Games Day 2010 Bericht

Unsere Spione waren auf der jährlichen Veranstaltung Games Workshop and Black Library und haben sich über die neuesten Entwicklungen in der Welt von Warhammer und WH40K informiert

"Verwirrend" und "schrecklich" Es handelt sich nicht um zwei Adjektive, die ein Teilnehmer des jährlichen Games Workshop-Bashats, den der NEC zur Beschreibung des Ereignisses verwendet, erwartet. Doch der Autor Aaron Dembski-Bowden, der dort für seinen ersten Eintrag in der millionenfach verkauften Romanreihe Horus Heresy wirbt, betrachtete ihn aus einer einzigartigen Perspektive. Nämlich von einem Schreibtisch aus, vor Hunderten von eifrigen Fans, die darauf warten, ihn zu treffen und seine Unterschrift in ihrem kürzlich gekauften Exemplar von zu bekommenDer erste Ketzer, eines von mehreren Büchern der Black Library, die vor der allgemeinen Veröffentlichung am Sonntag erhältlich sind.

Games Day 2010 Bericht

SFXes gelang ihm, ein paar Minuten von Aarons Zeit in Anspruch zu nehmen, als er sich den vorrückenden Horden stellte und der Schreiber seine Ehrfurcht mit Begeisterung ausbalancierte. "So muss es wohl sein, ein Rockstar zu sein," gab er zu, bevor wir ihn dazu brachten, über das Schreiben innerhalb der (zugegebenermaßen breiten) Grenzen des Warhammer 40.000-Universums zu sprechen. "Sie können mit dem geistigen Eigentum so frei sein, dass Sie praktisch alles schreiben können. Sie müssen nur vorsichtig sein und den Kanon respektieren."

Schreiben – und speziell Schreiben für die Black Library – war eines der wiederkehrenden Themen beim Games Day 2010, einschließlich der Ankündigung eines neuen Fensters für die offenen Einreichungen von Kurzgeschichten über die legendären Chaos Marines (weitere Informationen unter www.blacklibrary.com/Blogin the in den kommenden Tagen). Die zahlreichen Autorsignierungen in den beiden riesigen Hallen der LG Arena waren sehr beliebt und verstießen gegen alle anderen Veranstaltungen, einschließlich der Vorführungen des brandneuen zweiten Trailers für dasUltramarineFilm, Vorschau auf die neuen W40k-Videospiele von THQ und so ziemlich alles andere.

Natürlich waren es die Ankündigungen, die über das gemacht wurdenUltramarineFilme und Spiele waren von größtem Interesse – vor allem, weil die beiden vor neugierigen Blicken hinter vorgehängten Türen und schweren Stahlbarrieren verborgen blieben. Der Zutritt war so knapp, dass nicht einmal wir ohne Wartezeit von mehr als einer Stunde einsteigen konnten, und da zugänglichere Sehenswürdigkeiten zu erwarten waren, zogen wir weiter. Aber der Jubel und das fiebrige Geschwätz der wenigen Glücklichen, die es sehen konnten, versprechen Gutes. Der Trailer sollte in ungefähr 10 Tagen auf der offiziellen Website online sein, hieß es.

THQ waren viel einladender und hatten ein paar Leute von Relic, dem Entwicklungsstudio hinter dem Epos, zur HandAnfang des KriegesVideospiele. Sie hatten eine Expedition nach Birmingham gestartet, um ihre neuesten Arbeiten zu zeigenSpace MarineundMorgendämmerung des Zweiten WeltkriegsErweiterungVergeltung. Uns wurde ein live spielbares Level von gezeigtSpace Marine, Ein Spiel, das anscheinend für immer in Arbeit ist (zumindest, wenn Sie ein Spinner für die in Rüstungen gekleideten übermenschlichen Krieger des Imperiums sind) und jetzt für eine Veröffentlichung im Sommer 2011 geplant ist. Während wir die Steuerung nicht in den Händen halten konnten, nahm uns Reliktentwickler Quinn Duffy auf eine 10-minütige Wanderung durch die von Orks verseuchten Abwasserkanäle einer Forge-Welt mit, die von den hässlichen Rohlingen angegriffen wurde. Von oben und hinten gesehen ist dies die einfachste Art, um zu beschreiben, was passiertSpace MarineEs geht nur darum, sich vorzustellen, wie man sich inmitten des blutigen Nahkampfs auf dem Boden befindet, den dieAnfang des KriegesSpiele sind bekannt geworden für.

