Assassin’s Creed-Schöpfer bestätigt erneut, dass Amsterdam 1666 immer noch stattfindet

Assassin's Creed-Schöpfer bestätigt erneut, dass Amsterdam 1666 immer noch stattfindet

Nach der Veröffentlichung von Ancestors: The Humankind Odyssey, Assassins Creed-Schöpfer Patrice D&Silets hat erneut bestätigt, dass es noch Pläne gibt, an dem schwer fassbaren Amsterdam 1666 zu arbeiten.

Bei Reboot Develop Red in Kanada fragte Eurogamer D&Jedenfalls sagt er, wie ernst es ihm mit der Arbeit an Amsterdam 1666 ist, seitdem Humankind Odyssey nicht mehr da ist. D&Silets erzählte Eurogamer, dass er es so ernst meinte, dass er fast sein Haus verloren hätte. Das mysteriöse Spiel befindet sich seit 2012 in der Entwicklung, wurde jedoch in einen IP-Rechte-Kampf zwischen D verwickelt&eacute, silets und Ubisoft.

"Ich möchte ein Spiel über den Teufel machen," er sagte, "Ich hasse Horrorfilme, ich hasse das Thema aus irgendeinem Grund, deshalb ist es eine Herausforderung für mich. Ich liebe Amsterdam, ich mag die Tatsache, dass es ein Jahr namens 1666 gab, und ich möchte es tun. Ich will es machen."

D&eacute, silets erklärt, dass das von ihm gegründete Studio Panache seine gefunden hat "DNA ein bisschen" Nachdem ich an Humankind Odyssey gearbeitet hatte und erklärte, dass Amsterdam 1666 nun kein Spiel von THQ Montreal mehr ist, sondern ein Spiel von Panache.

"Ich bin wieder da." D&eacute, silets bestätigt. Obwohl er noch ziemlich vage über die Prämisse blieb und wir erwarten können, das mysteriöse Spiel zu sehen, sieht es so aus, als ob es immer noch in Arbeit ist und eines Tages ans Licht kommen wird.

Es ist nicht das erste Mal, dass Amsterdam 1666 noch in Arbeit sein soll. In einem Interview mit VG247at Reboot Develop im April, D&eacute, sagte silets, "Sicher, Amsterdam 1666 wird passieren."

Amsterdam 1666 kam erstmals im Jahr 2012 wieder zum Vorschein, nachdem D&Jedenfalls schlossen sich Silets THQ Montreal an, um an dem schwer fassbaren Titel zu arbeiten. Aufgrund finanzieller Schwierigkeiten im Jahr 2013 wurde THQ von Ubisoft gekauft, das wiederum die Rechte an dem Spiel besaß. Nach D&eacute, silets wurde abgefeuert, er kämpfte um die Wiedererlangung der Rechte und bekam erfolgreich 1666 im Jahr 2016 zurück. (Das ist eine Menge von 6s.)

Kurz nachdem er die Rechte zurückerobert hatte, wurde die Konzeptkunst enthüllt, und einige Aufnahmen (siehe oben) des Spiels tauchten ebenfalls auf – sie zeigten das, was damals als ein Assassin’s Creed-artiges Open-World-Spiel in Amsterdam beschrieben wurde, in dem Sie angeblich eine Rolle spielen Charakter mit Bindungen an den Teufel.

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