Der neue PvP-Modus von Destiny 2 ist wie “das klassische, benutzerdefinierte Halo-Spiel SWAT, aber für Destiny”.

Endlich hat Bungie den mysteriösen PvP-Modus “Momentum Control” von Destiny 2 detailliert beschrieben und nennt ihn eine Destiny-Version von "das klassische Halo-Custom-Spiel SWAT." Dieser spezielle Tiegelmodus wird am Dienstag, dem 29. Oktober, eintreffen und wird während des Festivals der Verlorenen 2019 gezeigt, das bis zum 19. November läuft.

"Während Mayhem den Fokus auf Supers legt, verlagert Momentum Ihren Fokus auf Gunplay," Bungie sagt. "Dies ist eine rasante Erfahrung, bei der die Tödlichkeit aller Waffen auf 11 angehoben wurde. Sie werden dazu angeregt, aggressiv zu sein, wenn Sie andere Wächter besiegen, um aufgeladene Nahkämpfe, Granaten und Supers zu erhalten."

Grundsätzlich verursachen Waffen viel mehr Schaden und Sie müssen töten, um Ihre Fähigkeiten, einschließlich Ihres Supers, einzusetzen. Ich schaudere, wenn ich darüber nachdenke, welche Vorteile Master of Arms, Memento Mori und Kill Clip für bestimmte Waffen haben, ganz zu schweigen von schwerer Munition, die die Spawn-Rate in Momentum Control dramatisch erhöht. Sie werden auch Kontrollpunkte schneller erfassen und mehr Punkte pro Kill verdienen, ähnlich wie bei der Obergrenze für wilde Punkte in Mayhem.

Sobald das Festival der Verlorenen zu Ende ist und die Momentum Control ausläuft, sagt Bungie "Wir werden die Antwort der Community überwachen, um zu sehen, wann wir sie zurückbringen möchten." Es klingt nach einer konzentrierteren, auf Fähigkeiten basierenden Version von Mayhem – obwohl ich mir immer noch eine normale Wiedergabeliste ohne Supers und Heavy wünschen würde – und der SWAT-Vergleich ist ermutigend, sodass ich davon ausgehen kann, dass dies eine Hauptstütze zukünftiger Crucible-Ereignisse wird.

Der Schmelztiegel wird am 29. Oktober auch mehrfach ausgewechselt, einschließlich der wichtigsten Super Nerfs .