Star Wars Jedi: Fallen Order XP-Wiederherstellungssystem funktioniert wie Echoes in Bloodborne

Star Wars Jedi: Fallen Order XP-Wiederherstellungssystem funktioniert wie Echoes in Bloodborne

Star Wars Jedi: Fallen Order nimmt ein Blatt aus dem Bloodborne-Spielbuch mit einem System, mit dem Sie XP von einem Feind wiederherstellen können, der Sie getötet hat.

Wenn du während des Spiels von einem Feind getötet wirst, verlierst du alle EP, die du von der vorherigen Fähigkeitsstufe erhalten hast, an ihn. Mit dem Wiederherstellungssystem (wie das Spiel es nannte) können Sie es zurückfordern und Ihre Gesundheits- und Kraftanzeige auffüllen, wenn Sie es schaffen, diesen Feind beim nächsten Respawn im Spiel zu treffen.

Anders als bei Bloodborne musst du den Feind nicht töten, um deine EP zurückzugewinnen, sondern musst ihn nur angreifen. Es ist zwar merklich freundlicher als Bloodborne &lsquo, echoes ‘recovery – eine vollständige Heilung zusammen mit deinen Erfahrungswerten nach einem einzigen Treffer hilft unermesslich, wenn du dich einer Menge von Feinden stellst – du musst immer noch vorsichtig sein, unvorbereitet zu werden.

Wir haben diese neuen Gameplay-Informationen entdeckt, als wir mit Star Wars Jedi: Fallen Order bei einem kürzlich stattgefundenen Ereignis experimentiert haben, bei dem wir gestorben sind und ein Infobildschirm eingeblendet wurde, um dieses neue System zu erklären.

Es ist nicht das einzige Element des Spiels, das ähnlich wie ein From Software-Spiel funktioniert, wobei der Kampf einige Sekiro: Shadows Die Twice-Vergleiche hervorruft. Wie Sie in unserer Vorschau des Spiels nachlesen können, kann es zu starken Software-Einflüssen im Spiel kommen, die die Entwicklung eines starken galaktischen Abenteuers nicht beeinträchtigen.

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