Schauspieler Barry Sloane über die Rolle des Captain Price: “Es kommt ein Sturm auf ihn zu. Wenn es sein muss, gibt es eine unglaubliche Wut.”

Wenn es einen Charakter gibt, an den sich jeder von Call of Duty erinnert, dann ist es Captain Price. Der kieselstimmige Zigarrenkau-Schnurrbart, der Sie durch die ursprüngliche Modern Warfare-Kampagne und ihre nachfolgenden Fortsetzungen führt. Für eine bestimmte Generation ist er der Army Dad, den sie nie hatten, ein legendärer Spielcharakter und keine einfachen Stiefel, um sich für einen neuen Schauspieler zu füllen, der die Rolle übernimmt.

Aber genau das hat Barry Sloane zu tun, und basierend auf seinen ersten Auftritten in Trailern hat er den Ton und die Präsenz von Price ‘Charakter getroffen. Vor kurzem habe ich mit ihm über den gesamten Prozess des Spielens gesprochen, von der Erstellung seiner Einstellung zum Charakter bis hin zum Prozess der Leistungserfassung und den spezifischen Besonderheiten des Videospielspiels – wie das Beenden jeder Szene mit mehreren Zeilen, die einen imaginären Verlust erzählen Spieler wohin gehen.

Die Stimme der Autorität

Die wahrscheinlich wichtigste Frage ist jedoch zunächst, wie Sie sich einem so sofort erkennbaren Charakter als neuem Schauspieler nähern, der die Rolle übernimmt? "Billy Murray [der ursprüngliche Captain Price] hatte eine so schöne Arbeit geleistet, dass ich mich von dort inspirieren lassen musste," erklärt Sloane. "Er hat es von Grund auf gebaut, also ist er definitiv “der Schuh”. Auf diese Weise fand ich meinen Weg durch die Stimme, in den Körper, [aber] weil die Stimme so ikonisch war, musste ich [das] haben. Ich wollte, dass es sich anfühlt, aber neu anfühlt." Und wenn Sie Slones Take hören, ist der Ton genau richtig, wenn auch mit einer Wendung. "Ich habe mit meinem eigenen Akzent herumgespielt und dann ein bisschen nach Norden. Ich habe viele Möglichkeiten ausprobiert. Aber die Platzierung, woher der Akzent kommt, war nicht wirklich das, wonach ich gesucht habe. Es muss ein langes Knurren einer Stimme sein, die eine Million Zigarren geraucht, Scotch getrunken und auf einem Schlachtfeld seine Lungen herausgeschrien hatte."

Im wirklichen Leben ist Barry Sloane eine leiser gesprochene Person als seine spätere Einstellung zu Price, so dass die Stimme mit Kosten verbunden ist. "Es knurrt und erfordert ein wenig Mühe. Besonders wenn du den Kampfgesang tust und die Granaten da draußen fliegen. Es kann Ihnen an einem großen Tag das Leben nehmen. Auf der Soundbühne sind viele Honig-Zitronen-Getränke nötig, um ein vollständiges Voice-Over zu schaffen."

Während Sloane das Grunzen tat, möchte er darauf hinweisen "Niemand kann Price spielen, es braucht eine Armee", paraphrasiert Modern Warfare Advisor und pensionierte Navy SEALs Mitch Hall. "Es ist sehr kooperativ," Sloane erklärt. "Taylor [Kurosaki, Regisseur der Studioerzählung] hätte einige Ideen, Brian Bloom, der Autor, wäre am Set und Mitch wäre dabei. Von den Spieldesignern, die an dem Kostüm gearbeitet haben, über Steve [Sanders, einen anderen pensionierten Berater von Navy SEALs], der das Training für mich durchführt, bis hin zu den Animatoren und Billy Murrays Arbeit. Es war alles ein Job, den wir gemacht haben, um der Typ zu werden, den man sehen kann."

Die Stiefel füllen

Eine Sache, die Barry Sloane alleine zu erledigen hatte, ist die physische Präsenz. Während Billy Murray im Wesentlichen einen animierten Charakter aussprach, musste Sloane sich darauf einstellen, wie sich Price bewegt. "Eines der ersten Dinge, die ich getan habe, war am Ende des Story-Trailers, in dem er einen Scharfschützen über den Weg schießt und dann aufsteht und sich umdreht. Da es dort still war, habe ich versucht, ihn am Einchecken zu halten … Es kommt ein Sturm. Es gibt Wut und Energie, wenn es nötig ist."

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Eine der Schlüsselfaktoren des ursprünglichen Charakters war jedoch, dass er sich immer noch als ansprechbarer Mensch fühlte, trotz der “buchstäblich vielen Menschen für die Arbeit erschossenen” Seite der Dinge. "Die Zwischensequenzen haben eine ganz andere Energie," Sloane erklärt. "Es gibt eine gewisse Weichheit, wenn er sich bei bestimmten Leuten anmeldet, manchmal bei Farah. Er hat auch einen Humor und ich wollte sicherstellen, dass wir das menschliche Element fühlten, das vielleicht vorher nicht da war. Aber wenn er geschäftlich benötigt wird, gibt es eine komplette Schicht."

