Laut Destiny 2-Regisseur Luke Smith arbeitet Bungie nicht an einem Weapons 2.0-System

Laut Destiny 2-Regisseur Luke Smith arbeitet Bungie nicht an einem Weapons 2.0-System

Seit der Veröffentlichung von Destiny 2 Armor 2.0, einem neuen und stark erweiterten Rüstungssystem in Destiny 2 Shadowkeep, haben sich die Spieler gefragt, ob Waffen in einer kommenden Saison ein vergleichbares Upgrade erhalten würden. In einem kürzlich mit Kinda Funny geführten Chat bestätigte Destiny 2-Regisseur Luke Smith, dass Bungie derzeit keine potenziellen Waffen 2.0 in den Werken hat, aber er sagt, dass das Team Waffen als Teil einer breiteren Build-Vielfalt betrachtet.

"Wir sehen uns gerade Waffen an," Smith sagt gegen 1:22:00 im Video. "Es gibt eine lange, lange, wahrscheinlich 2000 Wörter lange, gelöschte Szene aus dem Director’s Cut, die sich wirklich mit Dingen wie Infusion und Waffen und den Beziehungen befasst, an die die Spieler mit ihren Waffen in Destiny denken sollen. Wir arbeiten momentan nicht an Weapons 2.0. Das ist die Art von Sache, auf die wir im Moment wetten könnten, aber wir schauen uns wirklich an, wie wir das Bauen von Handwerken ausweiten können. Das ist die Grenze, die wir gerade erforschen.

"Ich könnte mir vorstellen, irgendwann einmal einen Blick auf Waffen zu werfen, aber das ist ziemlich weit weg. Ich denke, es gibt einige Dinge, die wir in Bezug auf Waffen weiter verbessern werden. Wir möchten, dass sich bestimmte Waffen aus bestimmten Aktivitäten besonders anfühlen, aber es gibt keine Aktivität wie “Lasst uns Waffen überholen!” Nein, das ist gut. Lassen Sie uns herausfinden, welche Emotionen die Spieler mit ihren Gegenständen empfinden sollen und wie sie mit Waffen umgehen sollen, sobald wir diese Antwort haben."

Ich bin der Meinung, dass Waffen in Destiny 2 stärker und interessanter sind als Rüstungen. Daher ist es für Bungie sinnvoll, sich mit Shadowkeep auf Letzteres zu konzentrieren. Die Hinzufügung von neuen und leichter zugänglichen Rüstungsvorteilen sowie saisonalen Vorteilen über die neuen Artefakte sorgt dafür, dass die Build-Vielfalt offen bleibt. Darüber hinaus sind Waffenvorteile, die sich auf Ihren gesamten Spielstil auswirken, in der Regel insularer und kommen nur Ihrer derzeit ausgerüsteten Waffe zugute, die die Build-Vielfalt wahrscheinlich nicht auf die gleiche Weise neu entfacht. Vielleicht werden wir in ferner, ferner Zukunft eine wahre Waffe 2.0 sehen, aber das könnte frühestens ein Gespräch für den nächsten Herbst oder sogar für Destiny 3 sein .

Rüstung 2.0 ist eine von vielen Möglichkeiten, die Destiny 2 holt langsam die besten Teile von Destiny 1 zurück .