Sind Videospiele wirklich sexistisch?

Außer dass sie es vielleicht nicht sind. Wir sagen keineswegs, dass die oben aufgeführten Beispiele in irgendeiner Weise gerechtfertigt, realistisch oder gesund sind, um Frauen darzustellen. Sie sind nichts anderes als das Gegenteil, und die Dinge müssen sich ändern. Aber hier geht es um mehr als um altmodische, trottelige Frauenfeindlichkeit von Spielentwicklern. Die Gründe, warum Videospiele weibliche Charaktere beleidigen, gehen viel tiefer. Tatsächlich beginnen sie schon in den Anfängen des Spieldesigns und der Erzählstruktur. Alles vorbereitet und bereit? Nun los geht’s…

Der Anfang

Frühe Spiele hatten wenig Interesse an der Geschichte. Es waren einfache Programme, die einfache Dinge für einfaches (aber fieberhaft süchtig machendes) Vergnügen taten. Sie wurden sowohl von der verfügbaren Technologie als auch von den Designambitionen bestimmt und waren als solche oft recht abstrakt. Aber ungeachtet dessen, dass sie Handlungsstränge benötigten, einfach aufgrund der Art, wie wir denken. Als Menschen verstehen wir alles im Sinne einer kausalen Erzählung. Wir stehen auf, gehen einkaufen, machen einen Kuss und sehen sie alle als Geschichten, aufgrund der Art und Weise, wie wir Ursache und Wirkung interpretieren und wie die Zeit vergeht. Auf einer gewissen Ebene brauchen wir also eine narrative Begründung für die Dinge, die wir sehen.

Sind Videospiele wirklich sexistisch?

So haben Spiele Geschichten. Aus der Not heraus existierend und eher von Programmierern als von Schriftstellern in Angriff genommen, waren sie vernichtend einfache, willkürliche Szenarien, die auf selbsterklärenden, massenhaft ansprechenden Konzepten basierten. "Aliens dringen ein! Stoppen Sie die Aliens Invasion!" "Du hast deine ganze Scheiße verloren!" Geh und hol deine Scheiße zurück!" "Die Prinzessin wurde entführt! Geh und rette die Prinzessin!" Und das letzte ist, wo die Dinge interessant werden.

Während diese bestimmte Handlung zu einem der kultigsten Klischees geworden ist&Es ist wichtig zu wissen, warum es sich um eine so verlässliche Geschichte handelt. Und es geht nicht nur um jugendliche männliche Gamer, die ein schickes Mädel ziehen wollen. Stattdessen ist es ein Handlungselement, das dem Geschichtenerzählen in der gesamten Menschheitsgeschichte innewohnt. Bleib bei uns, es wird ein bisschen akademisch.

Sind Videospiele wirklich sexistisch?

In den späten 1920er Jahren analysierte ein russischer Bursche namens Vladimir Propp traditionelle Volksmärchen und fand heraus, dass sie alle in 31 archetypische Bausteine ​​aus Geschichten und sieben Charaktertypen unterteilt werden konnten. Es mag unglaublich klingen, aber er hatte absolut recht. Schau sie dir an und denke dann an ein JRPG, das du jemals gespielt hast. Du wirst sehen, was wir meinen.

Und eine der treibenden Kräfte der Erzählung, die Propp gefunden hat, waren die Figuren der Prinzessin und ihres Vaters, die dem Helden der Geschichte normalerweise jede Aufgabe geben, die er möglicherweise zu erfüllen hat, und die Belohnung am Ende liefern. Wenn Sie die Prinzessin weniger wörtlich nehmen, können Sie sie in jedem Actionfilm, in jeder romantischen Comedy-Heldin und als Alyx Vance in Half-Life 2 (zusammen mit Eli ist sie ein klassisches Beispiel) sehen..

Also während das ganze "Frau als Preis" ist abgedroschen und mehr als ein bisschen abscheulich. Leider ist es für fast alle Geschichtenerzählungen endemisch, anstatt für ein Merkmal, das Sexismus in Videospielen ausmacht. Das Problem ist wirklich das…

Das Geschichtenerzählen hat sich nicht mit der Zeit bewegt

Es gibt eine ganze Reihe von Gründen, die veraltete und anstößige Story-Klischees verursachen&eacute, s wurde in das kollektive menschliche Bewusstsein zementiert. Volkserzählungen entspringen immer den Bestrebungen und Sorgen der Zeit und des Ortes, die sie hervorgebracht haben, und nach Jahrhunderten des Nacherzählens sind dies einige ziemlich schwierige Bindungen, die es zu lösen gilt. Die ganze Vorstellung, dass eine weibliche Figur die Ursache einer schweren Erlösungsreise ist, reicht sogar bis zu diesem kleinen apfelspottenden Fehler in der Bibel zurück.

Sind Videospiele wirklich sexistisch?

Und man muss unbedingt berücksichtigen, dass Männer die traditionellen Geschichtenerzähler primitiver Kulturen waren, vor allem, weil sie tatsächlich die Zeit dazu hatten. Nach einem Tag des Jagens und Tötens hatten sie alles andere zu tun, während die Frauen immer noch damit beschäftigt waren, sich den Arsch abzureißen, um sicherzustellen, dass die Hütte nicht auseinanderfiel, niemand verhungerte und die Kinder weitere 24 überlebten Stunden mit allen Gliedmaßen intakt. Sehen Sie, woher beide Geschlechterstereotype stammen?

Die Welt ist nicht mehr so, aber nach Generationen von bösen Hexen und verführerischen Zauberinnen, die edle Könige und tapfere Ritter in Märchen beunruhigen, fällt es unseren Geschichten schwer, sie einzuholen. Das Problem ist, dass Schriftsteller faul und ungeschickt sind, wenn sie versuchen, so schnell aufzuholen. Wenn sich Entwickler darum bemühen, Spiele speziell für Mädchen zu entwickeln, erhalten wir Barbie Horse Adventures und Imagine Babiez. Es geht darum, sich zu sehr anzustrengen, ohne sich genug anzustrengen.

Sind Videospiele wirklich sexistisch?

Grundsätzlich brauchen wir in der modernen Welt geschlechtsneutrale Geschichten und geschlechtsneutrale Spiele, weil es beleidigend ist anzunehmen, dass es eine einfache kollektive Denkweise gibt, die leicht angesprochen werden kann Darin besteht eine gewisse Gleichberechtigung der Geschlechter in Videospielcharakteren…