WUT

Die Welt ist ein postapokalyptischer Mülleimer, der von Mutanten und stolzen, nachgerüsteten Aasfressern mit schnellen, knurrenden Autos, tödlichen notdürftigen Armbrüsten und umgedrehten Woks für Hüte bevölkert wird. Sie, der unwissende Außenseiter, der vorzeitig aus Ihrem armageddonsicheren Panikraum auftaucht, finden, dass Sie in dieser feindlichen Umgebung irgendwie besser überleben können als diejenigen, die ihr ganzes Leben lang darin gelebt haben. Es kommt mir unheimlich bekannt vor, besonders wenn Sie jemals ein Fallout-Spiel gespielt oder Mad Max gesehen haben.

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Was ist dann so besonders an RAGE, abgesehen davon, dass es Ids erstes Original-Spiel seit zehn Jahren ist? Nun, es sieht wirklich gut aus – der Tech 5-Motor von id ist ein technologisches Wunderwerk, und die Welt von RAGE strahlt mit gestochen scharfen Details und Objekten, mit einsamen Holzhütten bis hin zu hohen, windgeschnitzten Steinsäulen, die alle sorgfältig von Hand gefertigt aussehen.

Die Beleuchtung ist auch unglaublich, wenn die Abendsonne die Konturen der Klippenfläche berührt, die knappe Flora röstet und verrostetes Metall reflektiert, während der Schatten in einem kühlen blauen Farbton leuchtet. Id hat es nicht nur geschafft, die Welt mit Licht und Schatten zu füllen, sondern es gibt ein echtes Gefühl von Temperatur in der geschickt eingesetzten Palette von Braun- und Blautönen.

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Unsere Präsentation beginnt in dieser wunderschön komponierten Landschaft. Der Controller der Demo blättert durch seine verfügbaren Waffen. Er schleudert eine Klingenwaffe im Batarang-Stil durch die Luft, bevor er zu ihm zurückkehrt. Er spielt mit einer fadenscheinigen Pistole, bevor er eine Armbrust herausnimmt und ein paar Mal durch das Zielfernrohr schaut.

Die Präsentation geht weiter – wir sitzen jetzt in einem Buggy und bombardieren die Siedlung Wellspring durch sandige Canyons. Banditen drängen sich aus allen Richtungen, angezogen vom Dröhnen des Motors des Spielers, und sie versuchen, ihn in die Dünen zu rammen. Unser Fahrer revanchiert sich mit ein paar Schuss von seinen Bordwaffen, und die Angreifer drehen und drehen sich durch die Luft, wobei sie den Sand mit Trümmersplittern abkratzen. Der durch die sich drehenden Reifen aufgewirbelte Staub ist dick, scheidet sich und kräuselt sich, während das Auto des Spielers durchbrennt. Die Explosionen sind klobige, feste Dinge – feurige orangefarbene Explosionen in der Wüste. Diese 20-Sekunden-Fahrzeugschlacht ist vielleicht die visuell beeindruckendste Spielsequenz, die wir je in Echtzeit gesehen haben.

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Sobald wir Wellspring erreichen, geht die Pracht weiter. Als Neuankömmling werden Wachen auf Sie aufpassen, und wenn Sie eine Bar betreten, werden Sie kaum willkommen geheißen. Nebenmissionen sind hier ebenso verfügbar wie eine Hauptaufgabe des Bürgermeisters der Stadt, der möchte, dass Sie ein nahe gelegenes Banditenversteck sabotieren.