Ahnen: Der neue Trailer der Humankind Odyssey konzentriert sich auf die Erstellung Ihrer eigenen Evolutionsgeschichte

Vorfahren: The Humankind Odyssey ist eines der faszinierendsten Spiele, die dieses Jahr herauskommen, und es wurde gerade ein neuer Trailer veröffentlicht. Naja, so ungefähr. Eigentlich ist es eher ein Entwickler-Pitch, bei dem zwischen den Gesprächen einige Spielausschnitte liegen. Trotzdem wirft das Video das dringend benötigte Licht auf Ancestors: The Humankind Odyssey (Die Erzählstruktur der Menschheit Odyssey), die für die Spielerfahrung eher flüssig und einzigartig zu sein scheint.

Patrice D&eacute, silets, bekannt als Creative Director für die ersten drei Assassin’s Creed-Spiele, ist nun verantwortlich für die Anpassung der menschlichen Evolutionsgeschichte an das Videospiel-Überlebensformat für Dritte. D&eacute, silets kommentiert den neuen Trailer von Ancestors und betont, wie individuelle Spielstile die Trajektorie der Geschichte beeinflussen können, insbesondere Ihren Fähigkeitsbaum und den, den er als Ihren bezeichnet "neuronales System."

"Jede einzelne Erfahrung wird anders sein, weil Ihr Weg zur nächsten Art Ihr eigener ist und davon abhängt, was Sie tun. Ich beschloss, das Warzenschwein zu töten. Ich habe es geschafft, ich wusste wie. Aber das Spiel hat es mir nicht erzählt, also ist es im Moment meine eigene kleine Geschichte darüber, wie wir Allesfresser wurden."Warten Sie, damit Sie entscheiden können, ob Menschen Allesfresser sind oder nicht. Whoa.

D&Silets haben auch den Generations-Modus durchbrochen, in dem Sie Ihren Charakter viele Jahre in die Zukunft führen können, um zu sehen, wie Ihre Vorfahren von der Kindheit bis ins hohe Alter durch ihr Leben hindurch Fortschritte machen. Es ist mit Sicherheit ein faszinierendes System, und ich werde gespannt sein, wann das Spiel später in diesem Monat auf dem PC veröffentlicht wird.

Für die Ahnen hochgespielt: Die Odyssee der Menschheit? Dies gilt auch für uns und diese anderen Spiele, die im Jahr 2019 und darüber hinaus erscheinen.