Veröffentlichungsdatum, technische Daten, Spiele, Abwärtskompatibilität und mehr für PS5

Veröffentlichungsdatum, technische Daten, Spiele, Abwärtskompatibilität und mehr für PS5

Sony hat offiziell bestätigt, dass die PS5 als PlayStation 5 bezeichnet wird. Es ist ‘pünktlich’ für Holiday 2020, was bedeutet, dass wir nächstes Jahr eine PS5-Konsole in unseren Häusern haben könnten.

Die erste offizielle Ankündigung für PS5 wurde bereits im April über einen weiteren exklusiven Wired-Artikel veröffentlicht, in dem die Veröffentlichung mit dem PS5-Architekten Mark Cerny über die PS5-Spezifikationen sprach und dem PS5-Preis sogar ein freches Augenzwinkern und ein Nicken schenkte .

Die TL, DR-Version ist abwärtskompatibel mit PS4, verfügt über ein CD-Laufwerk, befindet sich seit über vier Jahren in der Entwicklung, einige Studios arbeiten bereits an PS5-Spielen, sie bietet 8K-Grafik und -Unterstützung für Raytracing und unter der Haube wird eine maßgeschneiderte AMD-CPU und GPU.

All das, zusammen mit den neuen Informationen, bedeutet, dass wir derzeit ziemlich viel über die PS5 wissen. Also los geht’s:

Veröffentlichungsdatum, technische Daten, Spiele, Abwärtskompatibilität und mehr für PS5

Nach dem großen Wired-Artikel, der die PS5 offiziell bestätigte, ging Peter Rubin von Wired zu Twitter, um Informationen weiterzuleiten, die es nicht in den Originalartikel geschafft hatten. Dies beinhaltete leichte Hinweise auf die potenziellen Kosten der PS5. Laut Rubin sagte der PS5-Architekt Mark Cerny, dass er "Ich bin davon überzeugt, dass wir es in einer SRP veröffentlichen können, die Gamer angesichts ihres erweiterten Funktionsumfangs anspricht".

Wenn er darauf drückt, ob das bedeutet, dass es mehr kostet als der Einführungspreis der PS4, würde er keine weiteren Details nennen, einfach gesagt "Das ist ungefähr alles, was ich dazu sagen kann".

Das bedeutet jedoch, dass der Preis für die unter der Haube verborgene Technologie relevant sein wird. Da sie leistungsstärker ist als die PS4, ist sie wahrscheinlich auch teurer. Wir gehen davon aus, dass der Preis um 500 USD / 450 USD steigen wird, aber nur die Zeit wird es zeigen.

Veröffentlichungsdatum, technische Daten, Spiele, Abwärtskompatibilität und mehr für PS5

Ein großer Teil dieses GPU-Setups wird die Unterstützung von 8K-Auflösungen und Raytracing in PS5-Spielen sein. Letzteres ist eine Technologie, die die visuelle Wiedergabetreue in Spielen erheblich verbessert, da sie die Art und Weise nachahmt, in der sich Licht von Objekt zu Objekt bewegt und zurückprallt, insbesondere reflektierende Oberflächen, und die Brechung durch Wasser, andere Flüssigkeiten und Glas. Bei angemessenen Optimierungen könnten Spiele daher realistischere Licht- und Schatteneffekte aufweisen. In demselben Wired-Interview führte Cerny aus, dass es bei Ray Tracing nicht nur um visuelle Effekte gehe, sondern auch um Audioverbesserungen für Player und Entwickler.

"Wenn Sie Tests durchführen möchten, um festzustellen, ob der Player bestimmte Audioquellen hören kann oder ob die Feinde die Schritte des Players hören können, ist Raytracing hilfreich," er sagt. "Es ist alles dasselbe wie ein Strahl durch die Umgebung."

Es stellt sich heraus, dass Sony auch für die PS5 ein benutzerdefiniertes Gerät für 3D-Audio hinzufügt, das die Verbesserung von Audio und Sound für die kommende Konsole auf die nächste Stufe hebt. "Als Spieler," sagte Cerny, "Es war ein bisschen frustrierend, dass sich das Audio zwischen PlayStation 3 und PlayStation 4 nicht zu sehr verändert hat. Mit der nächsten Konsole soll gezeigt werden, wie dramatisch das Audioerlebnis sein kann, wenn wir eine erhebliche Menge an Hardware-Leistung darauf anwenden."

Für Gamer wird eine der größten Neuerungen für die PS5 zumindest aus meiner Sicht eine enorme Verkürzung der Ladezeiten sein. Bei einer Unternehmensstrategie-Veranstaltung Anfang dieses Jahres stellte Sony Filmmaterial vor, das Spider-Man PS4 mit dem aktuellen System und dem PS5 vergleicht. Die Erfahrung wurde vom Technologiejournalisten Takashi Mochizuki aufgezeichnet und zeigte deutlich, dass das Laden von Marvels Spider-Man 8,10 Sekunden dauert, während sich diese Ladezeit auf der PS5 auf nur 0,8 Sekunden verkürzt. Nein, das ist kein Tippfehler. Schauen Sie sich unten an:

Dank der Tatsache, dass die PS5 von festplattenbasierten Festplatten auf SSDs umstellt, ändert Sony auch den Ansatz, wie Spiele auf der Next-Gen-Konsole gespeichert werden. Sie können genau konfigurieren, welche Teile eines Spiels Sie auf Ihrem Computer speichern möchten, "Ermöglichen eines differenzierteren Zugriffs auf die Daten". Das bedeutet, dass Sie nur den Multiplayer oder den Einzelspieler installieren oder den einen oder anderen löschen können, wenn Sie damit fertig sind.

Veröffentlichungsdatum, technische Daten, Spiele, Abwärtskompatibilität und mehr für PS5

5 Spiele, die definitiv auf PS5 und Xbox Scarlett kommen, und 4, die das könnten

Was die Spiele angeht, so ist die Startbibliothek der PS5 noch genauso schwer fassbar wie das Erscheinungsdatum. Leider mangelt es an vertrauenswürdigen Quellen, auf denen unsere Vorhersagen basieren. Trotzdem wissen wir, dass PS5 ist "den größten Teil des Fokus" für Sonys Erstanbieter-Studios, wobei Niko Partners-Analyst Daniel Ahmad öffentlich auf ResetEra darüber gepostet hat. Er sagte das während "ein paar unangekündigte Spiele" von etablierten Franchises sind immer noch auf dem Weg zu PS4, er ist zuversichtlich, dass einige von ihnen auch zu PS5 kommen werden.

Das könnte bedeuten, dass The Last of Us 2 und Ghost of Tsushima gleichzeitig für PS4 und PS5 veröffentlicht werden. Aber für den Rest der PS5-Spiele müssen wir abwarten.

Techland hat bestätigt, dass Dying Light 2 auch für PS5 und Xbox Project Scarlett verfügbar sein wird, und EA hat angekündigt, derzeit an Titeln der nächsten Generation für den Start im Jahr 2020 zu arbeiten. Bereiten Sie sich also auf einen Einstieg vor.