Das neue Patent für PlayStation-Controller schlägt vor, dass PS5 in großem Umfang auf Cloud-Spiele umgestellt wird

Das neue Patent für PlayStation-Controller schlägt vor, dass PS5 in großem Umfang auf Cloud-Spiele umgestellt wird

Erst letzte Woche gab Sony den offiziellen Namen und das Erscheinungsdatum des PS5 bekannt, gab jedoch keine Details zum neuen Controller der Konsole bekannt, abgesehen von der Tatsache, dass er modernste Funktionen beinhalten wird "haptische Technologie."

Ein neues Patent, das von der deutschen Website Techtastic entdeckt wurde, schlägt jedoch vor, dass der Dualshock 5 (oder wie auch immer er genannt wird) für den kommenden PS4-Nachfolger eine große Verlagerung hin zu Cloud-Spielen bedeuten könnte thePS5itself.

Das vor einigen Wochen von Sony über die World Intellectual Property Organization eingereichte Patent beschreibt a "Es wird eine Steuerungsvorrichtung für Benutzerinteraktivität mit einem Server eines Cloud-Spielesystems bereitgestellt", begleitet von einer Skizze, die zeigt, wie der Benutzer seinen Controller über einen Online-Server remote mit der Konsole verbindet.

Das neue Patent für PlayStation-Controller schlägt vor, dass PS5 in großem Umfang auf Cloud-Spiele umgestellt wird

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"Das Controller-Gerät kommuniziert direkt mit einem Zugriffsgerät, um eine Verbindung zu einem Netzwerk herzustellen, das das Controller-Gerät mit dem Server verbindet, ohne eine Verbindung mit einem Client-Gerät herzustellen", liest das Patent, "wobei der Server die Eingaben empfängt und verarbeitet, um Spielvideo zu rendern, das über das Netzwerk zum Rendern an eine Anzeigevorrichtung übertragen wird, die lokal für die Steuerungsvorrichtung ist."

Nun besteht die Möglichkeit, dass sich dieses Patent nicht auf PS5 bezieht, sondern auf einen separaten Controller für den PlayStation-Streaming-Dienst PS Now, der kürzlich mit einer neuen Preisstruktur und einer neuen Spielebibliothek überarbeitet wurde. Es hat möglicherweise auch nichts mit PlayStation zu tun, und es ist auch möglich, dass Sony ohnehin nicht mehr an diesem Projekt arbeitet, da Patentanmeldungen keine Bestätigung eines genehmigten Produkts darstellen.

Trotzdem müssen wir uns fragen, was PlayStation für Cloud-Spiele mit der nächsten Generation auf Lager hat, zumal Microsoft einen Dreh- und Angelpunkt für die Technologie für das Xbox-Projekt Scarlett bestätigt hat und Google Stadiahs gerade seinen Veröffentlichungstermin für diesen November angekündigt hat. Sehen Sie sich diesen Bereich an, aber es ist jetzt wahrscheinlich, dass der PS5-Controller des nächsten Jahres Ihre Spiele synchronisieren kann, ohne dass Sie sich mit dem System selbst verbinden müssen.

Weitere Informationen finden Sie in 11 Tech-Demos, die Sie für die nächste Generation begeistern. Im Folgenden finden Sie eine Anleitung zu allen weiteren Themen dieser Woche.