Nach Ghost Recon: Breakpoint will Ubisoft neue, “super einzigartige” Spielfelder von seinen Studios

Es ist kein Geheimnis, dass Ghost Recon: Breakpoint die Verkaufserwartungen von Ubisoft zu Beginn dieses Jahres nicht erfüllt hat, so dass der Verlag eine Reihe seiner anstehenden Projekte aufschieben musste, darunter Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine und Mehr.

Kritiker kritisierten Breakpoint für seine mangelnde Originalität als Live-Service-basiertes Spiel, insbesondere im Hinblick auf die Ähnlichkeit mit dem anderen Ubisoft-Plünderer-Schützen von 2019, The Division 2, und anscheinend hat sich das Unternehmen die Kritik zu Herzen genommen.

In einer kürzlich erschienenen Folge des Kotaku Splitscreen-Podcasts gab der bekannte Reporter Jason Schreier zu bedenken, dass Ubisoft seine Studios dazu ermutigt, sich auf neue Spielfelder einzulassen, und das traditionelle Format, das einen Großteil seiner Open-World-Erfahrungen im letzten Jahrzehnt unterstrichen hat, fallen lässt.

"Unterhaltungen mit Leuten waren: “Jetzt ändert Ubisoft ihre Mentalität erheblich.”", erklärt Schreier, "Jetzt geht es darum, [wie] du dein Spiel als super einzigartig bezeichnen musst, mit einem einzigartigen Aspekt. Es klingt alles sehr wild. Es ist diese wirklich verrückte Atmosphäre."

Dies wird eine tröstliche Nachricht für diejenigen sein, die jahrelang auf Türme geklettert sind, feindliche Lager infiltriert und nach neuer Beute in Ubisofts jüngster Spieleausgabe gesucht haben, und hoffentlich eine Rückkehr zu den seltsamen und verrückten Erfahrungen aus der Vergangenheit des Herausgebers (denken Sie nach) Fahrer: San Francisco, Far Cry 2 und Rayman: Origins). Beobachten Sie diesen Raum, Ubi-Fans.

Wenn Sie die neueste Version von Ubisoft spielen, lesen Sie die folgenden wichtigen Tipps zu Ghost Recon: Breakpoint, oder sehen Sie sich das Video unten an, um unsere neue Episode mit den Dialogoptionen zu sehen.