Wenn die Reapers den größten Teil der Galaxie kontrollieren, ist das rücksichtslose Scannen beim Herumfliegen wie ein Kind, das vorgibt, ein Flugzeug zu sein, eine großartige Möglichkeit, schnell bemerkt (und ermordet) zu werden. Wenn Sie genau wissen, wo gescannt werden soll, ist die Reaper-Wachsamkeit gering, und wenn Sie im Voraus wissen, was Sie finden, können Sie früh im Spiel Credits sammeln.
Sollten die Reapers die volle Wachsamkeit erreichen – und anschließend die Verfolgung aufnehmen -, verlassen Sie das System sofort. Schnitter sind anfangs langsam, nehmen aber mit alarmierender Geschwindigkeit Fahrt auf und werden schließlich aufholen. Sobald die Reapers in einem System alarmiert sind, müssen Sie eine Mission abschließen, bevor Sie sicher zurückkehren können. Zu wissen, wo gescannt werden muss, bedeutet jedoch, dass Sie ein- und aussteigen können, auch wenn die Reapers dies wissen und sich an Ihrem Schwanz befinden.
Wie Sie wahrscheinlich feststellen werden, kann nicht auf alle Cluster zugegriffen werden, sobald das Spiel beginnt. Neue Cluster eröffnen sich, wenn die Geschichte fortschreitet oder Nebenmissionen abgeschlossen sind. Andere sind erst verfügbar, wenn Sie von Traynor eine bestimmte Quest erhalten haben, z. B. einen N7-Auftrag. Wir haben genau beschrieben, wann uns jeder neue Cluster während unseres Durchspielens zur Verfügung gestellt wurde, obwohl dies je nach Pfad für Sie unterschiedlich sein kann.
Die Elemente in diesem Handbuch werden so aufgelistet, wie sie in den Bildern von links nach rechts angezeigt werden. Orte ohne Planeten in der Mitte weisen auf Schiffswracks hin, die bei Ermittlungen unterschiedliche Mengen an Treibstoff freisetzen.
Aethon Cluster
Apien Crest
Arcturus Stream
Argos Rho
Athena-Nebel
Attican Beta
Exodus-Cluster
Gemini Sigma
Hades Gamma
Hades Nexus
Sanduhr-Nebel
Ismar-Grenze
Drachennest
Krogan DMZ
Minos Ödland
Nimbus-Cluster
Nubische Weite
Sigrunds Wiege
Silean Nebel
Der Shrike Abyssal
Valhallan Schwelle
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