Games Day 2010 Bericht

Die Abstammung der Familie zeigt sich in der Tat deutlich in den balletischen Bewegungen von Kapitän Titus, der sich dreht, hackt und auf seine grünhäutigen Feinde stampft. Die visuellen Hinweise sind unverkennbar, wenn Sie gesehen habenAnfang des Krieges: reich strukturierte Landschaften und detaillierte Charaktere, wenn die Orks eine Milbe wiederholen. Aber an dieser Stelle zu kritisieren, wäre mürrisch – was wir sehen durften, war Pre-Alpha-Software ("erster Entwurf" im allgemeinen Sprachgebrauch) für die Xbox 360-Version, die auf einem Windows-PC emuliert wurde (Space Marinewird auf PC, Xbox 360 und PlayStation 3 verfügbar sein, und die Dinge sehen immens vielversprechend aus. Smoke Curls aus der Mündung Ihres Bolzens nach dem Schießen, Grunzen, Schreien und gutturalen orkischen Äußerungen wirbeln dank des rohen, atmosphärischen Soundtracks um Sie herum. WährendSpace Marineerinnert anZahnräder des Krieges, Quinn ist es ein Anliegen, auf einen Unterschied hinzuweisen. "Es gibt hier keinen Abdeckungsmechaniker, kein Schnappdeckel. Es gibt nur die Sichtlinie und schließlich die gesamte Rüstung, die Sie tragen. Cover ist für Fotzen." Sag es einfach nicht Marcus Fenix.

Dawn Of War II: Vergeltungwar im Vergleich fast zurückhaltend. Die Erweiterung, die Ork Freebooterz in das Squad-basierte Echtzeit-Strategiespiel einführt, wird das Spiel um zwei weitere Rennen erweitern: das Eldar (das zum ersten Mal am Games Day enthüllt wurde) und ein Rennen, das noch angekündigt wird Das werden wir in den Monaten vor der Veröffentlichung im März 2011 erfahren.

Es ist angebracht, diesen Bericht mit der Black Library abzuschließen, die, wie man sagen kann, den Games Day 2010 zu besitzen schien. Was ist mit der Ausweitung ihres schriftstellerischen Talents, der Ankündigung der neuen offenen Einreichungsperiode und ihrem Verkaufsstand in bester Position? In der Mitte der Posthalle ist leicht zu erkennen, dass der Erfolg des Games Workshop-Verlagsarms zu einer Zunahme des Umfangs geführt hat. Die Ankündigung der neuen digitalen Bücher von Black Library am Sonntag wurde gut aufgenommen und wird die Schlachtfelder beider Warhammer-Welten auf iPads bringen, wenn sie später im Herbst auf den Markt kommen. Viele, die sich an die frühen Veröffentlichungen erinnern, einschließlich der Ikone von Ian Watson, werden begeistert sein, wenn sie das gesamte Spektrum der Bücher des Verlags liefern – sowohl die, die gerade gedruckt werden als auch die, die vor Jahren ausverkauft warenSpace Marine, so liebevoll.

Games Day 2010 Bericht

Und das für weitere 12 Monate. Nach Schätzungen von Games Workshop Brass kamen rund 5.000 Leute, eine Zahl, die jeder, der einige der Warteschlangen sah, bestätigen kann, und das Feedback der Fans war im Großen und Ganzen positiv. "Genial, genial, genial," in den Worten eines australischen Jungen, der von mehreren GW-Tragetaschen beschwert wurde. "Ich komme jedes Jahr und es wird immer besser." Hier hast du es.

Dieser Bericht wurde von dem Wargamer und Journalisten Michael Abolins verfasst, der im Auftrag von anwesend warSFX. Warst du auch da? Hattest du eine gute Zeit? Teilen Sie uns Ihre Gedanken zu der Veranstaltung mit. Wenn Sie Fotos von der Veranstaltung haben, laden Sie sie bitte auf unsere Facebook-Seite hoch?