Grounds einen festeren Stand online geben, wenn es 2020 startet.