The Elder Scrolls: Vorschau auf Call to Arms – ein Tabletop-Abenteuer, das sich lohnt

The Elder Scrolls: Vorschau auf Call to Arms - ein Tabletop-Abenteuer, das sich lohnt

In Skyrim singen Barden über mächtige Helden und Taten von vor langer Zeit. Sie würden jedoch nicht lange für meine Abenteurer von Elder Scrolls: Call to Arms ausgeben. Ich würde gerne sagen, dass ich im Tabletop Wargame (komplett mit Modellen, Armeen und Monstern) gut abgeschnitten habe, aber das wäre eine Lüge. Und nicht in der Art von “Übertreiben für die Wirkung”. Mein Miniatur-Drachengeborener und der imperiale Kampfmagier waren so heftig geschlagen worden, dass alles, was über sie geschrieben wurde, eine Komödie sein musste. Dies hat jedoch meine Freude an dem kommenden Spiel von Modiphius Entertainment nicht getrübt. Wenn überhaupt, hat es meine Erfahrung nur verbessert. Elder Scrolls: Call to Arms handelt davon, eine gute Geschichte zu erzählen, und die Geschichten, mit denen Sie weggehen, sind es wert, in Erinnerung zu bleiben.

Wichtige Infos

The Elder Scrolls: Vorschau auf Call to Arms - ein Tabletop-Abenteuer, das sich lohnt

Genre:Tabletop Wargame
Spieler:
1-4
Zeit zum Spielen:60 min
Installationszeit:5-10 min
Entwickler:Modiphius Entertainment
Veröffentlichungsdatum:Anfang 2020

Tabletop-Abenteuer

Unser Warten auf The Elder Scrolls 6 hat ein Ende, und Elder Scrolls: Call to Arms zielt darauf ab, diese abenteuerliche Lücke zu füllen. Als Nachfolger von Modiphius ‘Spiel Fallout: Wasteland Warfare übernimmst du das Kommando über Krieger, die mitten in Skyrims Bürgerkrieg stecken. Das heißt, die kaiserliche Armee, Sturmumhang-Rebellen, verrottende Untote und Helden wie die Drachengeborenen oder Lydien stehen zu Ihrer Verfügung (selbst in Miniaturform kann sie Ihre Lasten tragen). Während Sie sich mit einem Freund messen können, ist das Interessante eine dritte, KI-gesteuerte Gruppe, die im Grunde genommen da ist, um Ihre Scheiße zu zerstören. Die Schuldigen in diesem Fall sind Draughr, Skyrims nordisch inspirierte Zombies, die in Schubkarren herumhängen und jedem Unheil zufügen, der sie plündert. In ähnlicher Weise verändern “narrative Ereignisse” den Verlauf des Kampfes, um Sie auf Trab zu halten. Diese unvorhersehbare Natur hilft Elder Scrolls: Call to Arms, das berühmte Sandbox-Gameplay der Franchise zu emulieren. Darüber hinaus unterscheidet es sich von anderen Tischgeräten wie Warhammer oder Warhammer 40K.

The Elder Scrolls: Vorschau auf Call to Arms - ein Tabletop-Abenteuer, das sich lohnt

Ja, diejenigen, die in der Vergangenheit die Angebote von Games Workshop ausprobiert haben, werden sich hier wie zu Hause fühlen. Armeen von Models kreuzen Schwerter auf einem Miniatur-Schlachtfeld, und Sie können sie nach Belieben bemalen. Trotzdem, Elder Scrolls: Call to Arms beschränkt sich nicht nur auf Gefechte zwischen Armeen. Modiphius war es ein Anliegen, den Begriff “narratives Wargaming” während meines Besuchs in seinem Londoner Büro hervorzuheben, und das ist kein unbegründeter Hype. Tatsächlich gibt es hier einige Modi. Neben den traditionellen Missionen gibt es auch verbundene Kampagnenmissionen und Einzelspieler-Delves. Letzteres ist ein altmodischer Dungeon-Crawl, und es ist eine der faszinierendsten Ideen, die das Spiel einführt.

Delve-Missionen sind von der Hauptgeschichte von Skyrim inspiriert, bieten aber auch zusätzliche Nebenquests, zufällige Ereignisse, Beutefälle und andere Modifikatoren, um Ihnen bei jedem Spiel ein einzigartiges Erlebnis zu bieten. Darüber hinaus können Sie sich zusätzliche Punkte verdienen, indem Sie vor Spielbeginn einen von mehreren ausgewählten „Boasts“ abschließen (z. B. erreichen Sie Ihr Ziel in fünf Runden). In Kombination mit den oft amüsanten Pannen, die sich aus dem Spiel ergeben, wird Elder Scrolls: Call to Arms tatsächlich zu etwas sehr denkwürdigem. Zum Beispiel hatten die Entwickler des Spiels und ich eine Weile darüber diskutiert, warum mein imperialer Kampfmagier eine sehr große Sache war, wenn es um Zerstörungsmagie ging. Sie konnte nämlich zwei Handvoll feuriger Tode ausüben. Das dachte ich mir jedenfalls. Traurig für mich und imperialen Stolz, vermisste siejeder einzelne Schussvor einem unrühmlichen Tod durch einen Diener sterben. Und mein Drachengeborener? Der Gedanke, jede Schatzkiste zu plündern, war mir zu verlockendkannhabe mich von meiner Suche nach Glanz abgelenkt. Im Grunde war es ein Lachen und ich habe die Erfahrung trotz meines Mangels an Erfolg sehr genossen.

