E3 2010: Fahrer: San Francisco fügt Super-Carjacking durch Koma hinzu

Das Problem bei den meisten Fahrspielen, egal ob einfache Rennfahrer oder missionsbasierte Open-World-Spiele, ist, dass der Fahrzeugwechsel zu lange dauert. Auch wenn Sie einfach alles stehlen können, was Sie wollen, wer Zeit hat, auszusteigen, herumzulaufen, Türen zu öffnen … das ist alles Unsinn. Es stellt sich heraus, dass es das eigentliche Problem ist, an Ihren Körper gebunden zu sein. Sobald Sie Ihre Seele von Ihrem Körper lösen können, wie Sie es in Driver: San Francisco können, öffnet sich das Gameplay.

E3 2010: Fahrer: San Francisco fügt Super-Carjacking durch Koma hinzu

Verwirrt? Weiter lesen. John Tanner, der Hauptcharakter aus dem allerersten Treiberspiel, ist im neuesten Spiel zurückgekehrt. Leider auch sein Erzfeind Jericho. Und sehr früh im Spiel hat Tanner einen katastrophalen Unfall, bei dem er ins Koma fällt. Dank des Wunders der Videospiele und des handlungsfreundlichen selektiven Gedächtnisses merkt Tanner jedoch nicht, dass er im Koma liegt. Nun sicher, es gibt wahrscheinlich viele reale Komaopfer, die nicht wissen, dass sie aufgelegt sind. Aber Tanner ist einzigartig, fast historisch dicht – er merkt nicht, dass etwas nicht stimmt, obwohl er anscheinend eine neue SUPERKRAFT erhalten hat, genannt "Verschiebung", nach seiner Bürste mit dem Tod.

Verschiebung ist die große Wendung in Driver: San Francisco – Sie spielen eine offene Welt, ähnlich einem Grand Theft Auto-Spiel, und Sie können jederzeit das Kommando über jedes Fahrzeug übernehmen. Und damit meinen wir nicht, dass er vor dem Ritt eines armen Schlubs steht, darauf wartet, dass sie anhalten, und sie vom Fahrersitz herunterzieht. Nein, wir meinen, Sie zoomen aus der Vogelperspektive auf das gesamte Stadtbild und können in jedes andere Fahrzeug einrasten, das Sie mögen (außer in das, das Sie jagen, wir würden uns versammeln), genau wie die Agenten in dieser Verfolgungsjagd aus dem zweiten Matrix-Film.

E3 2010: Fahrer: San Francisco fügt Super-Carjacking durch Koma hinzu

Gimmick mit einer lächerlichen Prämisse oder nicht, unsere erste Reaktion? Dies. Ist. GENIAL. Wenn Sie zum Beispiel in Ihrem Muscle-Car sitzen und einige Täter von einem Polizeikreuzer verfolgt werden, können Sie das Auto des Polizisten kommandieren und die Verfolgung aufnehmen. Und wenn Ihr Steinbruch in einer engen Seitenstraße ausweicht, aber aus der anderen Richtung ein Sattelschlepper auf ihn zukommt, können Sie in die Kabine steigen, das Rad seitlich zuschlagen und 18 Räder eines großen, mit einem Jackmesser versehenen Rigs die Straße entlang auf ihn zu schießen. dreispurig. Und das ist nur eine Nebenmission, die Sie selbst nachholen können. Stellen Sie sich vor, welche Möglichkeiten sich in den eigentlichen handlungsbezogenen Missionen bieten.

Wir werden mehr über Driver: San Francisco und Tanners fragwürdige Fähigkeit zur Logik während der Entwicklung erfahren. Das sieht echt aufregend aus.