Der Wii-Vitalitätssensor wird von Ihrer „Entspannungsflüssigkeit“ gespeist. Nur etwas weniger schrecklich als es klingt

Ob es sich nun um Opiat, den verschwendeten Treibstoff einer neuen Generation oder etwas ganz anderes handelt, die Relax-Flüssigkeit wird die Spiele antreiben, die Sie mit dem Wii-Vitalitätssensor spielen. Vorausgesetzt, Sie spielen eine. Was Sie wahrscheinlich nicht tun werden, nachdem Sie den Rest gelesen haben.

Im Grunde genommen eines dieser Herzfrequenzmessgeräte mit Fingerabdrücken, an die Sie während eines Aufenthalts in Accident and Emergency angeschlossen sind (eine Möglichkeit, die generationsübergreifende Bindung von Videospielen aufrechtzuerhalten, Nintendo) Ich bin immer noch nicht ganz davon überzeugt, dass der entspannungsbasierte Vitality Sensor keine clevere Selbstparodie von Nintendo ist, die das Schlimmste an Wii-Spielen auslotet eines Kontrollschemas, das den Spieler erfordertbuchstäblichnichts tun.

Selbstreflexiver Witz oder nicht, wir haben jetzt eine klarere Vorstellung davon, wie es funktioniert, und zwar über eine Patentanmeldung, die gerade von den sexy Leuten bei Siliconera ausgegraben wurde. Anscheinend misst es die Durchblutung, indem es einen leistungsstarken Laser / kleinen Lichtstrahl (entsprechend Ihrer Verzweiflung, sich davon anregen zu lassen) durch den Finger des Spielers abfeuert. Ein Lichtsensor auf der gegenüberliegenden Seite des magischen Fingerhutes ermittelt, wie viel des Strahls vom Hämoglobin zwischen den beiden blockiert wird. Und weil Stress = höhere Pulsfrequenz, weiß die Wii dann, wie entspannt der Spieler ist.

Oben: Flüssigkeit entspannen. Dieser Typ ist voll davon. Positiv mit ihm tropft

Die Bewertung, die der VS verwendet, um die Entspannungsrate einer Person quantitativ zu bestimmen, wird eher leider genannt "Flüssigkeit entspannen", und kann in ähnlicher Weise wie Nintendos Gehirnalter verwendet werden, um sich mit anderen zu vergleichen. In Kürze können ganze Familien ihre Flüssigkeiten in einer sicheren, unterhaltsamen und lehrreichen Umgebung konkurrenzfähig beurteilen. Die Drehbücher für die Fernsehwerbung werden unglaublich sein.

Wie für Spiele? Bisher haben wir Folgendes:

YEEEEEAAAAAAH! Richtig? Ja? Nein? Wie wäre es, wenn es das tut:

YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEAAAAAAAAAAAAAAH BWOOOOOOOOOOIIII!

Grundsätzlich muss ein kleiner Wok / Raumschiff / Quallen durch eine Reihe kurviger Tunnel (möglicherweise voller Entspannungsflüssigkeit) navigieren, ohne die Seiten zu berühren. Sie verwenden die Wii-Fernbedienung, um seinen Weg zu kippen, und DIE ALLMÄCHTIGE KRAFT IHRES SEHR LEBENSATMES, um seinen Hut heben und senken zu lassen. Einatmen heißt hoch, Ausatmen heißt runter. Aus irgendeinem Grund. Anscheinend werden die Kurven der Tunnel gerendert, um ein entspanntes Atemmuster zu fördern. Es könnte einfach das fördern, was Meditationspraktiker seit Tausenden von Jahren kostenlos tun, aber hey, es hat rudimentäres visuelles Feedback, also verhandeln Sie, richtig?

Danke Nintendo. Oh, wie wir hoffen, dass unser Verdacht auf die stille Aufhebung dieses Dings falsch ist.