Nintendos Reaktion auf tote Pixel auf dem Switch-Bildschirm ist nicht gerade ermutigend

Nintendos Reaktion auf tote Pixel auf dem Switch-Bildschirm ist nicht gerade ermutigend

Der Nintendo Switch ist nun endlich in der Hand der Öffentlichkeit und wie bei jeder massengefertigten Hardware treten bei einigen Geräten Probleme auf. Während eines der bekanntesten Probleme auf die Desynchronisierung von Joy-Con mit der Konsole zurückzuführen ist, beklagen sich andere Player über tote Pixel oder Flecken mit ungleichmäßiger Helligkeit auf dem 6,2-Zoll-Display des Switch.

Egal, ob Sie Ihre Perlen umklammern oder die Augen verdrehen, ich denke, wir sind uns alle einig, dass es sich um einen Defekt handelt, oder? Nintendo ist anderer Meinung. Auf der Support-Website des Unternehmens wird dies behauptet, "Kleine Anzahlen von festsitzenden oder toten Pixeln sind ein Merkmal von LCD-Bildschirmen. Diese sind normal und sollten nicht als Mangel angesehen werden."

Anstatt Nintendo beim Wort zu nehmen, schauen wir uns einige große Displayhersteller an und sehen, was sie zu sagen haben.

Apfelhat eine Null-Toleranz-Richtlinie für tote Pixel auf iPod und iPhone. Wenn auch nur einer dieser kleinen Fehler auf Ihrem Gerät auftaucht, können Sie es im Rahmen der Standardgarantie ersetzen lassen. Alles mit einem Bildschirm von 9,7 Zoll oder größer, und das Unternehmen beginnt, seine Standards zu lockern. Auf Bildschirmen mit einer Größe von 22 Zoll bis 30 Zoll werden bis zu acht helle Pixel und 10 dunkle Pixel als akzeptabel angesehen.

DellLaptops und Flachbildschirme halten weniger als sechs tote Pixel für im akzeptablen Bereich, obwohl es weniger Toleranzen für besonders helle Pixel gibt.

HPgeht davon aus, dass insgesamt fünf Anomalien im akzeptablen Bereich liegen, unabhängig davon, ob sie hell oder dunkel sind. HP weist auch darauf hin, dass ein Austausch erforderlich ist, wenn sich zwei tote Pixel in unmittelbarer Nähe befinden (15 mm für dunkle, 25 mm für helle).

Samsungist ziemlich vage und scheint tote Pixel von Fall zu Fall zu behandeln. Der Garantieaustausch wird von bestimmt "die Anzahl der toten Pixel, die Position der toten Pixel, die Farbe der toten Pixel, die Größe des Bildschirms."

Mit anderen Worten,Nintendo ist richtigdass tote Pixel häufig sind. Ein größeres Problem ist – zumindest in meinen Augen -, dass es anscheinend keinen umrissenen Punkt gibt, an dem die Zahl oder der Typ auftretenunakzeptabel. Es gibt weder eine Unterscheidung zwischen hellen und dunklen toten Pixeln noch eine bestimmte Zahl, die einen Austausch erforderlich macht.

Nintendo spricht oft vage, aber dies ist ein Bereich, auf den es sich ausweiten könnte.

Haben Sie etwas Neues gesehen? Sagen Sie uns Bescheid!