Einsamer Wanderer

Bevor Sie mich beurteilen, gab es auch einen guten Grund für eine solche Kleptomanie. Mein Boast vor dem Spiel war es gewesen, jede einzelne Schatztruhe zu öffnen, und das würde mir Siegpunkte bringen (die ich sonst verdiene, wenn ich Feinde töte oder Ziele erfülle). Mehr davon zu bekommen ist eine große Sache. Siegpunkte werden verwendet, um deine Charaktere für die Dauer des Spiels zu verbessern. Es ist nur eine weitere Ebene, die Elder Scrolls: Call to Arms attraktiver macht.

The Elder Scrolls: Vorschau auf Call to Arms - ein Tabletop-Abenteuer, das sich lohnt

Ebenso gibt es viele verschiedene Möglichkeiten, um Ihr Ziel zu erreichen. Sie können einen hinterhältigeren Ansatz ausprobieren oder wie ein Bulle in einem Porzellanladen herumstürmen. Du kannst andere Gegenstände aus deinem Inventar austauschen oder Drachenrufe benutzen, wenn du der Drachengeborene bist. Willst du ein Paar Dolche doppelt tragen? Gehen Sie geradeaus. Verwenden Sie lieber Pfeil und Bogen? Sei unser Gast. Sie können grundsätzlich spielen, wie Sie möchten.

Darüber hinaus können die Spieler ihre Angriffe mit Ausdauer oder Magie verstärken, genau wie im Videospiel. Und das ist das Beste an Elder Scrolls: Call to Arms. Es übersetzt Skyrim in eine Tischform. Es gibt sogar Ereigniskarten, auf denen Ihnen das mitgeteilt wird "Khajiit hat Waren". Das Beste an Elder Scrolls ist jedoch, dass Sie dieses Tabletop-Spiel solo spielen können. Dies gelingt ihm über feindliche Einheiten, deren Bewegungen durch Würfeln und eine Liste möglicher Aktionen festgelegt werden (Sie bewegen sie dann entsprechend dem Ergebnis). Um die Dinge aufzupeppen, hat jeder Feind sein eigenes Temperament, seine eigene Vorliebe und Klasse. Zum Beispiel sind Nahkampfmodelle übermütig und greifen normalerweise, wo immer möglich, den nächstgelegenen Helden an. In der Zwischenzeit halten Fernkampfeinheiten lieber Abstand und pfeffern Gegner mit Pfeilen von hinten in Deckung. Befürchten Sie, dass dies zu einfach ist? Keine Sorge – meine Vorschau war eine Solo-Mission und ich habe immer noch verloren.

Die Kampagne von The Elder Scrolls: Call to Arms ist ähnlich. Es ist vom Delve-Modus getrennt und besteht aus skriptgesteuerten, narrativen Schlachten. Der Ausgang jedes Konflikts beeinflusst spätere Quests, und Sie können sogar eine Beilegung in Anspruch nehmen. Alle Ressourcen, die Sie sammeln, helfen Ihnen, die Abwehrkräfte im Laufe der Zeit aufzubauen, und können angegriffen werden, während Sie auf einer Mission sind. Dieses Maß an Interkonnektivität ist normalerweise für die besten Tabletop-RPGs reserviert, daher ist es aufregend, es hier zu sehen.

The Elder Scrolls: Vorschau auf Call to Arms - ein Tabletop-Abenteuer, das sich lohnt

Es kann auch ein Hinweis darauf sein, was kommen wird. Fallout: Wasteland Warfare hat kürzlich ein TRPG-Update erhalten, mit dem Sie Ihre eigenen Dungeons betreiben können &amp, Abenteuer im Drachenstil im postapokalyptischen Amerika, daher frage ich mich, ob Elder Scrolls: Call to Arms nachziehen wird. ANZEIGE&Amp, D-Style-Erweiterung im Elder Scrolls-Universum? Wir können nur hoffen.

Kurz gesagt, The Elder Scrolls: Call to Arms entwickelt sich sehr gut. Ich bin von meinem Match weggegangen, um mehr zu spielen, und das sind gute Nachrichten für Fans von Bethesda-Spielen – sie müssen nicht so lange warten, bis The Elder Scrolls 6 oder Starfield ihre nächste große RPG-Korrektur erhalten.

Willst du mehr Tabletop-Empfehlungen? Verpassen Sie nicht unsere Anleitung zu beste Brettspiele .