Das MediEvil-Remake sieht radikal anders aus als das Original, ist aber auch genau dasselbe

In einem neuen Vergleichsvideo von PlayStation, das längere Läufe des Original-Remakes von MediEvil aus dem Jahr 1998 und des Remakes von 2019 zeigt, sieht es so aus, als hätte MediEvil in 21 Jahren dies sicherlich getan "leuchtete auf," Aber es hat sich nicht in irgendeiner Weise geändert. Die Visuals des Remakes sind eine Augenweide für alle, die die neblige, farbenfrohe Gothic-Atmosphäre zu schätzen wissen, und dennoch wirken Level-Design, Gameplay und Mechanik nahezu unverändert. Und laut Produzent Nick Accordino war das völlig beabsichtigt.

"Wir möchten, dass es das Spiel ist, an das Sie sich erinnern, nur mit modernen Sensibilitäten," sagt Accordino. "Das Ziel hier ist, dass Sie, wenn Sie eine Strategie-Anleitung für das ursprüngliche PS1-Spiel hatten und diese neben sich hinsetzten, diese für die PS4-Version verwenden können. So 1: 1 wollten wir es." Bei einigen Übergängen von 1998 bis 2019 ist klar, dass es dem Studio gelungen ist, MediEvil so treu wie möglich in das Jahr 2019 zu bringen.

In meiner Zeit mit der Demo war es wahrfühlteAls würde man ein Spiel auf der ursprünglichen PlayStation spielen, obwohl ich mir ein Spiel von heute anschaute. Das Schwingen der Waffen machte sich bemerkbar "lose," Laut Accordino war dies eine weitere bewusste Designentscheidung des Studios für MediEvil im Jahr 2019 "Gefühl" das gleiche wie 1998. Als jemand, der nicht das ursprüngliche MediEvil gespielt hatte, war das rutschige Gefühl des Kampfes zugegebenermaßen unangenehm, aber ich gewöhnte mich schließlich daran. Ob Sie dasselbe fühlen oder nicht, hängt ganz von Ihren Vorlieben ab.

Ich war auch überrascht, wie kurz die MediEvil-Demo ist – ich habe mir Zeit genommen und trotzdem das Ende in weniger als 20 Minuten erreicht. Aus diesem Grund ist das über 30-minütige Gameplay-Vergleichsvideo so gut wie jedes andere, um zu entscheiden, ob Sie mit dem 2019 MediEvil-Remake mithalten möchten.

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