Während Sloane möglicherweise nicht tatsächlich Militärdienst geleistet hat, stammt ein Teil dessen, was Price zum Leben erweckt, aus seiner Zeit in der History Channel-Show Six, einem fiktiven Drama, das sich auf SEAL Team Six konzentriert. "Das Tieftauchtraining, das ich für Six gemacht habe, hat mir sehr geholfen – dass ich diese Bilder im Kopf hatte, auf die ich mich verlassen konnte. Ich konnte mich an einen Black Hawk erinnern, der irgendwo flog. Ich war an Bord von Schiffen gegangen und hatte das getan, was in diesem Spiel als Mission galt. Wir haben Häuser in einem falschen Afghanistan überfallen. Ich habe Sachen. Ich kann es sehen. Ich kann es fühlen. Ich kann es riechen. Also kann ich all diese Elemente hinzufügen."

Sloane konnte auch auf die Erinnerungen an das tatsächliche Navy SEAL-Training zurückgreifen, das für die Show durchgeführt wurde. Etwas, das er als beschreibt "Eine der besten Erfahrungen meines ganzen Lebens" im nachhinein aber "Zu dieser Zeit war es das absolut Schlimmste, was ich jemals getan hatte. Ich habe die Show während des Trainings manchmal beinahe verlassen, weil es verdammt echt war".

Barry Sloane (rechts) als Joe "Bär" Gräber in den Sechs des Geschichtskanals.

Es ist eine Erfahrung, die sich wunderbar in diese Rolle einfügt: Sloane spielt einen weiseren, erfahreneren Soldaten, der ein Team anführt, und ist gleichzeitig ein Schauspieler mit wirklich relevanterer Erfahrung als der Rest der Besetzung. "Ich war technisch versierter und Price auch. Also war es in Ordnung, dass ich sagte: “Halte deine Waffe nicht so”. Ich glaube, es hat dem Rest der Besetzung sehr geholfen, denn Mitch konnte sagen: “Wenn wir nicht hier sind, kennt Barry die Antwort auf diese Frage.”"

Videospielspiel (er)

Bislang ist es für einen Schauspieler selbstverständlich, aber die Videospielseite des Jobs bringt seine eigenen Anforderungen mit sich. "Wir wären in Szenen und ich hätte mir eine fantastische Idee ausgedacht. “Was ist, wenn wir …?” Aber sie sagen: “Nein, du kannst nicht da stehen, weil wir einen offenen Weg für den Spieler brauchen.”" Sloane sagt es mir. "Also musst du hier rübergehen und deine Linie ausliefern und wissen, wo der Spieler ist."

Sloane und die Besetzung handelten nicht nur um eine unsichtbare, allgegenwärtige Einheit, sondern mussten auch die Aufforderungen ausführen, die man oft hört, wenn man sich im Spiel verirrt. "Wir nennen es “Nörgelei”" er sagt. "Sie müssen es meistern, jemanden ständig zuzuwinken, aber nicht so, wie es heißt: “Verdammt, Kumpel”. Sie rennen durch eine Szene und erreichen eine bestimmte Marke auf dem Boden, an der die Animation anhält. Ich werde an der Tür stehen, bereit zu gehen, und dann wird es eine Reihe von Nörgeln geben – sechs oder sieben verschiedene Zeilen -, von denen Sie einfach abgehen und über Ihre Schulter schauen, weil [der Spieler] überall sein könnte. Das haben wir für jede Szene gemacht."

Dann gibt es natürlich alle “Feind im zweiten Stock” -Rufe, um die Aufmerksamkeit und Aktion des Spielers zu lenken. Da ist es "viel davon, Tag für Tag," bestätigt Sloane. "In verschiedenen Formaten. Norden Süden Osten Westen. Sie durchlaufen eine ganze Liste und auch verschiedene Spielmodi. Wir haben auch ein bisschen Humor dabei, der bei Price immer groß ist. Er wird kleine Schlangen haben." Sloane erwähnt dies, wenn ich einige Klassiker aus dem Originalspiel erwähne "Wir haben ein paar Klassiker da drin versteckt, die rauskommen könnten".

Am Ende des Interviews frage ich Sloane, wie es sich anfühlt, eine Figur aufzunehmen, die einem bestimmten Publikum so bekannt und beliebt ist. "Captain Price ist auf dem Kasten, aber er ist nicht der Star des Spiels, sondern Sie," Er weist darauf hin, dass er trotz der Bekanntheit des Charakters nur die Rolle des Spielers in der Aktion unterstützt. "Ich glaube nicht, dass es für mich hilfreich gewesen wäre, Druck auf mich auszuüben. Also habe ich es einfach nicht getan," er addiert. "Ich dachte, es ist deins. Du hast es verdient.’ Ich kann nicht jedem in den Sinn kommen und auswählen, was sie möchten. Also habe ich mich für das entschieden, was ich für richtig hielt, und ich bin mir sicher, dass es bei den Menschen Anklang finden wird."