Welche zwei Spielestudios möchten Sie zusammenarbeiten sehen?

Welche zwei Spielestudios möchten Sie zusammenarbeiten sehen?

Dank Verträgen und Veröffentlichungsverträgen ist es für Ihre Lieblingsspielehersteller schwieriger, sich zusammenzuschließen, aber diese große Frage ist ein sicherer Ort. Ein Ort, an dem Träume leben dürfen, und Hideo Kojima arbeitet gerade glücklich an einem Affenflucht-Spiel.

Dies ist das Neueste in einer Reihe großer Fragen, mit denen wir unsere Autoren befragen werden. Teilen Sie uns Ihre Antworten und Vorschläge für Themen auf Twitter mit.

Hallo Spiele und der Pok&eacute, mon Company

Welche zwei Spielestudios möchten Sie zusammenarbeiten sehen?

Ein Teil der Freude, die über die verschiedenen Universen von No Man’s Sky verstreuten Planeten zu erforschen, bestand darin, die seltsamen und wunderbaren Kreaturen zu entdecken. Ich fing an, mich intensiv mit den Mods zu beschäftigen, die auf dem PC verfügbar sind, und konzentrierte mich auf alle Mods, die die Vielfalt, Größe und Größe der Lebewesen, die auftauchen würden, erhöhen würden. Und dann dämmerte es mir. Stellen Sie sich vor, diese Welten würden von … bewohntfamiliärseltsame und wunderbare Kreaturen. Wenn der Pok&eacute, mon Company erlaubte No Man’s Sky, alle 800 Pok einzunehmen&eacute, mon und versetze sie in eine Welt, in die du wirklich reisen könntestjeder einzelneZiel, das Sie im Pok erkundet haben&eacute, mon series, von Kanto bis Galar. Aber anstelle von Kontinenten erschien jedes Gebietsschema als ein Planet, den Sie auch bereisen konnten. Mit dem Pok könnten Sie tolle Kreuzungen kreieren, die von der Technologie von Hello Games unterstützt werden&eacute, mons verschiedene Kräfte, um Megahybride herzustellen, aber mit dem Ausmaß und der Kraft, die man von ihnen erwarten würde, wenn sie echte Kreaturen wären. Verdammt, ich möchte, dass dieses Spiel so schlecht existiert.Sam Loveridge

Rocksteady und Konami

Welche zwei Spielestudios möchten Sie zusammenarbeiten sehen?

Rocksteady ist etwas verflucht über den Erfolg der Batman Arkham-Serie, was eine Schande ist, denn während sie die rhythmische Detektivarbeit des Bösen gemeistert haben, verfügt das Studio eindeutig über andere Fähigkeiten. Die Vorstellungskraft, die bei den Scarecrow-Missionen zum Einsatz kommt – oder wie auch immer sie es schaffen, die Halluzinationsstufe in jedem Teil zu heben – zeigt ein Gespür für das Unheimliche und Makabre sowie eine großartige Möglichkeit, den Spieler zu manipulieren, die für Silent perfekt wäre Hügel. Momente, in denen Batman die Leichen seiner toten Eltern in der Leichenhalle entdeckt, bevor Sie beispielsweise wussten, dass etwas nicht in Ordnung ist. Oder was ist mit dem Moment, in dem Sie aufgefordert werden, nach einem Misserfolg mit dem mittleren Steuerknüppel dem Gewehrfeuer des Jokers auszuweichen? Stock?

Immer wieder hat Rocksteady bewiesen, dass es weiß, wie man Spieler unwohl fühlt, und es scheint, dass es dazu hingezogen ist (das Ende von Batman: Arkham VR ist ein großartiges Beispiel, aber auch Spoiler) zu Konamis Silent Hills-Serie und was das Studio damit anfangen könnte.Leon Hurley

Team Cherry und Nintendo

Welche zwei Spielestudios möchten Sie zusammenarbeiten sehen?

Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer ist nicht nur deshalb aufregend, weil es ein brillantes Action-Rhythmus-Spiel ist, sondern auch, weil es Nintendo die Tür geöffnet hat, Indie-Studios mit seiner IP spielen zu lassen. Und genau wie Zeldas reiche Musiklandschaft perfekt zu Crypt of the Necrodancer passte, ist die Welt und das Erbe von Super Metroid perfekt für Team Cherry, die Macher von Hollow Knight. Für mich ist Hollow Knight das beste Metroidvania-Spiel, das jemals gemacht wurde, und übertrifft beide Spiele, die das Metroidvania-Genre überhaupt erst mitgeprägt haben. Ich freue mich genauso sehr auf Metroid Prime 4 wie auf den nächsten Switch-Besitzer, aber ich würde für einen 2D-Super-Metroid-Nachfolger von Team Cherry töten. Die Leute dort wissen wirklich, wie man eine fesselnde, geschmackvolle, schöne Welt erschafft und sie mit interessanten Charakteren und lustigen Chefs füllt. Ich möchte nicht, dass Hollow Knight: Silksong irgendetwas im Weg steht, aber bitte, gib mir danach eine Team Cherry x Nintendo-Zusammenarbeit. Ich weiß nur, dass sie etwas Wunderbares schaffen könnten.Austin Wood

Monolith Productions und Netflix

Welche zwei Spielestudios möchten Sie zusammenarbeiten sehen?

Der Streaming-Service-Riese ignoriert die Tatsache, dass Netflix derzeit eher ein Spieleverlag als ein Studio ist und hat seinen Appetit geweckt, Entwicklern seine verschiedenen Eigenschaften für authentische Verbindungsspiele zu einigen der größten Shows der Welt zu verleihen. Vor diesem Hintergrund kann ich mir kein passenderes Videospiel für House of Cards vorstellen als eines, bei dem die berühmte Nemesis-Technologie von Monolith aus den jüngsten Abenteuern in Mittelerde zum Einsatz kommt. Anstatt als Ranger zu spielen, der Saurons Imperium besiegt, werden Sie ein anpassbarer Politiker sein, der sich vom Praktikanten zum POTUS aufsteigt und jeden betrügt, betrügt und erpresst, der eine Bedrohung für Ihren Ehrgeiz darstellt nach dem Weg. Sicher, das Gameplay selbst müsste auf den Punkt gebracht werden (ich kann mir nicht vorstellen, dass die Amerikaner Ihren Avatar so gut finden, wie Talos seinen enthauptet), aber ich bin es Ich war bereits begeistert von der Idee, die Schwächen der Charaktere auszunutzen, Fraktionen im Kongress zu gründen und mich unter Monolithen, die aus fortgeschrittenen KI-Politikern bestehen, einen Namen zu machen.Alex Avard

Sony Interactive Entertainment und Kojima Productions

Welche zwei Spielestudios möchten Sie zusammenarbeiten sehen?

Sony neckt immer wieder ein neues Spiel von Ape Escape. Warum also nicht mit einem Bananen-Team alles geben? Mit Entschuldigungen an Death Stranding ist es die exklusive Hideo Kojima PlayStation, nach der sich alle insgeheim sehnen: ein richtiges Metal Gear Solid-Spiel anstelle des Minispiels, das wir in Ape Escape 3 bekommen haben.

Es würde sich schon für die Reaktion lohnen, wenn Koj ein neues Metal Gear Solid-Spiel machen würde, nur um ein Affenflucht-Bindeglied zu werden, wäre es das Hideo-Kojima-Ding, das man sich vorstellen kann. Stellen Sie sich nur die mit Affen gefüllten Stealth-Bereiche vor, und die Jabs Kojima würden Konamis Weg schicken. Glückseligkeit. Und wer möchte nicht, dass Spectre und Spike 45 Minuten lang über die Vor- und Nachteile der nuklearen Abrüstung diskutieren? Es ist ein PS5-Starttitel, der darauf wartet, passiert zu werden. Vertrau mir.Bradley Russell

Bioware und EA DICE

Welche zwei Spielestudios möchten Sie zusammenarbeiten sehen?

