Respawn gibt zu, dass es sein Versprechen bezüglich der Monetarisierung in Apex Legends gebrochen hat

Der Entwickler von Apex Legends, Respawn, hat dies zugegeben "die Marke verpasst" und "hat sein Versprechen gebrochen" Auf diese Weise wurden die Sammlerstücke von Apex Legends mit der Eisernen Krone monetarisiert.

Wie Austin Anfang dieser Woche ausführte, wurde der Apex Legends-Solomodus schließlich, wenn auch vorübergehend, als Teil des neuen Iron Crown Collection-Events veröffentlicht. Der Großteil der Veranstaltung stützt sich jedoch stark auf den Sammlungsaspekt, und es fühlt sich oft so an, als wäre der Preis für Sammler gedacht.

Die Teilnahme an der Veranstaltung selbst ist kostenlos, aber die von ihr eingeführten stilvollen Kosmetikartikel sind zu erschwinglichen Preisen erhältlich. Bloodhound’s Raven’s Bite Axt zum Beispiel kann nur gekauft werden, wenn Sie alle 24 Beutebox-exklusiven Iron Crown-Gegenstände erhalten, und die Axt selbst kostet satte 3.500 Münzen. Wenn Sie absolut alles bekommen möchten, was die Eiserne Krone zu bieten hat, müssen Sie 18.900 Münzen ausgeben, was fast genau 170 US-Dollar entspricht, wenn Sie Münzen in großen Mengen kaufen.

In einem offenen Blogpost (danke an Eurogamer) an die Spieler hat Drew McCoy von Respawn bestätigt, dass der Entwickler zwar gehofft hatte, das Spiel zu monetarisieren "auf eine Weise, die sich fair anfühlte", es "brach sein Versprechen, indem es Apex Packs zum einzigen Weg machte, das zu bekommen, was viele für die coolsten Skins halten, die wir veröffentlicht haben".

"Zum Start gaben wir den Spielern das Versprechen, dass wir die Monetarisierung auf eine Weise durchführen wollen, die sich fair anfühlt und den Spielern die Wahl gibt, wie sie ihr Geld und ihre Zeit verbringen," Sagte Mc Coy.

"Eine Kernentscheidung bei der Entwicklung von Apex Legends war, dass wir ein erstklassiges Battle-Royale-Spiel entwickeln wollten – in Bezug auf Qualität, Tiefe, Fortschritt und Bedeutung für das heutige Gespräch – wie wir Dinge verkaufen. Beim Iron Crown Event haben wir die Marke verfehlt, als wir unser Versprechen gebrochen haben, indem wir Apex Packs als die einzige Möglichkeit angesehen haben, die coolsten Skins zu bekommen, die wir je herausgebracht haben."

Mit Blick auf die Zukunft sagt Respawn, dass der Entwickler ab dem 20. August 2019 sein wird "Hinzufügen und Drehen aller zwölf exklusiven legendären Gegenstände in den Laden" für den Rest der Veranstaltung, und sie werden für die zur Verfügung stehen "regelmäßige Legendäre Hautkosten" von 1.800 Apex Coins. Die Apex-Packs von Iron Crown werden auch für 700 Apex-Münzen verkauft.

"Unser Ziel war es nicht, jeden Cent aus unseren Spielern herauszuholen," Schloss McCoy, "und wir haben das Spiel so strukturiert, dass alle Spieler von denjenigen profitieren, die Geld ausgeben möchten – es gibt Events wie Legendary Hunt oder Iron Crown, damit wir weiterhin in die Erstellung von mehr kostenlosen Inhalten für alle Spieler investieren können.

"Diese Woche war eine große Lernerfahrung für uns und wir werden die Lektionen vorantreiben, um Ihnen allen weiterhin die bestmögliche Erfahrung zu bieten."

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