Singularität

Heutzutage braucht es ein unglaublich ehrlicher Entwickler, um aufzustehen und zuzugeben, dass das Spiel, an dem sie arbeiten, weniger als acht Stunden dauert. Es ist lange her, dass wir Vorhersagen gehört haben, die unter der doppelten Zahl liegen. Unter Anwendung der normalen PR-Logik (die Hälfte der angegebenen Spielzeit, dann ein Viertel hinzufügen) wird Singularity tatsächlich mit etwa fünf Stunden eintakten. Wahrscheinlicher ist, dass Senior Producer Brian Pass sich geweigert hat, seine Schätzung mit Lügen zu füllen, und uns ehrliche Antworten gegeben hat. Unglaublich, wir wissen, aber unser letzter Singularity-Chat war erfrischend PR-frei.

Singularität

"Die Singularität entspringt dem Wunsch der Raffel Brothers [Raven Software-Gründer], ein Spiel zu entwickeln, das von ihrer Kindheit inspiriert ist," Pass erklärt. "Sie sind im Kalten Krieg aufgewachsen und waren fasziniert von den von den Supermächten der Welt entwickelten Technologien. Sie erkundeten auch gern und lebten neben einer Fabrik namens Badger Ammunition. Als sie erwachsen waren, hatte Badger Ammunition bereits geschlossen, aber sie träumten immer davon, es und alte Orte wie es zu erkunden."

Die Singularität ist Ravens Chance, genau das zu tun. Singularity ist eine einfache Mischung aus BioShock und Timeshift, die auf einer verlassenen russischen Forschungsinsel spielt. Verständlicherweise sind Raven sehr daran interessiert, Ähnlichkeiten mit einem dieser Spiele stärker herauszustellen als mit dem anderen.

Die Singularität ist in Kapitel unterteilt, die jeweils ungefähr eine Stunde lang sind und einzeln nach Abschluss wiedergegeben werden können. Und wir können sehen, wie wir zu einigen von ihnen zurückkehren, insbesondere zu der Stufe, die auf einem neu auferstandenen Tanker namens The Pearl eingestellt ist, der schnell wieder zu Rost und Ruine zurückkehrt und versucht, Sie damit zum Grab zu bringen.

Singularität

Obwohl Orte oft beeindruckend sind, ist der Kampf etwas weniger. Singularitys Kämpfe sind zwar nicht shambolisch, aber keineswegs genreführend. Ihr Hauptgerät ist das Time Manipulation Device, kurz TMD. Es ist ein vielseitiges Tool, mit dem Sie die Zeit zurückspulen und vorspulen können, Gegenstände aus der Zeit greifen können (eine gehaltene Granate wird niemals explodieren, wenn sie aus Ihrer Standardzeitleiste herausgerissen wurde) und Impulse auf Feinde abfeuern können. Triffst du auf einen Feind, wird deine erste Reaktion immer das Testen des TMD beinhalten. Wenn dies fehlschlägt, ist das Gewehrspiel nur bis zu einem gewissen Punkt wirksam.