Wir haben das Glück, dass in Star Wars Jedi: Fallen Order ein Star Wars-Spiel im Metroidvania-Stil auf uns zukommt, aber ich sehne mich immer noch nach einem ehrlichen Rollenspiel, das in einer weit entfernten Galaxie spielt. Und wer könnte besser damit umgehen als Bioware und DICE? Die ersteren haben eine nachgewiesene Erfolgsbilanz für köstliche Weltraumoper über Knights of the Old Republic, das nachfolgende MMO und Mass Effect. In der Zwischenzeit haben DICE dank zweier Battlefront-Spiele seit 2015 ihre beachtlichen FPS-Erfolge vorzuweisen. Oh, und eine kleine Serie namens Battlefield. Sie haben vielleicht davon gehört. Kombinieren Sie das Shooter-Gameplay und den Fahrzeugkampf mit dem abwechslungsreichen Storytelling von Bioware, und Sie sind auf der Suche nach einem Gewinner. Denn wer möchte nicht als Wookie mit Lichtschwert einen AT-AT-Walker fahren? Eine verrückte Person, das ist wer.Benjamin Abbott

Arkane Studios und Relic Entertainment

Welche zwei Spielestudios möchten Sie zusammenarbeiten sehen?

Es gibt nichts Schöneres als ein Ego-Spiel mit einer detaillierten Welt mit vielen Geschichten, in die man sich einlassen kann. Mischen Sie es mit einem Universum, das bereits überfüllt ist mit Geschichte und Geschichten, und Sie werden auf einen Gewinner stoßen. Mit Dishonored und Prey, die zu den Besten im Bereich Immersion, Place Making und Storytelling gehören, sollten Sie überlegen, was sie in Kombination mit Relics Warhammer 40K-Welt, Know-how und Ausführung tun können. (Ich spreche hier vor allem von Relics Third-Person-Shooter Space Marine.) Ich dachte, Warhammer 40.000: Space Marine war Trottel, und obwohl ich es nicht ganz zu Ende gebracht habe, war ich ein bisschen verblüfft, dass es nie einen gab Folge. Gehen Sie also in meiner gewünschten, aber sehr fiktiven, alternativen fiktiven Zukunft vorwärts, Arkane Studios.

Sie würden das gesamte Warhammer 40K-Ness nehmen und es mit einem Hauch von Qualität und Storytelling mischen, Mark Strong als die Stimme von Space Marine behalten und es dann mit einigen weiteren Umwelt-Macken, einer packenden Erzählung und einer allgemeinen Intrige ausstatten. Stellen Sie sich vor, was sie mit der freien Herrschaft auf einem ganzen 40-Kilometer-Schlachtschiff oder Planeten anfangen könnten. Gib mir einfach eine erste Person, Warhammer 40K immersive sim, und ich würde mich in einen quietschenden kleinen Kobold verwandeln. Es wäre verrückt. Wütend gut.Rob Dwiar

Niantic, Inc. und Ryu Ga Gotoku Studio

Welche zwei Spielestudios möchten Sie zusammenarbeiten sehen?

Ich mag die Art und Weise, wie Spiele wie Pokemon Go und Harry Potter: Wizards Unite die Menschen dazu ermutigen, aktiv zu sein und ihre lokalen Gemeinschaften auf eine neue Art und Weise zu erleben. Aber der Teil, in dem Sie sie tatsächlich spielen, ist hirnschmerzhaft langweilig. Wie viele Dinge kann ich wegwerfen oder magische Runen verfolgen, bevor ich anfange zu kreischen? Ich sage nicht, dass ich über alles stehe – viel zu tun kann immer noch mein Stau im richtigen Kontext sein. Hier kommen Ryu Ga Gotoku Studio, AKA the Yakuza und Judgementdevelopers ins Spiel. Ich brauche nur ein paar melodramatische Nebenhandlungen über lange getrennte Familien oder Fremde mit seltsamen Anfragen nach Kranspielpreisen, um stundenlang in Kamurocho herumzulaufen. Was wäre, wenn Kamurocho die ganze Welt wäre? Ich laufe um meinen Block herum, sammle Untergeschichten von NPCs ein, die an örtlichen Sehenswürdigkeiten kampieren, und verprügele Schläger in endlosen, zufälligen Begegnungen. Wenn Sie Glück haben, finden Sie vielleicht sogar eine glänzende Majima, die darauf wartet, Sie in Ihrem Besenschrank zu überfallen!Connor Sheridan

Haben Sie eine Frage, die das GamesRadar-Team beantworten soll? Lass es uns auf Twitter wissen.