Medienberichte: Neue Studie verknüpft Spiele mit Aggression

Die britische Zeitung Independent berichtet, dass eine neue Studie einen Zusammenhang zwischen gewalttätigen Bildern in Spielen und Filmen und der Desensibilisierung von Teenagern gegenüber tatsächlicher Gewalt nachgewiesen hat. Die Studie, über die in Nachrichtenmedien und auf Gaming-Websites vielfach berichtet wurde, wird derzeit als die positioniert "rauchende Waffe" das verbindet gewalttätige Videospiele mit wütenden jungen Männern, was natürlich vielen Spielern Angst macht und moralische Tribünen glücklich macht. Das Problem ist, dass es eigentlich nichts dergleichen tut.

Medienberichte: Neue Studie verknüpft Spiele mit Aggression

Oben: Ein Screenshot von GTA IV, wie er in allen Artikeln über Gewalt an Videospielen benötigt wird

Die aktuelle Studie – die hier frei verfügbar ist (obwohl das Handbuch für Civ 5 so aussieht, als würde es leicht gelesen werden) – legt nahe, dass junge Männer viele gewalttätige Medien passiv anschauen, insbesondere Medien, die Gewalt darstellen, aber nicht wirklich so anschaulich sind. desto weniger werden sie darauf antworten (doy). Das Experiment beinhaltete weder Spiele noch Spiele, weshalb in der Studie das Gameplay nur erwähnt wird, um zu sagen, dass es einen ähnlichen Effekt haben könnte. Bezeichnenderweise wird in dem Bericht oder der Berichterstattung in den Medien nicht die umfangreiche Studie von 2007 (erneut, ja, mit der Lektüre und den großen Worten) der britischen Filmklassifikationsbehörde zitiert. Diese Studie kam zu dem Schluss, dass es gefährlich ist, passiv gesehene Gewalt (auf die sich die neue Studie konzentriert) mit interaktiven Konflikten gleichzusetzen (Sie wissen, das Zeug mit dem Kettensägenbajonett in Gears of War), weil die "interaktiv" Bit macht die beiden Formen zu unterschiedlich zum Vergleich.

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Oben: Und hier ist Manhunt 2. Ehrlich gesagt, befinden sich diese Bilder im Grunde genommen selbst

Egal, ob Sie diese Geschichte von alarmierenden, spielphobischen Medien oder ebenso alarmierenden, medienphobischen Spielern hören, versichern Sie ihnen ruhig, dass Sie alle für eine Diskussion darüber sind, ob Mortal Kombat Sie dazu gebracht hat, jemanden zu töten, aber bitten Sie sie, die zu lesen tatsächliche Studie, bevor Sie sagen, was es sagt. Dies sollte Ihnen genügend Zeit geben, sich von ihrer lästigen Gesellschaft zu befreien und jemanden zu finden, mit dem es mehr Spaß macht, zu sprechen.