Oddworld XBLA-Pläne wurden aufgrund von Größenbeschränkungen gesäubert

Es ist ein Doppelsieg für das Studio. Oddworld: Stranger’s Wrath wurde ursprünglich auf der Xbox veröffentlicht, ist aber nicht abwärtskompatibel mit der 360. Also hat Just Add Water beschlossen, es neu zu gestalten und es nicht nur auf die 360, sondern auch auf die PS3 und den PC zu bringen.

Für die letzteren Systeme ist das kein Problem, aber die 360 ​​hat es nicht.

"Derzeit wiegt der Titel 2,1 GB und das ohne Updates. Entweder müssen wir mit einem erstaunlichen Komprimierungssystem ein Wunder vollbringen, oder wir bitten Microsoft, das Limit von 2 GB zu erhöhen. Diese Grenze ist jedoch anscheinend von der Hardware abhängig. Lassen Sie uns also versuchen, ein Wunder zu vollbringen," hat das Entwicklungsteam auf seinem Blog geschrieben.

Für die PS3 gibt es hingegen keine praktische Dateigrößenbeschränkung. Das war vom ersten Tag an so. Eine Handvoll Blu-ray Disc-Spiele in voller Größe, wie Warhawk und Burnout Paradise, wurden als herunterladbare PS3-Titel zur Verfügung gestellt.

Als die Xbox 360 zum ersten Mal gestartet wurde, hatte sie ein Download-Limit von 100 MB, was nach heutigen Maßstäben lächerlich ist. Die Kapazität wurde letztes Jahr offiziell auf 2 GB erhöht, es sei jedoch unmöglich, ein Spiel darüber hinaus zu entwickeln. Die Festplatte des Geräts wächst jedoch weiter – die aktuellen Xbox 360-Modelle verfügen über bis zu 250 GB Speicherplatz.

Oddworld XBLA-Pläne wurden aufgrund von Größenbeschränkungen gesäubert

Der Entwickler betont jedoch, dass es sich bei dem Spiel nach wie vor um einen handelt "Multi-Plattform" Release und wird weiterhin mit Microsoft zusammenarbeiten. Es sieht so aus, als wäre eines der Spiele auf Xbox 360 einfach nicht möglich, oder es muss überarbeitet und ein Teil des Inhalts herausgeschnitten werden.

Fügen Sie einfach den Blog-Beitrag von Water hinzu, um dies zu bestätigen, "Die endgültige Entscheidung liegt NICHT bei uns."

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